LOL的傳送要迎來重做,到底是好事還是壞事?首先,根據今天測試服最新的曝光,疑似12.1版本以後,TP要重做。TP在遊戲前14分鐘只能將目標設定為防禦塔。其他方式來進行非線上傳送都不行,因此TP繞後眼尾,TP小兵,TP保護小兵進塔這些套路,在前十四分鐘時候都不行了。作為改動後的補償,設計師把傳送時間從4.5S減少到4S。這次改動把核心點定在了14分鐘,這也是鍍層快消失的一個關鍵節點,不知道官方為什麼要在這個節點做文章。影響的峽谷生態估計對上單和中單影響較大,這裡說的影響主要是玩家的適應程度。(不過這樣改動,萬一玩家在14分鐘後忘記有這個機制,可以TP眼位的時候,不小心TP防禦塔,操作習慣需要改變一下)
TP這個技能一直是LOL爭議性比較大的一個技能,也是比較難平衡的一個技能。S8賽季結束以後,曾經有過一次大改,也就是大家都非常熟悉的“傳送不能取消”的這個改動。這個改動在當時的爭議性非常大,無論是職業賽場還是路人局,對很多上單玩家來說可謂“災難級”的改動。不過經歷了多個版本,這個改動玩家也適應了,就算再不能接受,也被迫接受了。
對於明年新賽季的TP改動,個人認為其實影響不算太大,前十四分鐘下路就算要”打麻將“,4包2,至少可以TP去下路的防禦塔。而且TP注重線上以後,上單中單更注重前期的發育了,這也意味著自家的塔皮前期不容易被對面點掉,這樣看來這個改動還是合理。而且大家很喜歡的幾個TP套路,估計新版本更新後影響不大。第一個是很多玩家喜歡的塞恩對面紅藍開,就是避開對面打野,用塞恩的被動強行去換一個BUFF野怪,再TP上線。第二個是大發明家的偷紅藍套路,與塞恩的套路類似,也是打完對面紅藍後幾乎殘血,回家再T上線。(上單小丑也可以用這個套路)。這波改動影響大嗎?歡迎討論。好了,以上就是本篇文章的全部內容,喜歡本文內容歡迎您點贊,我們下次再見。#英雄聯盟#