前情概要:作者电脑配置不好,打架时常掉帧,因而主玩密客老八等偏向于团队辅助的传奇。但是最近几天一直卡在7000分,就差最后一口气上钻。于是乎开始仔细回忆每局的缩圈规律,以及最后的致胜打法。
本文只是本人单方面的经验分享,全为个人见解,若有错误/不妥请直接在评论区指出,我会虚心接受并改正
本文介绍地点规律,从左到右,从上到下。用方形框代表作者遇到的圈大概率刷的方向,指针表示致胜位置。同时为了方便说明放向,将默认上北下南左西右东。
试炼圈:通常往左上刷,箭头所指处为一高塔,若是你的小队架得住点,此处便是一个不错的高点。(注意到试炼上面会有两个小房子,可以作为天钩进圈的休整点)(圈比较大的时候在试炼高点务必小心,敌人可能从三个绳子向你发起进攻,高处抽人虽爽,记得别被偷屁股)
天钩圈:因为天钩房子很多,所以这个圈相对而言队伍会比其他决赛圈多,打这个圈要注意四个方向进圈的敌人。圈最后一般会在车站,中心高点,和左上房区之间的空地上。
侦查营圈:这个圈没有什么固定的规律,但也基本往野外刷,侦查营里面在第3或4回合还在圈,4或5就要吃毒了,建议在马路边找一些反斜
气候实验室圈:这个点分为西北圈和东北圈
西北圈:缩圈的时候,在房顶的队伍可以很轻松的架住从下面(南边)下一个大坡进圈的人,但是最后决赛圈反倒野外的队伍因为地势高有掩体而吃香。
东南圈:与西北圈相反,大房子的掩体和地势都要比野外好,因而东南圈建议落点大房子
岩浆裂隙&倒计时圈:圈最后会刷在倒计时脚下往岩浆裂隙方向。这个圈的红色侧战斗强度很高,黄色侧同常注意屁股就好(黄色侧的山是可以爬上去的,有些地方能站人,不过梅花桩不刷那里)
倒计时东侧圈:这个圈强度颇高,三方向的队伍都很肥,左边的小掩体,右边的可以直接从身绳子上塔占高点,下方队伍的掩体少,但是有较大活动空间
震中圈:这个圈我打的比较少,没有摸索出什么规律。但是记住把高点的房子抢下了,让下面队伍自己打就好
山崩圈:这圈我是真不想打,早进圈的能把晚进圈的恶心死,每次在山崩打架就没赢过
碎片圈:其实圈把碎片圈起来的时候,这个圈大概率会往中间的断桥刷,这个圈的强度往往也是非常高,务必找到弱侧进圈
这次先和大家分享九个圈,本人属实菜鸡一枚,希望盒友们嘴下留情