《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)


3樓貓 發佈時間:2023-07-03 11:47:06 作者:愛林肯愛公園 Language

相信各位新獵人看完上篇的基礎教學,已經迫不及待想大展身手,開啟癲狂屠戮了。

基礎篇鏈接:《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(基礎篇)

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第0張

給我殺!

好了,廢話不多講,下面直接進入正題——新獵人狩獵指南。

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六、狩獵

1、發現獵物

狩獵,你得先發現一隻獵物,才能開始這一切。如果進入地圖,你只是為了狩獵,那麼就直奔附近的水源去。水源附近一般都視野開闊,沒有遮擋,比較容易找到並觀察獵物。而且一般水源附近的動物也比較多,也都比較安靜,經常長時間待著不動,比較容易射擊。所以,新獵人建議狩獵多去水源附近尋找動物;這個水源沒有動物,就下一個。

每次找到新的水源,最好也順手把動物飲水點給踩了,好知道這裡什麼動物大概什麼時間段會來飲水,方便下次再來。而且大部分狩獵建造也在水源旁。

但如果你要去水源附近,200m左右就應該開始注意自己的動作和發出的噪音。這個時候不要再跑,最好就只走或快速蹲走,不要讓噪音超過白色3格;更近時甚至只蹲走,噪音不超過2格。去其他的狩獵目的地同理。

新獵人推薦地圖,現在首選奧呆利亞翡翠海岸,視野開闊,新dlc圖的buff還在;動物多且呆,速來!其次,育空和銀嶺峰也不錯,視野開闊,風景也好。非洲草原圖也還行,動物群多,但角馬、劍羚、水牛這些都比較皮糙肉厚血厚,建議有威力大射程遠的武器再來。不過草原圖雖然視野開闊,但反斜坡較多,建議裝備裡備個三腳架抬高身位好觀察坡後的動物。

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第1張

飲水區獸群多



2、看懂UI顯示

想要狩獵成功,看懂頁面的各種UI顯示肯定是不能少的。

2.1、動物UI顯示

首先,我們用望遠鏡先發現一隻獵物,它會提示你按E標記該獵物,高亮它,然後右上角就會出現各種數據。

PS:先不用在意為什麼你UI顯示的東西比我的少很多,下面我會慢慢講出來。

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第2張


先看比較重要的幾個數據,從上往下來:

1、這個是用望遠鏡按E高亮動物後,測距望遠鏡測的距離,最為準確。(所以這也是上篇說的儘快買出能測距的望遠鏡)

如果你要問現在還沒測距望遠鏡怎麼辦?有兩個方法。

方法一:最快的方法是你用望遠鏡觀察時,能隨時按R放置"航點“,就能知道大致距離。但因為視角問題,前後誤差可能會比較大,只能快速估略大致距離使用。

方法二:還有一種是你望遠鏡觀察到獵物標記高亮後,打開地圖,能再附近看到你觀察到的獵物圖標,再在這個綠色圖標上放置航點;這個航點會稍微準確些,誤差較小。(你通過把鼠標指針放置到這個綠色圖標上,其實在地圖右下角就能顯示座標和距離了,只是不好方便你在遊戲裡觀察)

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第3張

綠色動物圖標上放置橙色航點

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第4張

在主頁面上顯示的距離

2、這個是你正在觀察的動物的子彈等級,上篇也講過了,儘量用能覆蓋這個等級的子彈射擊獵物。

3、這個是動物百分比血量,點出埋伏獵人裡”發現標記知識“2級就能在這上面顯示,方便你判斷這種獵物是否之前被你命中過並損失血量。作用不大。

4、動物目前的一個行為狀態。一般進食、飲水、休息等這些,動物會長時間停留在當前位置;這時可以選擇儘量摸近獵物射擊,以便實現最佳射擊效果。如果是類似移動中這些,動物在不斷行走或奔跑,就需要你決斷要不要當下直接射擊,避免動物走出最佳射擊位置,還是繼續跟蹤再觀察會。

5、動物目前的一個神情狀態。和上面的行為狀態類似,都是判斷還要不要繼續靠近的一個指標之一。如果是鎮定,全神貫注等,那麼你還能繼續摸近些。如果動物已經開始警覺、緊張、驚恐等,那麼就最好停下當前動作爬下禁止不動,等動物平靜下來再接近,或者不等了準備射擊。但如果是類似逃走這類,那麼最好還是儘快射擊了。

PS:一般都是4和5兩者結合,判斷當前是選擇繼續靠近還是射擊,靠近的話也多配合對應的仿聲哨。


下面是一些不那麼重要的數據:

6、動物的大致體重,判斷動物出鑽的普通指標之一,一般往輕的估。

7、動物的難度等級,判斷動物出鑽的重要指標之一,一般難度越高的動物,越機敏,也越難獵取,但出鑽率也高。

9、動物的評分區間,判斷動物出鑽的普通指標之一,一般往小的估。

PS:這6、7、9都是主要用來判斷動物的一個出鑽率用的,6和9都是點出埋伏獵人裡”發現標記知識“3級就能在這上面顯示。動物戰利品器官一般都是在雄性上,大部分動物雌性沒有戰利品器官也就沒有評分。所以,配合這幾個數據,就能在獸群中,儘量挑高等級的雄性打來,增大評分。

8、這個好像是最近更新的動物的一個大致距離,誤差較大,一般往遠的估計。動物叫聲UI上也會顯示,主要是用來判斷動物叫聲距離吧。

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第5張

地圖動物叫聲UI顯示

2.2、個人UI顯示

看懂動物UI後,我們也要主要自己的個人UI,兩者配合,好接近獵物。

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第6張

先看比較重要的幾個數據,從左往右來:

1、這個是羅盤。羅盤可以固定,也就是上北下南定死,指針也就是人物的朝向;也可以羅盤自由旋轉,那樣指針就是固定朝上的。設置裡可以選擇,看個人喜好。

綠色的扇形圖就是人物的氣味彌散方向,所以,開口大的那一面就是風吹的方向。在我們狩獵時,一般都是最好讓自己的氣味不要彌散吹向動物,也就是時刻讓自己保持逆風。懂得這個,上篇說的氣味消除劑就沒必要用了,可以省下一大筆;或者偶爾狩獵稀有動物,重要的時候用用。反過來說,氣味誘劑就要讓自己儘可能順風吹向動物,來讓誘劑吸引動物。

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風聲夠大也能適當掩蓋你的噪音


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風速其實也能測,但一般要技能,不過對大部分人意義不大就不講了

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2、這個是你的心跳。主要是和屏氣瞄準有關。一般劇烈運動後,心跳加快,很難屏氣或屏氣時間很短,這樣就不好屏氣瞄準;所以要想更好的瞄準最好讓自己心跳先平緩下來。這也是為啥上篇說到的追蹤獵人裡“提升耐力”的強大之處。

3、這個是你的視野暴露大致距離。其實視野暴露這個在狩獵過程中相對噪音範圍沒那麼重要,因為動物視野只能看到眼睛前方的東西,而且路上遮擋視野的地形和植被也多,身形稍微注意下就好。

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圖片來自黑盒:丿丶青音。感謝


4、這個是你發出的噪音傳播大致距離。這個是狩獵過程中被動物察覺最重要的數據,因為噪音不像視野,噪音傳播受阻的條件少,而且沒有方向限制,是驚擾動物的主要原因。這也是為啥很多新獵人剛開始玩,總是疑惑為啥一隻獵物都看不到,很有可能就是早就被你在路上發出的噪音給嚇跑了。

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圖片來自黑盒:丿丶青音。感謝


注意PS:

不管是氣味、視野還是噪音的距離顯示,都不是絕對!並不是說你在這個範圍內就是絕對安全,因為動物的一個感官還和動物的種類難度等級有關。比如有些動物聽覺差但視覺好,比如鴨子什麼的。有些動物嗅覺、聽覺和視覺都很強,比如狐和狼;而且同一種動物難度等級越高,也會越機敏,三覺都會加強。像什麼難度8、9的傳奇動物,可能200m開外就察覺到你了,即使是你噪音沒達到這個範圍,珍奇異獸就更不用說了;這也是為啥你能狩獵的稀有動物少的原因之一,所以面對這類難度等級8、9的獵物,更應該進一步降低噪音和身形。

具體狩獵什麼動物都可以適當注意一下,各種動物的感官信息其實都能在獵人手札野生動物裡查看到;獵人手札其實挺有用的,新獵人很建議多去看看。在獵人手札的獵人檔案裡,也能看到被你驚擾走的動物多數原因是什麼。

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可以看到,主要還是因為噪音;氣味什麼的基本可以忽略,這也是為啥氣味消除劑意義不大

5、這個是你的主動技能,按F啟動。大部分獵人基本帶的都是“零距離校準”了,下面的綠色字體就是你的槍械校準距離,在這個距離你的彈道就不會有任何偏移。當然,這裡換成其他技能就別點顯示了,比如上面說到的測風速。

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技能風速測量,作用不大


下面是一些不那麼重要的數據:

6、這個是你的狗子當前的一個狀態,按B可以給他下指令。

7、這個是當前彈匣內的子彈數。

8、這個是當前彈藥類型和總備彈數。主要是用那種能同時裝載兩種彈藥的槍械,好區分當前準備射擊的是什麼彈藥。

9、這個綠色的是你的血條,開車變成藍色的是車輛的血條。血包可以直接將你的血條瞬間回滿,對付狼群和牛牛有奇效。


3、射擊

當你能運用好上面這些顯示的UI信息時,悄悄靠近了獵物,就能準備射擊了。通常,只要我們射擊得足夠好,獵物就能更快的倒地,我們也就不用辛苦半天,一路去追尋受傷的獵物,甚至還要補槍。所以,與其學各種追蹤知識和手段,費盡心思追尋獵物,不如一開始就把握好每一次射擊的機會,做到一擊斃命。

3.1、射擊位置與技巧

一般來講,能接近動物150m範圍內射擊是最好的,因為這也是上篇說的子彈的有效射程(指這個射程內子彈不存在太多衰減問題);不過這是理想情形下,具體能靠多近根據個人實力和當時情況,以及上面提到的各種UI顯示信息自行決斷。當然,你能在不驚動動物的情況下靠得越近越好了,因為距離越近,槍械威力越大,越容易做到秒殺獵物。

三種射擊姿勢,射擊臥倒最穩,蹲著其次,站立最抖。所以大家射擊時,儘量選擇蹲臥。

小技巧

Ⅰ、屏息小技巧:各位準備射擊屏息時,連按shift鍵能讓準星完全不晃動,而不是一直按著。

Ⅱ、呼吸小技巧:這遊戲追求真實,開鏡時,鏡頭晃動其實是跟著呼吸節奏一起上下晃動的。吸氣鏡頭向上,呼氣鏡頭向下。這時,我們最好等呼氣時,準星從最高點,慢慢下降到我們要射擊的部位的過程中屏息,好讓準星能更自然的貼近我們要射擊的位置。尤其是超過子彈有效射程,遠距離射擊時這個技巧更為重要。因為超過子彈有效距離的射擊,子彈存在衰減本就需要多抬高準星來抵消子彈的下墜;呼氣射擊能讓這個操作更為自然。

Ⅲ、.22LR口徑步槍為探測步槍,槍聲小,有妙用。當你想要獵取的動物離你較遠,兩三百米開外,且在不斷移動。你可以拿.22LR口徑步槍在它附近開一槍,動物這時會進入警戒狀態並暫時停下腳步並觀察四周。然後,你就能抓住這個機會打靜止靶了。

Ⅳ、射擊失敗小技巧:如果你這次射擊脫靶了,但這隻動物你很想要,比如可能出鑽或珍奇異獸。你可以按M打開地圖,再按H選擇保護區,馬上傳送到其他保護區,然後再傳送回來;或直接退出返回主菜單再重新繼續進入遊戲;速度要快。動物大概率還會出現在原來那個位置,你可以儘可能趕快過去;相當於一個短期存檔功能。動物被噪音驚擾跑的同理。命中後能不能這樣回檔我沒試過,大家可以試試。但命中倒地已經打死了的是不行的,所以,打廢了就是打廢了。如果只是普通動物,各位就沒必要這麼麻煩這樣做。



3.2、弱點(要害器官)

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圖片來自貼吧,側面器官位置

3.2.1致命器官(命中一般能秒到)

a、心臟:要想秒殺,優先推薦選擇射擊心臟,哪怕命中不了心臟,也能命中附近的肺部。如果是側面射擊,心臟位置一般在動物胳肢窩處,也就是腹部線上面一點與前腿關節交界處;不同動物偏差可能會差一點點,但大致相同。你也不用擔心動物肩胛骨或肱骨會阻礙子彈,因為動物這部分骨骼會有一個向前突的弧度,類似一個迴旋鏢》,迴旋鏢》的凹側恰好是心臟露出來的地方,所以放心射擊就好。如果是正面射擊,心臟就在腹部線上面一點最中心的位置,射擊點位也比較明顯,而且無任何其他組織或骨骼遮擋;所以正面射擊優先推薦射擊心臟。非常推薦!

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圖片來自貼吧,正面心臟位置


(熊比較喜歡坐著或站立,把整個胸部暴露出來;而熊的心臟大致就在其雙肩和身體中線的交界位置,這個時候就很好瞄準熊的心臟。)

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咻!擊中你的心♥


b、頸椎:注意,是頸椎!不是胸椎,更不是脊椎。很多人在和別人講的時候經常把這幾塊混為一談。很多動物的胸椎和脊椎都不是要害器官,即使你因為命中這兩者讓動物秒到,但沒有要害器官的命中也會讓戰利品評分降級。只有頸椎才是要害器官,而且也能做到秒到。但一般不推薦新獵人優先射擊頸椎,因為頸椎比較細,不好命中。而且很多動物脖子很厚,像是野牛;或者毛髮遮擋,像是雄獅,進一步加大射擊頸椎難度。頸椎附近也沒其他要害器官,如果失手很難造成有效傷害,或者哪怕失手後動物倒地,可能也會因為沒有命中要害器官而導致戰利品評分降級。除非是動物正對你,頸椎在脖子最中心位置較好瞄準(但又不如射擊心臟);亦或是動物逃跑時背對著你,但脖子揚起來了(但大部分動物逃跑脖子都會前傾,或者本身脖子就很短,很難露出背部線);動物屁股盆骨這塊子骨頭多且硬,這個時候背對著你的脖子或許是個不錯的選擇,但吃槍法。不優先推薦!

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動物正面射擊頸椎


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側面可以看出,野牛整個脖子部位都快比身體面積大了,很難命中頸椎。(圖片來自黑盒:Super丶Marchel)


c、大腦:命中大腦其實也能做到秒到。但大部分動物顱骨相對堅硬,很難擊穿;而且大腦相對也比較小,很難擊中。很多動物的戰利品部位也在頭部,命中頭部容易把戰利品打壞而使戰利品評分降級。所以不要把你在其他FPS遊戲的爆頭習慣帶到這遊戲,這是極其錯誤的,只會適得其反。非常不推薦!

3.2.2要害器官(至少要命中的部位)

a、肺部新獵人最推薦射擊的部位。肺部區域較大,基本佔據動物的前半身,側面比較好命中。而且如果距離和子彈穿透給力,能擊穿雙肺,也能做到讓動物快速倒地。再者,心臟也在這塊子,運氣好,也許能連著心臟一起擊穿而做到秒到。

b、肝臟:肝臟從動物側面看,一般較薄,夾在動物肺部和胃部中間,但動物的胃部和腹部都不是要害器官;所以瞄著動物肝臟打,比較難命中。如果射擊不小心往動物後半身偏一點,就有可能打中胃部甚至腹部,而沒有命中要害器官導致戰利品評分降級。不優先推薦!


射擊要害器官小技巧:一般來講,命中的要害器官越多,動物倒地也就越快;所以這也是為啥老獵人都提倡選穿透力強的子彈,儘量靠近動物來擊穿雙肺,讓動物快速倒地,甚至雙肺加心臟一起穿從而做到秒到。但動物肺部一般較厚,大部分時候的射擊距離比較難以穿透雙肺。

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雙肺和心臟三穿

PS:所以,我個人更喜歡,如果條件合適,斜著射入動物前半身,從而做到穿透動物肝和肺。因為肝臟相對較薄且貼近肺部,兩者斜著一定角度射入容易一起穿透。但一般這種射擊角度較少,不強求,能穿雙肺秒殺還是儘量穿雙肺。

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斜著穿肝和肺

所以,每次我們射擊找到動物屍體後,都應該多看屍體透視圖,以便學習瞭解各種動物的大致器官分佈情況。看看自己的子彈射入軌跡,有那些不足,自己當時射擊又是個什麼狀況。好讓自己下次遇到該種動物,能知道應該射擊這種動物的那個部位最好,應該怎樣射擊,好調整射擊角度。


4、追尋獵物

不管是一開始去發現獵物的調查追尋,還是射擊後動物沒有立即倒下的追蹤;追尋都是一個很重要且難掌握的過程。

PS:我們得先知道動物糞便的一個大致信息。(數據來自貼吧:惡魔蚯蚓)

不久前:<90s

很新鮮:90s~165s

新鮮:165s~315s

有段時間:315s~465s

很久以前:>465s

4.1、命中後的追尋獵物

先說射擊命中後,獵物沒有立即倒下的追尋吧。

我們命中後,一般是先跑到命中的位置,調查命中的第一個血跡,查看是什麼傷口。

如果是致命傷,我們可以放開了跑(如果你不在乎追尋這一路上,除了你命中的那隻獵物外的其他動物),一路跟著動物的血跡和足跡,配合獵犬一路追尋。

如果是一些非致命傷,但一小會或者一段時間後,地圖上就出現了壓力區,我們也能放開了跑追尋獵物。

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第21張

壓力區描述

如果是皮肉傷且出血極慢。1、像是駝鹿這種血厚跑得又快的動物,如果你不想浪費時間去追,可以直接放棄;以免付出大把時間和精力最後還是追尋失敗而造成比較大的挫敗感。2、像是牛、熊這類血厚但跑得慢的動物,可以適當追追並補槍,嫌麻煩的也可以放棄。3、像是狐狸、原麝、猞猁等這類偏中小型,甚至是子彈等級9的獅子這類血薄的動物,也可以適當追追;因為這類血薄的動物哪怕是皮肉傷也很有可能最後倒地,甚至是獅子(9級之恥),同樣嫌麻煩的也可以放棄。

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第22張

中小型獵物,即使是皮肉傷,最難打的尾部,最後還是倒地了

但不管什麼情況,你想要追下去,只要壓力區還沒出現(動物沒有倒下),都需時刻注意自己的動作。動物被命中或驚擾後會瘋狂逃竄,我們先讓獵物跑一會。之後我們可以調查動物血跡知道動物的血量百分比,再根據糞便和足跡來追尋。如果追尋過程中,動物血量百分比長期沒有下降,而動物還一直在逃竄不見蹤影,我們可以適當放棄。如果動物糞便在不久前,我們就需時刻注意自己的腳本,儘量蹲走不讓噪音超過白色2格。如果糞便是很新鮮且動物小步跑,可以快速蹲走或走,不要超過3格。如果是糞便是新鮮或以上,且動物足跡奔跑或小步跑,我們可以也適當的跑,但噪音儘量別超過紅色1格。但如果糞便是有段時間很久以前這種基本可以放棄追尋了。

PS:

知識點:動物如果已經開始步行,說明動物已經鎮定下來並會向下一個棲息地(休息、進食或飲水區)行進。動物如果小步跑,但之前沒有奔跑足跡,說明這時動物差不多要鎮定下來了,可能會前往下個棲息地,如果有奔跑足跡,動物就可能還在逃走狀態。如果一開始就是奔跑足跡,則動物還一直處於被驚擾且逃走的狀態

小技巧:動物被驚擾鎮定後基本都會轉移向附近的棲息地,甚至你追了獵物大半天卻一直都在兜圈子,因為動物很可能已經回到最開始射擊的棲息地了。所以,你也可以賭一賭,不去跟在動物屁股後面聞糞便,直接區蹲它們附近的棲息地,甚至附近沒有的話直接蹲最開始射擊的棲息地;然後根據動物什麼時間段會出現在這個棲息地,放帳篷調時間蹲。

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第23張

血量百分比,點出追蹤獵人“追蹤知識”2級可調查

4.2、發現前的追尋獵物

如果只是因路邊隨手發現的蹤跡或叫聲選擇追尋獵物,我們要先找到動物最近的糞便。如果糞便時新鮮以上的,不建議追尋;如果是新鮮或以內,可以試著追追。不過動物地圖上的叫聲或警告聲一般都在200m以內,如果是腳步聲一般在50m以內。現在叫聲UI上會顯示大致距離區間,當你能聽到動物叫聲時,同樣也表明動物離你不是很遠,可以朝著叫聲方向探尋蹤跡。

接下來就和上面的差不多,如果動物糞便在不久前,我們就需時刻注意自己的腳本,儘量蹲走或快速蹲走

不讓噪音超過白色2格。如果糞便是很新鮮,可以快速蹲走或走,不要超過3格。如果是糞便是新鮮,我們可以也適當的跑,但噪音儘量別超過紅色1格。

追的時候,也要隨時注意動物的足跡變化和聲音。如果像是步行、小步跑足跡和求偶叫聲這種,表面動物很鎮定,可以按照當前節奏慢慢靠近,邊靠近邊利用仿聲哨吸引對方。如果動物開始奔跑,或發出警告叫聲,我們應該進一步降低自己的身形和噪音;選擇蹲走,聲音別超過白色2格。並配合仿聲哨子吸引拉回動物。

發現前的追尋的目的就是為了在望遠鏡裡找到獵物,然後找的合適的射擊位置。

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第24張

地圖動物叫聲UI顯示


5、壓力區

當我們擊殺動物後,地圖上都會出現紫色的壓力區範圍。在當前位置擊殺的動物越多,壓力區也會越亮。

當一個地方壓力區超過一定程度(好像是同一位置獵殺超過3只動物),會把動物在這個地方的棲息地給刷新掉。

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第25張

壓力區描述

但是,壓力區在地圖上是有限的。壓力區在其他地方新出現,就會把之前出現的壓力區給刷新掉。

比如,圖片1:

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第26張

圖片2變化

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第27張


6、帳篷和三腳架

你在放置帳篷和三腳架時,都會驚擾附近的動物。傳送帳篷也會驚擾,但進入三腳架或狩獵建築不會。要注意這幾點。

還有,在動物棲息地放置帳篷,傳送至該帳篷,動物不會刷新在這棲息地附近。因為動物最小刷新範圍為200m,所以傳送帳篷有200m壓制區域;或者你傳送後自己退出到棲息地200m。不過狼不受這個影響。

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七、刷黑額黑雁

因為前期沒槍械得分解鎖槍械,也沒錢買東西;刷大雁是一個比較快的,且輕鬆簡單的得分和得錢的方式。

1、準備道具

必備黑額黑雁誘捕道具黑額黑雁仿聲哨。

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第28張

黑額黑雁誘捕道具


《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第29張

黑額黑雁仿聲哨

能打一級彈的槍械。推薦.22LR口徑步槍,你如果想刷其他槍械得分也可以換其他的。

帳篷和三腳架若干。


2、地點選擇

赫希菲爾地圖麥田裡,我推薦兩個點位。

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第30張

這兩個點位離得近,方便放置道具,大雁也刷得多;而且附近視野開闊,還能時不時打打路過的其他獵物。

接下來將帳篷、三腳架放置在麥田裡然後將若干黑額黑雁誘捕道具放置在兩者附近。沒有固定標準,在麥田裡隨意放置就好。

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第31張

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第32張

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第33張

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第34張

注意帳篷、三腳架和道具別放太近,要不然地圖上圖標重疊在一起到時候不好點帳篷傳送。

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第35張

稍微隔開點方便點帳篷傳送


3、吸引獵殺

等帳篷、三腳架和道具都放置好了之後,你只要站在三腳架上,邊吹黑額黑雁仿聲哨邊等大雁下落至附近就好,然後瞄準射擊,儘量多打。哨聲傳播範圍為500m,很遠就能把大雁吸引過來

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第36張

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《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第40張


打完一波後,傳送帳篷換個點位,接著站三腳架吹就好,幾分鐘後又會來下一波;然後以此往復循環。

你可以完全不用管什麼棲息地、壓力區這些,甚至是時間(當然最好是白天6:00-18:00);大雁會源源不斷的來,並在空中盤旋,用仿聲哨把他們吸引下來就好。


4、其他推薦

刷其他有誘捕道具的禽類同理。這裡還推薦一個育空刷醜鴨的好位置。

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第41張

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第42張

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第43張


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八、結語

不管是什麼攻略,都只是為了能讓你更好的享受遊戲;但不要因為陷入追求數據而忘記了追求快樂的初心。你甚至願意,可以不管什麼足跡糞便,不管什麼叫聲腳步;直接駕駛著越野車,帶著狗子,享受追逐獸群的快樂,享受那血液深處最粗獷的原始衝動。即使最後自己撞得遍體鱗傷,獵物也被打得稀爛,但那種激情澎湃追逐狩獵帶來的感受是無與倫比的。

成功狩獵的喜悅固然美妙,但遊戲中的絕景同樣能給我們帶來不一樣的美好。如果在一陣陣的槍聲中感到了疲倦,那麼也可以適當停下腳步,來感受周圍的風聲、雨聲、獸鳴.....編織的自然交響曲。漫步在這天地間,來目睹這個世界不同角落的波瀾壯闊。

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第44張

記得,享受當下,快樂最重要。

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第45張

《白日夢想家》

完結撒花!#steam夏促#

《獵人:荒野的召喚》——新獵人保姆級狩獵指南(狩獵篇)-第46張

寫累了


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