《怪物猎人崛起》重弩虽然笨重但是有着强大的输出能力,并且可以根据怪物而改变弹种输出,想要了解重弩的玩家请看下面“Mance_C”带来的《怪物猎人崛起》重弩特点及替换技介绍,希望能够帮助大家。
一共7种:偏移、后坐力、填装、强化零件、子弹、扩散弹发射类型以及特殊弹药。
偏移,是实实在在的子弹乱飘,需要调整为无。
后坐力,可以理解为攻击后的多余动作,越大就越久,大多数弹药需要调整为小。
填装,换弹的速度。调整为快速即可。
这3个技能都可以通过3种1级珠子进行修正:分别为点射珠、早填珠、抑反珠。
强化零件有两种:分别为盾牌和强力枪管。
盾牌在手持武器的时候,不进行射击,拥有自动防御,在这一作中,不是很推荐这个盾牌。
强力枪管,增加约为12%的武器攻击力,多数情况选择强力枪管。
扩散发射类型
曲射型与水平型
简单的说明,曲射型就是迫击炮,水平型就像正常子弹一样发射。
机关龙弹和狙击龙弹
机关龙弹的基础伤害很高,开荒与特定场合可以使用。
狙击龙弹的后摇太长,伤害也没有机关龙弹高,在瞄准的时候也无法使用翔虫技能,建议狩猎过程中尽量少使用。
武器可以射击的子弹在加工店,装备详情可以查看,有详细的数据,也有走装、走射以及单发自动填装。
这一作的重弩除了散弹需要走射,其他弹药没有特殊需求走射。
子弹的具体效果在修炼场左下角有提示。
我这直说几个特殊一点的子弹
放散弹,子弹飞行一小段距离,爆炸开,自动锁定弱点,在多个怪物站一起时,可以同时命中全部单位,但是伤害很低,属于娱乐弹种。
回复弹、鬼人弹、硬化弹 都是强化队友的子弹。
龙击弹会击飞队友,而且有前摇动作,但是单发伤害巨大,在怪物倒地、睡眠、麻痹、御龙未乘骑时使用。
子弹按住射击不放,可以蓄力,蓄力满后,这枚子弹可以造成约1.8倍的伤害。配合龙击弹使用效果极佳。
后坐力与填装速度一般只需要看自己主要输出弹药即可。记得设置调节和道具个人组合哦。
我们先说一下重弩的6个替换技和铁丝虫技
近身攻击与冲撞攻击
近身攻击,也叫枪托攻击,可以造成眩晕值,在自定义弩炮中装备盾牌时,攻击的时候同样可以防御攻击。
冲撞攻击,我也叫铁山靠,同样可以造成眩晕值,不会因为伤害后仰和击飞,并且拥有减伤效果,即使他文本写着受到的伤害很高,这个就是所谓的霸体。
这两个技能一般都不会拿去打眩晕,更多是作为功能性使用,我更推荐冲撞攻击,近身攻击在没有盾牌的情况下很容易被打断,这个版本的重弩不需要盾牌作为防御手段,强化零件还是选择强力枪管。两个技能都可以通过其他手段取消后摇。
机关狙击龙弹与恢复机关狙击龙弹
这个没什么好说的,机关龙弹可以用恢复这个,回血效率很客观,基本够你回两条命了,狙击龙弹就不要想了。这个技能没什么好说的,机关龙弹可以用,狙击龙弹想都别想。
铁丝虫技:反制射击与反制蓄力
两个技能都是防御一段伤害,如果攻击有多段,就会被打断后续的效果。
反制射击在防御成功后,装填一枚拥有御龙值且伤害不俗的子弹,无法蓄力和移动,射击完后,后跳一段距离。
反制蓄力在防御成功后,拥有一个加成时间大约为40S,不收枪不挨打都不会消失的BUFF,加强版集中,蓄力速度快的飞起,龙击弹狂喜。
两个各有优劣,反制射击需要消耗两个翔虫,如果没有捡翔虫,冷却时间异常的久,但是胜在有御龙子弹。反制蓄力仅消耗一个翔虫,没有捡翔虫影响也不会特别打,但是不能御龙。
这个可以按个人喜欢选择
第二个铁丝虫技,任意行
因为除了散弹都不需要走射,这个时候调整身位,就靠这个,并且可以衔接铁山靠或者是近身攻击停在固定的位置或者取消后摇,没有办法出手就停下,而铁山靠和近身攻击可以通过射击、装填、小滑步、铁丝虫技取消后摇。
重弩的小滑步,只能用于左右,前后只能是翻滚。
由于有铁丝虫技的滑行与防御,我们不选择盾牌,装上了强力枪管。
在武器射击无法移动时,通过左右滑步躲避判定范围较小的攻击,滑行用于脱离大范围攻击,铁山靠用于没有翔虫且小滑步躲不开攻击的情况,虫反用于规避固定的招式,比如开局怒吼,以及一些怪的单段伤害攻击。绝大多数子弹不选择每次都蓄力后射击,即便是反制蓄力防御成功的BUFF也不推荐这么射击,蓄力大多数作用于通常弹、散弹、属性弹打不到弱点的情况下蓄力,等怪物转身后射击弱点。贯通弹只要能穿过弱点就可以一直射。
相对特殊的是散弹,散弹需要选择可以走射的,方便微调身位,如果站立射击,使用滑行,很容易把自己送出射击范围。需要善加使用反制射击造成御龙,撞墙倒地后,输出弱点部位。