【英雄聯盟】LOL測試服大改:VN真傷新增AP加成,幕刃無視防禦塔傷害


3樓貓 發佈時間:2023-05-04 10:58:26 作者:電競搖啊搖 Language

隨著MSI的到來,LOL即將正式進入S13賽季中段,在4月底拳頭官方就曾發佈開發者日誌,對於13.10的改動進行了分享,根據設計師的爆料,神話裝備系統將會迎來大改,並且部分已經被刪除的裝備,會再一次迴歸,這樣調整的目的,是為了降低神話裝備的優先級,同時拳頭表示:如果神話裝備表現不佳,或許會將其刪除。

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距離13.10版本的更新,只剩下13.9一個版本了,在5月中旬或者下旬,LOL將會迎來大改,而在5月3日凌晨,美服測試服中,一部分裝備的改動,已經進入了測試階段,其中包括了ADC和刺客的神話裝備調整,另外還有部分AD英雄新增了AP收益,下面咱們來看一下,拳頭對於13.10版本的改動,測試服都進行了哪些調整。

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電刀迴歸,海妖殺手真傷移除

先來看一下ADC裝備的變化,無盡、羊刀、迅刃成為新的神話裝備,無盡的神話被動,是每件裝備提供5點攻擊力,而迅刃則5點技能急速,狂風的調整不大,但對於低生命值的英雄,有傷害提升效果,盾弓、海妖被降至傳說級,神話被動自然是遭到了移除,盾弓的基礎攻速收益取消了,在觸發護盾後,提供30%攻速。

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值得重點關注的是羊刀,晉升神話裝備之後,回調到了老版本的效果,每次攻擊獲得8點攻速,至多了疊加4次,滿層之後,每第三次普攻,觸發兩次攻擊特效,海妖殺手的真傷傷害,變成了魔法傷害,並且6秒內對同一目標觸發被動,可以造成額外50%傷害,電刀重新迴歸,其他攻速裝備,也有一定幅度的調整。

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幕刃新增無敵效果,可無視防禦塔

接著咱們來看刺客裝備的調整,相較於ADC,刺客的改動幅度比較小,其中幽夢之靈晉升為神話裝備,新增的被動效果,類似於迅捷步伐的儲存機制,移動時可以獲得幽靈碎片,當達到100個時,可以將移速增加至50點,並且獲得10-20點隨等級變化的穿甲,造成傷害後,4秒內將會重置數量,每件傳說裝備,提供8點攻擊力。

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另外幕刃和暗爪也有調整,幕刃的傷害,會根據敵方已損失生命值,至多造成15%技能額外傷害,可以看出斬殺效果,陣亡的敵方單位,如果在3秒內對敵方英雄造成過傷害,可以獲得1.5秒免疫建築物攻擊的效果,而暗爪在進行位移(閃現、突進)之後,可以造成額外傷害,有5秒的冷卻時間,還會施加99%的減速效果。

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薇恩W技能新增AP加成

除了裝備之外,一大批AD英雄,也得到了AP加成,VN的W技能,擁有0.015%法強收益,每擁有100點法術強度,VN可以獲得1.5%最大生命值的真傷提升,這波調整之後,AP薇恩是真的能玩了,另外千珏的W技能,獲得20%法強加成,E技能的數值和VN一樣,都是0.015%,每100點法強,提升5%移動速度。

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滑板鞋的E技能,第一次拔毛傷害,新增40%法強加成,後續每根矛的傷害,新增20%法強加成,減速效果方面,滑板鞋每擁有100法強,可以提升5%,阿克尚的被動技能,新增60%法強加成,Q技能也同樣有法強收益,每100點法強,可以增加5%的移動速度,目前測試服僅有這些英雄調整,後續或許還會增強。

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結語:

暗爪和幕刃的改動,刺客的收益變得更高了,越塔不容易被擊殺,隨便一個位移技能,都可以附帶額外傷害,但相比起AD的裝備改動,刺客就有些一般了,羊刀的重新迴歸,設計師為了讓30點法強收益於AD有些,直接給到AP加成,這一波調整之後,下路大核英雄毫無疑問會崛起,大嘴、VN這些英雄,要重新成為賽場熱門了。

對於這次測試服的調整,你們怎麼看呢?


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