給《黑神話悟空》打90分,打了65個小時。優點非常突出,缺點也比較明顯,像指引不夠明顯(特別在花果山一開始根本不知道去哪,只能飛去寬闊的地方找boss),同時地圖又搞得寬闊造成一堆空氣牆,跑圖比較困難,地圖設計上一般,雖構圖精美,但還達不到黑魂那般的箱庭設計,設計比較好的就黃風嶺的中後期地圖以及火焰山。打擊感可以,特別是蓄力之後那一棒。技能也可以特別是變廣智(撕心裂肺)和變出一堆悟空一起打,傷害打得快且爽。劇情滿分,只要稍稍瞭解過西遊記的都看得懂並且有一定深度的理解。每一章劇情都ok。至於更深的劇情,還要等那些打完八九周目的人。感覺後續劇情要麼dlc,要麼等後面黑神話的其他系列才出。大概率是幹翻天庭。不過作為第一款如此優秀的國產作品,在缺乏經驗的情況下製作出來,已經很🐮了。相信在黑神話之後其他廠商應該都會想著立項目投資在大型獨立遊戲上。
黑神話悟空
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