【桌遊綜合】拳拳到肉的戰鬥誰不愛?桌面格鬥遊戲屆的“拳皇97”——《戰鏈:毀滅》


3樓貓 發佈時間:2021-12-12 07:06:09 作者:桌遊圈 Language

20多年前,沒有智能手機和發達的互聯網,狂熱的遊戲玩家們除了家裡的“小霸王”,還有一個打遊戲的好去處:街機店。

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只要玩過街機,那就一定聽過《拳皇》的大名,當時國內最火爆的就是《拳皇97》,優秀的打擊感、畫面、節奏感讓許多街機玩家沉迷其中,堪稱格鬥遊戲屆的神。

千禧年間一度火爆的街機店現如今幾乎銷聲匿跡,在電腦、手機上能玩的格鬥遊戲雖然內容、畫面、流暢度等各方面都進化了,卻很難找回當年在街機上熱血酣戰的感覺,或稱之為某種特別的“情懷”。

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這種情懷得以在桌遊中復現,不得不提《戰鬥鏈接格鬥系統》(簡稱“戰鏈”BattleCON)的誕生。這是Level99 Games於2010年設計併發行的一款桌遊,它開創了“對決卡牌遊戲(Dueling Card Game)”這一新生桌遊類型的里程碑,在數十年曆經四個大版本的更迭後,已然成為了桌面格鬥遊戲屆“拳皇97”般的存在。

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至今《戰鏈》系列遊戲已經發行了五季,《戰鏈:毀滅》是其中角色最多也是要素最齊全的一季,它在主打雙人對決之外還提供了多種變體模式可供遊玩,比如競技場、首領劇本、戰牢地城,在熱血格鬥遊戲之外還能享受更多樂趣。

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國內桌遊玩家終於在今年等到了由香蕉桌遊帶來的中文版《戰鏈:毀滅》,一起來看看它有何過人之處吧!

《戰鏈》的世界觀為Level99 Games所獨創,是一個科技與魔法並存、包含多個宇宙位面的宏大世界——因甸斯,這個世界還孕育出了《銀白學院》《像素戰爭》《九天:魔法與蒸汽》等多款優秀桌遊,《戰鏈》無疑是他們的老大哥,更是其中的佼佼者。

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遊戲中,玩家將會化為一名來自因甸斯的鬥士,使用其特有技能和戰術來與對手一決勝負。每個角色都有完全不同的獨特機制,但都使用同樣的招式牌,因此易於上手但難於精通。

《戰鏈》主打的是雙人對決,流程爽快、戰場面積小、卡牌精煉、幾乎不受場地限制可隨時開局,都是它作為格鬥遊戲的亮點。

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遊戲中完全沒有隨機性要素,雙方玩家的手牌完全公開,每回合雙方同時暗中選擇一張風格牌與一張招式牌,以兩張牌的形式組成本回合的攻擊組合,打出並結算,兩回合後再回收這個攻擊,如此反覆直至只剩一位勝者。

而作為這一類型遊戲的巔峰之作,《戰鏈》的許多設定都非常值得稱道:

1.1+1>2

《戰鏈》中,每位玩家先挑選一名角色,並獲得該角色的卡組,包括招式牌和風格牌。招式牌類似電子格鬥遊戲中的抓投、快跑攻擊、遠程攻擊、閃避、強命等;風格牌會給這些招數附上使用者的個人烙印,影響招數的出手速度(決定進攻先後)、擊中後的傷害及附加效果等。

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乍一看每位角色的牌並不多,但是真正會玩的老手能夠記住對方出牌順序和所剩下牌的情況,再結合對方和自己在場上的狀態做出預判,算無遺策。對於新手,遊戲也很貼心地給了每位玩家一張對手牌組的信息供參考,慢慢熟悉之後就會成為格鬥之王。

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2.拳拳到肉的戰鬥

很多帶地圖的模型遊戲都有一個通病:在興致勃勃的選角色、選裝備、SETUP大怪之後,迎接玩家的往往是無比平淡的第一回合。很多美式遊戲地圖上第一回合甚至無法接敵,另一些美式遊戲則因為玩家的部隊不願意先行攻擊暴露自己的弱點,變成了各自龜縮一角的打法。

《戰鏈》則強行將玩家的作戰範圍限定在七格內,這就好像在鐵籠中的格鬥,招招見血,拳拳到肉,避無可避。狹小的空間裡,雙方都以率先擊中為第一目標,猥瑣發育?根本不可能!

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3.戰鬥中的算計

電玩高手也需要高智商,需要研判對手的下一步動作。《戰鏈》中同樣強調料敵先機。除了記牌之外,每位鬥士擅長的距離和高傷害的攻擊牌也各不相同。遊戲中放風箏或是擊暈等手法都可以造成白打對方卻不遭受反擊的巨大獲益,但前提是會算敢賭。

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4.戰鬥前的下注

《戰鏈》中還鼓勵玩家在確信自己能夠大概率比對方早出手或者佔據更有利的位置,或是差一口氣才能獲得先手優勢時,使用自己的能量(遊戲中叫復仇)來額外增加自己的數值。

復仇不但需要賭對地方,還必須切合自己人物的特性進行再補充。復仇的存在避免了遊戲過於單調,同時讓玩家間的博弈更加白熱化。

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5.豐富迥異的人物

前文提過,《戰鏈:毀滅》是《戰鏈》系列遊戲中角色最豐富的一季,有32位風格迥異的鬥士,大致可以歸為以下六種:

①攻防能力優秀、具有穩定的抗干擾能力和輸出傷害的強攻型;

②利用距離和陣地設置來控制戰場的戰術型;

③技能效果特殊、戰鬥非常依賴這些效果的法師型;

④不斷試圖暈眩對手、躲避攻擊或者擾亂對方能力的干擾型;

⑤能夠通過連續命中來疊加負面狀態的毆鬥型;

⑥技能靈活、能夠疊加BUFF在己身的工匠型。

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將《戰鏈:毀滅》稱之為“戰鏈百寶全書”也毫不為過,即便是同類的角色,戰鬥特點也各不相同,給玩家留足了探索的空間。

6.多種變體模式

在《戰鏈:毀滅》中,玩法的多樣性也讓遊戲人數得到了充分的延展。

競技場模式依然是1V1的雙人對戰玩法,但可以使用“超凡” 和“無限”招式牌替代規則書中的“超級”和“終極” 規則,以獲得更為接近首領戰的多人遊戲體驗;

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在城主模式的首領劇本中,玩家們可以組隊對抗另一名玩家扮演的BOSS,BOSS殘暴異常,可同時對抗2-4名玩家,組隊時可得悠著點;

戰牢地城則是可以SOLO或合作進行地城探險的玩法,提供了2個單人冒險和4個團隊冒險模式。在熱血PK之餘,不妨獨自或與朋友一起探索這個宏大的因甸斯世界,向怪物首領們發起挑戰,獲得角色的成長和戰鬥技術的提升。

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7.契合的美術風格

《戰鏈》與《銀白學院》的美術風格一脈相承,稜角分明,用色大膽而又個性鮮明,人物造型很有張力,連卡牌上的字體都囂張十足。

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《戰鏈:毀滅》的美術風格非常契合熱血格鬥的主題,不僅風格牌上的人物立繪有街機內味兒,招式牌上的各種經典的格鬥動作更是直接燃起來了!

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《戰鏈:毀滅》是一座巨大的遊戲寶庫,等待著喜歡格鬥、熱愛精算的玩家前來尋寶,這裡沒有拖沓的遊戲節奏,沒有抽卡、擲骰帶來的非酋體驗,有的就是拳拳到肉的戰鬥狂熱和極致的快感!

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