1.何為鎖面板
顧名思義,鎖面板就是角色施放的召喚物或是持續性技能等的傷害依據為角色施放技能時的面板,即鎖住了那一刻的面板,以此作為後續的傷害計算依據。換而言之,即使後續角色的面板值改變了,也不會影響到此前施放的技能的傷害。
角色面板值即為角色詳細信息裡的屬性值,包括攻擊力、防禦力、生命值、暴擊率、暴擊傷害、元素精通、元素傷害加成和物理傷害加成等等。
簡單的以國家隊的香菱為例說明一下,採用以下兩種連招方式,對比大招每段的傷害:
(1)班尼特Q,砂糖E,行秋Q,香菱Q
(2)香菱Q,砂糖E,班尼特Q,行秋Q
最後都換成香菱站在班尼特大招圈裡,保證香菱當前的面板是一致的,以及讓大招打出蒸發傷害。結果發現傷害差了一大截,原因就是香菱大招是典型的鎖面板,是以香菱施放大招時的面板為後續傷害依據。若先施放大招,後續班尼特加的1000多攻擊力,以及砂糖的200多元素精通,將不會作用在大招上,使得大招傷害大打折扣。
2.鎖面板的優劣勢
很多增益BUFF都是有持續時間和範圍限制的,比如班尼特大招、宗室4件套效果、羅莎莉亞大招後的暴擊率加成等等。鎖面板的優勢就在於能將所有的增益在一瞬間鎖住,後續即使增益持續時間過去了,依舊不受影響。就比如香菱只要在班尼特大招領域內吃到攻擊buff後開大,後續即使離開班尼特大招領域,香菱大招依舊能享受到之前的加成。
劣勢嘛,就是相對於優勢而言的,如果不得以在沒吃到buff加成的時候施放技能了,那後續的增益buff將失去作用。
總而言之,因為施放技能的時機是可以把控的,鎖面板的優勢是要遠大於劣勢的。
3.能鎖住的面板有哪些
一般可以理解為,能體現在角色詳細信息裡的面板值,都能鎖住。但也有部分特殊的情況,特殊情況會在後續一一說明。
能使角色屬性裡面板值發生變化的,包括攻擊力、防禦力、生命值、暴擊率、暴擊傷害、各類元素傷害加成,以及物理傷害加成等。
不過對於只加成特定類型的情況,是不會體現在面板裡的。比如6命九條的60%雷元素傷害的暴擊傷害提升60%;2命申鶴的冰元素傷害的爆傷提升15%;雷神E技能帶來的全隊元素爆發傷害提升等。此類屬性加成是無法通過鎖面板來鎖住的。因此在香菱大招持續期間內雷神開E後,大招的傷害是會增加的。
對於螭骨劍被動,以及雙巖元素共鳴的15%造成傷害提升,雖然無法體現在角色面板裡,但其能提升的是全部類型傷害,因此實測時發現也是會被鎖面板的。
這邊驗證時用到的是螭骨劍北斗,0層被動時開大,後面即使螭骨劍被動增加了,北斗大招傷害依舊不變。
此外,還有冰套4件套效果這樣的,對特定環境下的敵人才有額外屬性加成的,不會體現在角色面板上,自然也是不會被鎖面板的。
特殊的屬性值~元素精通
涉及到元素精通的有劇變反應和增幅反應。一開始增幅反應和劇變反應都具有快照機制,但後面取消了劇變反應的快照機制,官方還特定發公告說明了一波。所以現在增幅反應的元素精通還是能鎖的,但對於劇變反應的傷害,則是會根據角色當前的元素精通實時變化。
以下為我個人的一個理解:鎖面板可看成是召喚物或是分身之類的,在角色施放技能的瞬間就已經定型了;但劇變反應比較特殊,它的傷害依據只有角色的等級以及元素精通,它是由角色觸發的,而不是召喚物或是分身觸發。
因此我做了以下兩個推測並逐一驗證:
(1)香菱開大后角色等級立刻升一級的話,大招傷害不會變,但打出的劇變反應傷害會增加;
(2)香菱在開大之後倒下的話,後續的火元素傷害是打不出超載之類的劇變反應的。
猜想1得到驗證;但猜想2卻出現了奇怪的現象:打出了超載反應,但超載傷害為4269(我當前83級香菱的超載傷害應該是5116)。經過計算反推發現,這是81級角色的劇變反應基礎傷害(即當前場上皇女的等級),加上香菱倒下前的元素精通與聖遺物(魔女4)構成的傷害。
接著我又在香菱倒下後換麗莎,結果繼承的是麗莎的等級。不過香菱未倒下時,不管誰站場都是看香菱的等級。看來劇變反應的鎖面板機制這一塊,還有待完善一下。
部分屬性鎖
當然也是少數幾位角色的技能只能鎖特定的屬性。比如女僕和一斗的大招,會基於自身防禦力轉為攻擊力,但該防禦力是開大瞬間的防禦力;後續即使增加了防禦力也不會有額外的攻擊加成。因此女僕和一斗的大招,也可以說成是鎖防禦力。
類似的,還有胡桃的E技能。不過胡桃E技能有明確說明是基於進入彼岸蝶舞狀態時的生命值上限,倒也好理解。
4.如何判斷鎖面板
前面提到的香菱大招和北斗大招,都會鎖面板,那麼要怎樣判斷角色的技能是否會鎖面板呢?大致上可以有以下3種判斷方式。
(1)根據技能描述或是技能展示
之前也有說到,鎖面板可看成是召喚物或是分身之類的。所以角色的召喚物攻擊,基本都具有鎖面板的特性。如神裡大招,放出霜見雪關扉攻擊;甘雨大招,召喚冰靈珠攻擊;北斗大招,召喚雷電攻擊;心海和莫娜的E技能,召喚水形態擬物攻擊;以及所有具有持續傷害能力的巖造物、嘲諷物或其他召喚物等等,都是能鎖面板的。
與之相對的,後續攻擊還得依靠角色控制的,就不具備鎖面板的能力。比如雷神大招、申鶴的冰翎(有說明是基於申鶴當前的攻擊力),以及行秋的大招等。
(2)根據角色倒下技能是否還生效
具有鎖面板能力的,基本就脫離了與角色的關係,即使角色倒下了,技能仍然會生效,如香菱大招。
相應的,不具備鎖面板能力的,因為要依賴角色實時的屬性,角色倒下意味著技能失效,如行秋的大招。
(3)實測
俗話說的好,實踐是檢驗真理的唯一標準。如果你覺得以上兩種方法都讓你下不了結論,那自然可以實際測試一下。測試方法還是簡單的,先後對比一下變量就行了。大家都是聰明人嘛,這個就不多解釋說明了。
好了,以上即是本期攻略的全部內容。均為本人實測,花了點時間,覺得有幫助的,也可以點個贊支持一下我。
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