《Havendock》:如此休閒的荒島求生你見過嗎?


3樓貓 發佈時間:2022-07-19 14:09:58 作者:加雞腿遊戲 Language

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《Havendock》是一款生存建造遊戲,玩家可以在其中建造一座位於海中央的城鎮,實現自給自足,並邀請旅行者加入自己的行列,然後管理他們的需求並研究新設施以讓他們滿意。甚至還能建造潛艇並發現島嶼,以生產越來越複雜的資源。

🍗休閒?求生?

《Havendock》是一款以資源管理和基地建設為核心的模擬遊戲,玩家可以在其中嘗試在大海中生存並建立一個繁榮的城鎮。
開局我們在海洋中的一座孤島醒來,憑藉著從海上撿來的木板,我們開始了正式的荒島求生。
前期資源全靠從海上撿木板、魚還有出現概率較低的補給箱,遊戲中推進劇情的鐵塊只能從補給箱中撿到。憑藉著撿來的物資,玩家可以快速建造自己的領地,收集資源並建設設施以實現自給自足 。
遊戲採取2.5D的視角,玩家可以清晰地看到大部分的畫面,遊戲整體風格比較小清新,海浪聲和音樂都是非常舒緩,岸邊還有一隻企鵝,玩家可以去和它互動。遊戲操作也非常簡單,方向鍵和鼠標基本上就能完成大部分的工作,適合休閒玩家上手。

🍗樹上長漢堡了!

遊戲中有很多設施可以建設,根據不同的用途遊戲為其進行了分類,主要有7類,基礎建設(地板、橋樑、淨水設施等)、食物
(灶臺、餐桌等)、生活(住房、娛樂設施等)、生產(種地、捕魚等)、動物(養雞、養魚等)、裝飾(路燈、花朵等)、特殊(酒吧、迪廳、教堂等)。
遊戲中的建築隨著科技樹不斷地解鎖,每過一段時間玩家都能建造新的建築,讓自己的小島不斷地繁榮起來。
遊戲也非常考驗玩家建築學的功夫,隨著建築越來越多,如果你不想在亂糟糟的小島生活那就做一做區域規劃吧。看著整整齊齊的建築,心中莫名有一種爽感,或許這就是強迫症的快樂吧。
遊戲對於資源循環也是下了功夫,每種資源都有不同的用處,三級資源需要二級資源再通過一級資源合成。對於每種資源的獲取遊戲也是做了相對的指引,防止玩家遇到新的材料時找不到合成方法。
遊戲對於資源的獲取也是腦洞大開,種下漢堡收穫生肉的種地你見過嗎!烤架不僅可以烤魚還可以烤玻璃、烤磚頭!灶臺也不僅可以做飯甚至可以鍊金做藥。第一次玩的時候做藥找半天沒有找到地方做,才發現灶臺可以做藥,真是小刀扎屁股——開了眼了。

🍗大家都是我的翅膀啊!

小島在修復碼頭之後就能遇到其他的旅行者了,他們上島都需要一定的條件,有要水的也有要食物的,滿足他們之後就可以讓他們來島上旅(打)遊(工)了。
哦,別忘了造石頭,是的,他們喜歡挨著石頭睡覺。房屋只是增加上島人數而睡覺需要建造石頭樹屋,這也是個腦洞大開的設計。
遊戲中的小人非常有意思,玩家不需要主動去控制這些小人的活動,他們會按照玩家設定的優先度去工作,還是非常智能的,不過有時候也會有些啼笑皆非的事情。有時候他們會一直不睡覺幹活一直幹到兩眼一黑睡地板上,然後……把腿摔斷了!
同時這些小人會把心情寫在臉上,不高興的時候兩手一搭拉垂頭喪氣地走來走去,這時候需要酒吧或者迪廳。說是酒吧和迪廳但實際上只是一個酒桌子和一塊會發光的地板,不過這都荒島了,有就不錯了。他們會自己去喝酒和跳舞,還是非常好玩的。
讓我們一起搖擺!

讓我們一起搖擺!

玩家也可以觀察小人,看看他們一天都在幹嘛,可以和他們聊聊天,送禮物。不過有啥用試玩版還沒有體現出來,不知道正式版能不能跟《星露谷》那樣刷好感結婚呢。挺讓人期待的。

🍗擴大領土,探索更多可能

遊戲中除了玩家建造的小島外還有幾處地點可以探索,不過過去的道路只能通過用鐵塊建橋來通行,這無形中就使玩家的遊玩節奏得到了控制,科技樹的推進也需要其他小島的物資,所以遊戲很好地把控了遊玩節奏,通過科技樹來推動劇情。
前期推薦玩家儘早到達燈塔,科技樹修復燈塔之後就可以有交易船,遊戲沒有貨幣採取以物易物的方法,交易船會有玩家通過常規手段獲取不到的資源,而這些資源通常是推進科技樹的關鍵物品。
玩家為了換取資源就要大力發展,發展到一定程度點亮科技樹就又可以繼續發展,以此循環不斷推動遊戲發展。
遊戲中後期還可以建造自己的小船,通過船隻去往更遠的島嶼獲取資源,每座島都有獨特的資源,不過造船的大部分材料都需要通過交易船,所以努力發展經濟才是遊戲的正確玩法。
當你看著自己的城鎮欣欣向榮的時候是否覺得遊戲已經結束了呢,你以為只有水面之上嗎?太天真了,遊戲還有水下的城鎮內容!沒錯,你可以在水下也大力發展自己的城市。
你可以潛入水下開採新礦石,通過建造自動化的生產線開採礦石和石油。發展電力和石油能源以推進你的城市繼續發展,不過要注意管理汙染哦,在海上發生石油洩漏可是很麻煩的。經過開荒時代,有了能源玩家就能正式進入賽博時代了,建造機器人取代傳統人工。
遊戲的可玩性非常之高,而這些僅僅是試玩版的內容,在介紹中可以看出製作者的後續內容非常豐富。更多的建築、更多的地點、更多的資源類型。
這是一款畫風清新玩法簡單的生存建造遊戲,遊戲更傾向於休閒生存,在這裡玩家可以更專注於探索,不用擔心戰鬥和傷亡。輕度的生存要素也讓玩家有事可做,食物、藥品、水也是需要儲存一些的。
遊戲劇情通過科技樹不斷地推進,從毫無立錐之地的荒島開始,慢慢發展成人口眾多的水上小城鎮,甚至是水下城市!遊戲的內容非常豐富,遊戲製作者YYZ也在不斷地聽取玩家的意見,他非常歡迎玩家在試玩之後提出自己的看法,幫助他不斷地完善修改遊戲。
遊戲Steam預約現已開啟,有興趣的玩家現在就可以添加願望單了!


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