大家好,今天给大家带来第二位杀手的简析——追踪者,也就是我们常喊的追追。作为生化危机的一位元老级别的暴君,追追在进入黎明杀机世界后也拥有较高的强度。现在,我们来简析一下追追的能力和技能。
随便找的一张宣传图
追踪者基本介绍:
身材:高(明明已经顶到血点栏了,只能算高?不来个超高?)
恐惧范围:32米
移动速度:4.6m/s
作为少有的强度在线的屠夫,追追的能力有过两次加强。第一次加强的是从测试服出来时,用鞭子打感染人类也可以获得变异进度。第二次是钉子头出来之前,追追在变异三阶段举鞭时移速增加至4.0。下面是追追的能力:
T-病毒:追踪者可以使用触手对逃生者进行特殊攻击。按右键进行0.35s的充能,然后伸出触手,一直按住右键时移动速度为3.8m/s,松开右键后进入1.5s的冷却时间,此时移动速度为4.2m/s。按右键后再次按下左键将使用触手攻击逃生者,无论命中与否都将擦刀2.5s。(击碎木板或木门的擦刀为2s)使用触手命中逃生者后,将其施加污染状态并提升自身的变异等级进度,如果命中的逃生者已经处于污染状态,将造成一次攻击伤害。污染状态下逃生者移速会降低。(我不觉得移速降低了)
变异等级:触手攻击的能力随着变异等级而提升(开局一阶段开始)
·一阶段:攻击长度为5m,宽度为0.16m
·二阶段:攻击长度与宽度均不变,触手可以击碎木板和木门
·三阶段:攻击长度提升为6m
每次使用触手攻击逃生者使其进入污染状态,增加三点变异等级进度,攻击感染人类增加一点。攻击丧尸增加一点。(前提是必须使用触手攻击)。一阶段升二阶段需要6点变异等级进度,二阶段升三阶段需要15点。
·补给箱:场上存在四个补给箱,逃生者可以用4s时间打开补给箱,每个补给箱中存在1个疫苗,花费3s注射疫苗后将解除逃生者自身的污染状态。但是使用疫苗后逃生者会被杀手本能透视3s。如果补给箱被打开之后没有人捡起疫苗,就会在15s后自动关闭。场上只有四个补给箱,使用完了就意味着无法解除污染。
丧尸:
场上会生成2只丧尸,这2只丧尸会被追踪者永久透视。丧尸会追逐视角190° 14m范围内的逃生者,超过20m将解除追逐。丧尸正常状态下双手会放下,发现逃生者后将会举起双手(可以通过这一点来判断丧尸周围的情况)。丧尸的移速为1m/s,与逃生者达到一定距离时会默认蓄力0.2秒进行攻击,擦刀时间1.3s,空刀后摇为0.5s。(这擦刀,屠夫落泪)丧尸攻击逃生者会使其受到污染状态影响,如果逃生者已被污染,将造成一次攻击伤害。逃生者使用板子砸晕丧尸,丧尸将会死亡,在30秒后重生。逃生者使用手电筒照丧尸也可以使其死亡,但需要耗费很大的耐久度。(可以照瞎,能不能照死这一点有待考证)追踪者可以攻击丧尸来增加自身的变异等级进度,丧尸将会在12秒后重生。丧尸从≥0.5m的高处坠落后,会执行一个爬起的动作,时长3.43s。
追追的力量机制让他在版区博弈中有超强的博弈能力。在矮版区和追追博弈的人类,一般来说会处于劣势。但是追追的力量有一个很大的缺陷:用鞭子抽一个逃生者三次才能使其倒地,这一点相当于给了人类两次转点的机会,这样无疑拖了很多时间。同时,追追的鞭子宽度仅有0.16m,这使得鞭子的操作空间变大了。举个例子:疯人院有些板区可以挡住人类,追追的鞭子打不到。但是疯人院的这些板区,中间有一根缝,追追可以透过这道缝用鞭子打中人类。我觉得肯定有人被这样打中过。同时,追追的鞭子是有角度限制的,在人类执行翻越动作时,追追鞭子判定范围是应该是人类后方的120°,即4点方向到7点方向这个范围。因为我也没有验证,所以这个角度范围大小存疑。
可传承技能:
爆发:踢过某处发电机后,其气场将以黄色高亮显示。每当你用普通攻击或特殊攻击使一名健康的逃生者陷入濒死状态时,所有受影响的发电机都会爆炸,其进度回退6%随后气场消失。
如果有逃生者正在修理爆炸的发电机,其将会发出尖叫并受到无法行动状态影响,持续12/14/16秒。爆发的冷却时间为30秒。
爆发
评价:T2.5技能,差不多算可有可无的技能。爆发的前置条件太多,收益与回报不成正比,而且还有冷却时间,给予逃生者的负面buff没有太大用处。不建议在有其他控机技能时携带。但是可以和特定技能打出一套combo,例如惊险战栗。
歇斯底里:每当你用任何方式使一名健康的逃生者陷入受伤状态时,所有受伤的逃生者都会受到浑然不觉状态影响,持续20秒/25秒/30秒。歇斯底里每30秒只能触发一次。
歇斯底里
评价:T1级别技能,适合打群伤的屠夫,例如护士、吐妈。但是技能本身给予的效果有一个问题:浑然不觉状态下屠夫无法触发杀手感知,所以它不适配军团(淦!)打群伤的屠夫就那么几个,适用性不强。但是它在追逐中也有很强的效果,所以可以带着在追逐中取得优势。
致命追踪者:比赛开始时,全部逃生者的气场显示7/8/9s。
致命追踪者
评价:T2.5级别技能,适配范围太小,仅有护士。技能本身和腐烂干预的效果一样,都是一次性技能,对开局找人有帮助,但是时间太短,基本上对大部分屠夫来说只是一个知道逃生者区域的技能。
配件搭配:
搭配一:马文的血液+T病毒疫苗
马文的血液:使用触手攻击命中逃生者时的变异等级+1.5(削弱后只加1点了)
T病毒疫苗:使用触手攻击消灭丧尸的变异等级+1
马文的血液
T病毒疫苗
目前来说最强的配件。这两个配件的效果,叠加在一起可以让追追以最快的速度达到三阶段。
配件散件:
Ne—Alpha寄生虫:受到污染后,逃生者会受到浑然不觉影响,持续60秒。
Ne—Alpha寄生虫
评价:追逐用神器,就是触发次数太少,最多只有8次。
用尽的墨带:
丧尸重生时间-5s(12或30-5)
丧尸移动速度+0.5m/s(1+0.5)
当5台发电机修理完毕后,被消灭的丧尸会重生于一处大门区域
用尽的墨带
评价:整活用配件,开门来个小僵尸不香嘛。同时开门战小僵尸可以把逃生者逼走,对开门战有一定用处。
荧红保护伞徽章:逃生者使用疫苗时会受到危险状态影响,持续30s(加强后能够持续60s)
荧红保护伞徽章
评价:增强后小闹鬼,还有信息提示,不错的配件。
追追的介绍就到这里,下一期想看什么屠夫?
力量文本和技能文本配件文本出处:b站作者舅妈の姥姥