第三個大類是控制類快速破解,有用的不多,簡單講講
武器故障:控制類技能裡唯一一個有用的技能,主要是此技能橙色等級的被動效果,帶著的時候會在入侵協議裡給你加一個武器故障的魔偶,這樣就算敵方沒有攝像頭或者炮塔也必然可以觸發三個魔偶(當然你要拼對字母),對於CD不夠的網監流意義較大,對四相流就沒太大用了。
此技能有幾個注意點:
1.對那種在街邊坐著的,未處於戰鬥狀態或者沒有拿武器的敵人無效,會顯示目標已解除武裝。
2.對拿近戰武器的敵人無效(廢話)。
3.武器爆炸的傷害聊勝於無,甚至要低於連帶傳染的傷害,暴擊都不一定能炸死人,不過本身也不是戰鬥用破解,傷害就當添頭吧
4.對於那些固定拿著傳說裝備的敵人(主要是各個據點boss和賽博精神病),使用武器故障會讓他把武器扔在地上,然後從屁股裡再摸出一把一樣的傳說武器,反覆使用可以刷槍,不知道這個bug現在修復沒有,我的存檔裡boss全清掉了沒法測。
5.武器故障實測對亞當重錘有效,可以炸掉他的右手,而且傷害還挺高(大概20%血量),可惜背後的導彈發射器炸不掉。
音波震衝:對黑客沒什麼用的技能,這遊戲跟殺出重圍那種專門強調潛行的遊戲不同,腳步聲的影響不大,而且就算潛行被發現了你也可以莽過去嘛。被動的意思是你用其他的遠程技能把中了這個破解的敵人放倒,周圍其他敵人也會裝作沒看見,不會進入戰鬥狀態。沒太大意義的技能,除非之後出真正的潛行關卡,目前沒用。
PS:此技能會使遠程敵人完全無法攻擊,掏出槍只能幹瞄著愣在原地,可能是BUG
阻礙移動:定身+不能攻擊,基本上跟義體過熱差不多,還沒有傷害,那我為什麼要帶這個?就為一個讓敵人不能衝刺?同樣沒什麼意義的技能。
義體故障:這個技能其實早期打賽博精神病還是有用的,可以控制對方不要亂跳,但是首先這個技能不能升級到橙色等級,最高只有紫色,這樣就虧一個被動效果,另外控制的功能基本上和義體過熱重合,所以後期也不用帶了,如果之後更新可以升級到橙色版本並且給的被動效果較好的話再看,也許是個未來有潛力的技能。