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本帖也算对于魅力的细节玩法的超全攻略贴!
找攻略的也可以看
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(事件持续更新中)
首先介绍一下起因。
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简单来说就是1岁会出这个事件,抢奶瓶2勇猛,不抢下一回合(3岁)告诉父母有1魅力。
这时,论坛中叱咤风云的‘知名残14大佬’@葛城言叶 出场了。
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并发表了他残14的过人游戏理解:2勇猛>1魅力(注意是3岁的1魅力)。
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那这里我这种当时入坑一星期,才在玩残6的小萌新就不解了,当时还不识得这位是残14的大佬,当即就僭越提出质疑:
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大佬面前自赞壮胆(不是
那么上面可以看到我们的主角登场了:@乐方楚
这位仁兄呢,玩的可能不久,他有三个观点:
1.是支持葛老师2勇猛>1魅力
2.对这一点魅力的价值值至少600存疑。
2.1:说白了魅力顶多值15体或60块
我一开始没有回复他,之后我了解了葛老师的威名后,才来刨坟贴救赎被蒙骗的坛友。
结果我居然发现
在他们和坛友的探讨的几天时间中,葛老师大名鼎鼎的残14理解居然败下阵来!
mvp:@专业辅助20年
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葛老师被杀的片甲不留,葛老师的这场大败,是个重要时代节点,此时支持葛老师的坛友都沉寂了,从后面没有回复可以看出,1和2.1观点其实并不合理这件事,想必是都认识到了。
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:
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因为是疯狂星期四,所以是赌50块哈哈
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(打脸)
魅力的重要性我觉得上面已经讲了大概,
但显然乐方楚坛友没有认真看完,就急着来反驳我了。
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这里他应该是没搞明白,也没认真看,我的观点才是30体力3点,不是说他,从他前几句话大家可以默认sl无成本了,那么和小孩玩耍30体常态+2,概率+3直接算+3,15岁后丰收季30体+3不解释,这里我怀疑是他之前把丰收季也当成+2了,才会如此笃定30体+2,这里被葛老师带坏的游戏理解已经开始显现。
然后乐方楚同意了赌注,开启嘲讽。
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他的表述暴露的游戏理解暂不追究,
主要是很多坛友看到这里可能也不太相信3岁的一点魅力怎么能值600呢?
但很多比我强的大佬估计已经是早就懂完了,可能还会嫌:600?还是保守了。
没错,我保守了,乐方楚也是个谨慎的坛友,也察觉到一丝不对劲,所以保守地补了一句

不过后面他就说无难度也行了(虽然也删评了)
况且,有个残五的例子摆在这里呢,大家请看:
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这里是我残五通关写的攻略贴中的截图,因为是测试新装备黄金套强度,属性提升空间说实话还很大,属性300都没破呢,只是纯打工赚钱测试,也没有钓鱼,我还有轮回记录可以对照,只是刚刚开了一把残9盾勇,过两天通关了发轮回记录吧,一会会反复讲到这里。
这里可以看到 我的力 灵 体 智212+220+146+66=644点
魅力80点 家境才82 金币30900
因为我受到了嘲讽所以语气也不太好,总之是把上面道理又讲了一遍。

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上面这里给出了我的粗略算法,总之无论如何600价值肯定是超过了的。
众所周知,这游戏堆属性,大部分靠钱买。
一回合内。
健身教练3次200买2勇,
+6,学者2次300买2智,
买药剂3次200~400买2体质(这里我测试过200买4到6次就会耐药,变成300,300买几次变400忘了,好像也不是很多大概10几次,反正中后期基本是400买一次)
功夫奶奶2次200买2灵巧,
总之虽然勇猛灵巧不是每回合有的买,
但怎么也比锻炼后期40体+2速度快吧,(一般到35花费我都不练了,赚钱多好),顶多用多余的30~60体练灵巧,没有健身达人天赋,属性想高,靠买,这个点应该坛友们都是认同的吧。
重新分析,并且强调:
上文的抢奶瓶事件,是开局事件,所以这一点魅力带来的提升,就是妥妥的全局提升
这1点魅力的提升有3部分
1.全局金币加成百分之0.5(事件加钱不吃加成,但一局事件加钱也就老爹死100,开店600,加上一些随机也没个一千,在我全局10w块的身家面前,不是事,为了严谨我后面我也会减掉。
其余家境、宝箱、打工、天赋加成-也就是打工战士等等,基本所有来钱方式都吃魅力全局加成。)
100金+0.5 (1)
下面计算这一点魅力全局金币增长量:
30900存款,644属性,我打工流,
当时光环=18×3+12=76
事件加四维属性全局不到30点。
全局(主要是前期)锻炼、好感事件加四维属性
金钱流顶多练个150,我算你200。
成长加属性到15岁,最快一回合三维+2 慢的时候+1,肯定不到90、遗物加四维每次就1,等效+2紫色遗物只有两件,精灵女王我拿的小精灵,无boss遗物加成,肯定不到40。
那644-360=284是我买的属性,前面说了一点属性至少200,我买了300的智力,买了400的体质,一点平均220肯定有吧?
284×220=62480
存款30900
加上买旅商遗物、杂货店、战马、开店怎么得有10000吧,就算去掉事件不吃的加成部分,能加成的部分是不是有10万2000多?
得:
全局金币加成102000×0.005=510金
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2.魅力与调酒师、唱诗班打工的收益正相关
可以看这两张图片,31和32魅力对于唱诗班的加成差距如下两图

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先算唱诗班,1点魅力330-319=11金,而且没有‘暴击’,要知道打工是有大概3分之一概率暴击拿钱更多的(请问还需要让我算sl成本吗,为了攻略算一下吧哈哈)
这边测试,同魅力暴击是444金币,加成3分之一,数学期望上,
1点魅力在唱诗班纯加成收益是
[11+11(1/3×1/3)]-(330-330÷1.005)=12.22-1.64=10.58(2)
一局5~8次唱诗班有吧,别提sl,都有收益:52.9~84.64金 (3)
至于调酒师的加成,我残9打的挺慢,还没打到15岁,调酒师就借别人图。
这边借@纯焰 坛友的帖子算,我是打工战士,去除全局加成。(酒吧无暴击)
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1点魅力在酒吧纯加成收益计算是:
12-(718-718÷1.005)=12-3.57=8.43
15岁开始调酒,我这次活到29 魔王不算,经历3场灾厄,一岁两回合,(29-15)×2-3=25次,加上唱诗班5到8,我之前说的两个加起来保底30次没毛病吧。
25×8.43=210.75 (4)
综上
(1)+(3)+(4)我通过3岁这一点魅力获得的钱有=510+52.9~84.64+210.75=733.6~805.39
这里,乐方楚坛友已经输了,但别急,还有第三点:
3.魅力提高好感度老妈给的钱更多,家境越高3~15岁越能加吧,好感度快,早点获取队友,迷宫探险能打的更久,开宝箱多开的钱多吧,有钱体质随便买,驿站打工吃体质,驿站打工加成更高了吧,对比之下,2点勇猛太拉了,就不和大家算数据了,因为多一个时间变量,比较复杂,大家只需知道魅力这玩意,润物细无声,想要玩的好,开局这一点魅力你还不拿吗?
下面是乐方楚坛友的最新回复,可以感受一下
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买属性花的钱是我赚的吧??

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我找出来了?

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哈哈
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我们赌的是开局的魅力吧?嗯?不会想耍赖吧
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而且讲道理,15岁之前也赚不了多少,1w多不错了,9w大头在后,比我玩得好的,到中后期1点魅力也肯定是超过600价值的,大家20岁之前无脑拿不亏。

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v我50谢谢。
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本次事件因为葛成言叶老师的加入,显得颇有代表性,最后祝坛友们中秋快乐,本贴将持续更新,直到赌局结束,大家敬请期待,有什么问题也可以本帖回复,有空会答~
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~更新分割线~
9月9日耍猴全流程长截图一览
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保存的猴王已删除的言论一览,可与上图对照
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