年前,《完蛋,我被美女包围了》横空出世,其本身的效果也是非常长远的,甚至蛮多老哥应该是一边批判,一边购买了游戏的,至于为啥我这么清楚?因为我就是啊,虽然嘴上说着不要,但身体还是很诚实的,其实早在很久之前就有过写篇关于这类游戏的想法了,但一直没什么时间来搞这件事,所以就鸽到了现在,不过我想各位读者老爷肯定会原谅我的对吧~
那么首先,这种类“完蛋”游戏的归类是什么呢?我觉得其应该是归类在视觉小说和互动电影下面的,而这类游戏其本身的游戏性是比较少的,当然按照galgame目前的情况,在广义情况下(有女性恋爱剧情 主体以文字冒险为主),如果是这个定义的话,其本身似乎还能擦到点galgame的边,当然这点我还是持有保留意见的,毕竟3D风格的galgame就已经让我有些难以理解了,直接三次元的话,多少是有点不能接受了,而无论是哪种定义,这三种游戏的主要驱动都是选项支以及文字推动的,所以其实“完蛋”并没有起到一个开宗立派的水平,它只是在一棵很大的树上长出的新枝丫,而其本身的设定其实倒也没什么错,感觉有些不舒服还是因为不是咱喜欢的类型风格,但其本身的市场还是比较大的,在如今这种快消的时代,五十小时左右的galgame所带来的恋爱感的确绵长,但对于很多老哥来说,其情感表现力来的太慢了,而这个时候,就需要一个“完蛋”类游戏来给他提供情感价值。
但如果想要做一个比较成功的“完蛋”类游戏,那你应该怎么做呢?首先第一点,不要站在一个鄙夷的,想要捞钱的角度来做游戏,当然,现在想做这款游戏的大部分都是冲着捞快钱来的,毕竟没钱为什么要给你讲故事不是,但你首先要做到的是,千万不要带有那种“高高在上”的感觉,就比如前不久比较火的《完蛋,我也能追到美女了!》从名字的格式上就能看出,其本身就是想要复刻“完蛋”的成功,你可以说完蛋他本身剧情是失败的,游戏性是欠缺的,但在商业上其的确是成功了,所以有着那么多老哥想要追求同样的成功也是理所当然的,但从标题就能看出,制作组有着非常大的傲气,其觉得玩这类游戏的都是找不到女朋友的,所以做的这款游戏是救赎意义的产品,但事实上大部分老哥现实都是比较充实的,玩这玩意大概率只是冲着选角或者就是猎奇心理,突然被当做舔狗+D丝,那结果可想而知,其成功被卷入了历史的垃圾堆。
那第二点是什么呢?你要保证自己剧情的走向至少要有东西,你可以让你的剧情走什么歪嘴战神啊,龙傲天啊那种巨爽的爽文剧情,就像完蛋本家一样,这种就属于开局丢掉脑子的存在,你也可以走像《名利游戏》这种,剧情讲的不错,类似电视剧或者电影的剧本,其爽度肯定是没有前者舒服的,甚至还会有一些雷点,比如开局就得戴帽子之类的,但是这种游戏的剧情逻辑性不错,完全可以当做美女比较多的前完蛋纪元的国产互动电影来玩,这部分我还是比较喜欢的,至少是一个还算不错的故事,最忌讳的就是,剧本非常粗制滥造,爽度不够满是毒点,这种就是下等中的下等,大概率是要被挂着骂的存在。
最后也是最重要的一点就是,你的选角和拍摄手法,买这种游戏的老哥,能有几个是冲着老黄瓜来的?你选角肯定是要选择各种类型的青春美少女,那玩家才会买账,你选角还没大街上抓个妹纸好看,那去掉妆造,还有几分可以看呢?同时拍摄手法上也要注意,你是代指的“我”,也就是屏幕之外的玩家的,那你镜头语言就要做好第一人称的表现,即使偶尔想开个上帝视角,转换到第三人称也是无可厚非,但你不能乱切,甚至有的时候还整个路人视角,这多少有点过分了,同时选的摄影师找个有硕大肌肉的,有些游戏手抖的感觉在看隔壁数字社区一样,感觉马上就要伸出手来打验证了,同时大量的抖动对于沉浸感来说也是灾难。
那说了这么多,最近有什么游戏是符合这个类型的吗?那还真有,《诶呦!这么多美女呀》(博主打人了!!)的表现我感觉似乎就还行,就像本篇中所有的插图都来自该游戏,在我看来选角方面还是比较不错的,至少也是个7分往上的妹子了,而不是完蛋续作里面的神奇带资进组妹,而在拍摄方面,其本身的第一第三视角切换还是比较合适的,加上摄影师终于是练成了麒麟臂,终于不用把脑子放到洗衣机里了,可喜可贺可喜可贺,至于剧情方面,其本身是没有走第二条路线,而是采用的爽文类型,不过似乎因为太爽了,G胖没有让它过审,所以其只能转向企鹅的怀抱,默默的上架了E宝,整体来说游戏性肯定还是没有的,但是在这类“完蛋”系列中,表现倒算是不错,感兴趣的到是可以去看看。
总结与碎碎念
“完蛋”类游戏的设计看着简单,但实际上并不是那么容易就可以做出比较成功的作品的,只有在剧情,选角,以及玩家角度考虑,才有可能出现一个比较不错的作品,实际上即使是《完蛋,我被美女包围了》在现在也不算优秀,其可以卖出那么多单纯是因为其是第一个卖这个概念的,而后续的作品如果还是只卖概念的话,大概率会被销量所教育,毕竟大部分老哥并不缺妹子,其主要还是见猎心起加想要看看漂亮妹妹罢了。