菲尔·斯宾塞表示COD系列将继续登陆PS平台:
根据今天凌晨菲尔·斯宾塞发布的推特,他与索尼的高层进行了友好的谈话,微软会在收购动视暴雪后遵守所有现有的协议。本次收购最受玩家关注的使命召唤系列未来希望将继续登录PlayStation平台。
ps:划重点“现有的协议”、“desire”。
免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)
Steam:KARDS DLC“美国入门礼包”(领取截止1月22日);
Epic Game Store:瑞利达(领取截止1月28日0点),下周免费游戏机甲战魔(1.28~2.4);
亚马逊Prime(需要会员):星球大战绝地 陨落的武士团(烂橘子)、全战 战锤、僵尸世界大战 劫后余生(EGS),领取均截止2月2日。
日常游戏推荐会分为两个部分,一般前面6个会尽量选取比较小众的游戏或是新游,后6个以热门游戏为主;大促会以专题的形式推荐。游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:
S,目前仅有巫师3、泰拉瑞亚、星露谷物语和饥荒联机版(5★);
A+,独具创意的玩法和设计,充实的游戏内容,较高的性价比,各个方面都不乏亮点(4~4★半);
A,游戏本身有不少出彩的地方,充实的游戏内容,较高的性价比(4★);
A-,瑕不掩瑜,可能部分方面有些小缺点,不错的性价比(3~3★半);
B+,部分方面有较为明显的缺陷或不足之处,还算可以的性价比(2~2★半);
B,较为影响游戏体验的缺陷或不足之处,较为一般的性价比(★);
B-,完全不推荐购买的游戏。
性价比分为:优秀>良好>还可以>一般,分别对应着:买就对了>价格实惠、值得入手>或许可以再等等>推荐等更低价格再入手,综合了多个方面考虑,同时也是个人主观判断,仅供参考。进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。
有DLC,但推荐里没有介绍的一般是游戏的原声音乐(Soundtrack/OST)、游戏艺术设定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。给出的游戏配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置,不一定准确,仅供参考;游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同,仅供参考(100+小时可视为无上限)。
Hitcents举办的大冒险盛会(特卖、试玩和直播),Amplitude Studios旗下游戏特卖(4X策略),Dovetail Games旗下游戏特卖(模拟火车系列)。还有就是Mirror 2发售了,国区只要6.6!这不冲一波?
斗技场的阿利娜(抢先体验),DBG,支持简体中文,售价37,新史低(发售促销),性价比还可以,促销截止1.27。
版本区别:捆绑了PINIX另一款游戏。
A-,拥有不错的潜力。融合了杀戮尖塔爬塔和陷阵之志格子机制的卡组构建游戏,没有多职业的设定下主要依靠武器和卡牌来区分流派,策略深度还算可以。但目前游戏的牌库还比较浅,导致玩法流派较少,整个流程也只有三关。还有就是陷阵之志优秀的场景互动机制也没体现出来,未来需要更新更多的内容。
百战天虫战争武器,策略游戏,支持简体中文,2折,售价24,未达史低23(首次史低时间21.6.24;最近史低时间21.8.2,近4个月均为2折),性价比良好,促销截止1.25。
版本区别:捆绑了大混战;捆绑了百战天虫系列其他游戏。
A-,炸就完事了。情怀满分的游戏,攻击和死亡特效都非常带感,在保留了原作玩法的前提下,还加入了不少新的游戏元素。其中比较有趣的有各种道具和载具,一定程度上也丰富了游戏的玩法。但是相比于游戏性而言,或许更多的情怀。
神鸭特攻,roguelike,支持简体中文,2.5折,售价13,未达史低12(首次史低时间20.12.22;最近史低时间21.9.20,近期折扣力度不一),性价比良好,促销截止1.25。
版本区别:多了原声音乐。
A-,还算有趣的游戏体验。肉鸽莱克搭配动作射击的有趣玩法,偏卡通的画风下鸭子的独特冒险。作为肉鸽游戏来说,有着不错的随机和重复可玩性,击败怪物后会获得DEBUFF,而DEBUFF需要到商店才能换取BUFF道具的设定也非常有趣。当然DEBUFF更多获得的道具就会越好,玩家也需要做好取舍,毕竟有时候到BOSS时还会背负各种不同的负担,也加大了游戏难度。
无尽地牢,roguelike,官方无中文,2折,售价8,未达史低6(首次/最近史低时间21.9.23,近期折扣力度不一),性价比优秀,促销截止1.25。
版本区别:捆绑了Amplified其他游戏及DLC;终极版多了DLC。
A-,有趣的游戏体验。作为一款roguelike,游戏有着极强的随机性,随机生成的地牢,每扇门后都是未知和难题。四个英雄角色,多种类型、不同的技能,多种培养方式、装备选择和阵容搭配。流程中还融入了塔防元素,游戏体验良好,但内容和策略深度方面略有不足,可玩性还不错。
人类文明的奇妙融合 - 人类,4X策略游戏,支持简体中文,7.5折,售价169,新史低(降幅11,距上次新史低2个月),性价比还可以,促销截止1.25。
版本区别:豪华版多了原声音乐、设定集和海报;捆绑了Amplified其他游戏及DLC。
AMPLITUDE开发、SEGA发行 / 褒贬不一,56&68% / 支持Mac / 有云存档和成就
游戏标签:4X策略、回合制、战棋、历史、单人/多人、官方中文。
游戏简评:B+,什么都好,就是不好玩。
配置要求:I5、8G内存、GTX770。
游戏总评:人类作为A社的新作,延续了无尽系列注重不同派系的特性、独特的事件与任务、兵种克制和地形的特色,另一大亮点则是A社出色的美工。游戏从新石器时代开始,在开局时玩家就需要狩猎地图上的野生动物来获取食物从而增长部落人口。在探索世界的过程中可以通过知识点来获取知识和影响力,消耗一定的影响力可以在地图中建立最初的定居点。前期探索和选地等规划尤为重要,每个时代更迭的关键点都有多种文明可选择,不同的事件会引导文明向不同的方向发展,每一局玩都是独一无二的文明。游戏亮点之一的地形设定提升了游戏的策略深度,无论是建城选址还是战斗时的高低差、以及各种地形的影响。但无尽系列的老毛病还在,游戏内容很多、系统复杂,一切的一切看起来都很棒,但是玩到后面就会觉得不太好玩。文明系列设置了多种不同的胜利方式,给了玩家不同的发展方向;在人类中前期探索和扩张部分乐趣十足,但在游戏的中后期玩家会受到文明特性的限制。看似自由的文明选择下,实际上还是有不少强力的排列组合,好在游戏的更新速度尚可。
DLC:非洲文化组合包,6种新时代、5个新奇观、7个独立民族和15个新的叙述性事件。
游戏时长:60-100 小时。
时光倒流 - 戴森球计划(抢先体验),模拟建设游戏,支持简体中文,8折,售价56,平史低(首次/最近史低时间21.12.22),性价比还可以,促销截止1.25。
Youthcat Studio开发、Gamera Game发行 / 好评如潮,96&97%
游戏标签:模拟、建造、自动化、太空、单人、官方中文。
游戏总评:A-,质量良好的模拟建设游戏。
配置要求:I3-530、4G内存、GTX750Ti(2GB)。
游戏简评:玩法有点类似于异星工厂,玩家来到一个陌生的星球上从零开始一步步发展。资源采集、建造升级和科技发展是游戏的核心,没有入侵者的设计让玩家能够放心的发展,只要规划好布局和路线即可。随着机器人的不断升级和科技水平的提高,游戏也会进入到自动化模式,发展乐趣十足,可玩性还不错。有待提升的部分有星球的差异性和可探索性、细致的教程指引和持续的内容更新。本次更新了机甲自定义、戴森球蓝图、大矿机、增产剂等诸多新内容。
游戏时长:100+ 小时。
合作解谜的乐趣 - 密室逃脱模拟器,解谜游戏,支持简体中文,8折,售价40,新史低(首次史低时间21.12.9,往后均为8折),性价比还可以,促销截止1.26。
Pine Studio出品 / 好评如潮,94&95% / 支持Mac、Linux / 支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:解谜、第一人称、密室逃脱、单人/多人合作、官方中文。
游戏总评:A-,为数不多的合作类型密室逃脱游戏,不同主题的关卡和丰富的互动要素是游戏的亮点。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:以密室逃脱为题材的第一人称解谜游戏,玩家需要在有限的空间里观察和寻找各种可互动物品,充分利用各种道具达成解谜的目的。游戏设计了三个不同主题的15个关卡,主题有趣、关卡间所有关联,场景设计良好,谜题种类丰富,互动机制有趣。除了解谜之外游戏还设计了可收集的代币隐藏在每个关卡中,通关之后玩家也可以自行设计密室,提高了游戏的可玩性。
游戏时长:10-20 小时。
满汉全席,三秒开宴 - 亿万僵尸,生存策略游戏,支持简体中文,6.5折,售价62,未达史低59(首次史低时间18.5.5;最近史低时间18.11.29,近期折扣力度不一,本次算是久违的低价格了),性价比还可以,促销截止1.23凌晨2点。
Numantian Games出品 / 特别好评,79&84% / 支持Mac、Linux / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:生存、策略、RTS、建造、塔防、单人、官方中文。
游戏总评:A-,可玩性不错,节奏比较慢热。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:以末世尸潮爆发为背景的生存游戏,融合了策略、RTS、塔防和建造经营等多种元素,随机生成的地图和不同的资源,整体可玩性和耐玩性都还不错。前期需要合理的利用资源,在发展科技的同时也需要建造防御设施和暴兵,兵种特性各异但种类不算丰富,科技树和建筑设计的还算有趣。除了战役模式和不同的生存地图之外,还有各种有趣的MOD支持。总的来说玩法和发展过程还是比较单一,部分兵种实用性较低,再加上游戏节奏较为缓慢,容错率也比较低,一个失误分分钟就开饭,每局游戏耗时较长。
游戏时长:60-100 小时。
驾驶的乐趣 - 模拟火车世界2,模拟游戏,支持简体中文,2.5折,售价38,未达史低30(首次/最近史低时间21.12.22,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止1.25。
版本区别:捆绑了不同的DLC。
Dovetail Games出品 / 特别好评,85&83% / 支持手柄,有成就
游戏标签:模拟、驾驶、交通运输、单人、官方中文。
游戏总评:B+,DLC是真的不便宜。
配置要求:I5-4690、8G内存、GTX750(2G)。
游戏简评:画质和音效相较于初代有所提升,在初代线路前置的前提下增加了两条新的线路,质量还不错。模拟体验依旧非常真实,互动要素丰富,操作难度较高,但细节还有不少需要提升的地方,场景编辑器和涂装编辑器用起来都比较蛋疼。
DLC:好家伙,DLC2600+,部分打折。
游戏时长:100+ 小时。
浩瀚宇宙,星海无垠 - 无尽太空2,策略游戏,支持简体中文,2折,售价26,未达史低24(首次/最近史低时间17.2.16,近期折扣力度不一;进包2次),性价比良好,促销截止1.25。
版本区别:终极版多了DLC;捆绑了Amplified其他游戏及DLC。
AMPLITUDE Studios开发、SEGA发行 / 特别好评,89&84% / 支持Mac / 支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:4X、策略、太空、回合制、单人/多人、官方中文。
游戏总评:A-,优雅的太空歌剧。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:以科幻太空为题材的4X策略游戏,有着极为优秀的美工和UI设计,多个可选种族有着不同特色和极为详细的设定,从由母星的生态环境到种族信仰、社会形态,一应俱全。还有着主线任务以及特有的科技树,不同种族的BGM也非常的赞。整个系统比较复杂,上手难度尚可,重点在于对资源的把控,六种战略资源影响着发展的方向。作为4X游戏,自然也少不了探索事件和特异点,外交系统则比较单调,战斗系统则以策略和布局为重,加上战斗时的调控,后期自由度和挑战性均较低,略显枯燥。
DLC:质量参差不齐,多为新的派系、英雄和舰队。
游戏时长:60-100 小时。