《仙王》為什麼看著不“爽”?


3樓貓 發佈時間:2022-02-15 15:24:40 作者:二次猿文豪 Language

《仙王》為什麼看著不“爽”?-第0張

作者/知傲曌

《仙王的日常生活》(簡稱“仙王”),這部國產動畫自開播起就在B站有著極高的熱度,然而與其熱度不相符的是,它在B站這種二次元寬容度較高的社區綜合評分都不到6分。

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綜合評分算法:(4.7+6.8)÷2≈5.7

網友對《仙王》的差評主要在於劇情上,《仙王》作為龍傲天題材的爽番卻不能滿足觀眾期望在故事中獲得的爽感。事實上,龍傲天早已是屢見不鮮甚至是爛大街的題材,但《仙王》依然能在B站有7億的播放,從這個角度可以看出觀眾對國產龍傲天題材的動畫是有觀看慾望和市場的,但遺憾的是《仙王》沒有給我們交出一份滿意的答卷。

筆者並非專業的編輯或是業內人士,這裡只能根據自己閱片多年的經驗,去探討一下《仙王》的劇情為什麼讓人不“爽”。


什麼是“爽”?

我們先對“爽”下一個定義

“爽”是順應受眾群體價值取向和情感結構的一種心理滿足,能夠給受眾帶來心靈上的自由,“順之則爽,逆之則毒”,為受眾製造觀感“爽體驗”的互聯網作品也被稱為“爽片(文)”,相應的,“爽片(文)”之中激發“爽快感”的具體情節則被稱為爽點。

“爽點”可概括為以下四個方面:

1.“開金手指”:系統外掛,天賦異稟,天降橫財等(如《OVERLOAD》以及如今日本製作的一大堆粗製濫造,同質化嚴重的異世界題材動畫)

2.“能力升級”:從弱小變強大,受眾感受到主角努力得到回報而帶來的爽感(如《地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》)

3.“扮豬吃虎”(太常見不再贅述)

4.“臥薪嚐膽”:指的是爽文敘事結構中普遍存在的“壓抑、爆發、反抗、受挫、努力、成功”這一過程(如《回覆術士》《平凡職業成就世界最強》,其實很多“燃”系列的故事也遵循這個結構)

從以上我們可以得出結論,所謂的“爽”就像是炸彈,主角就是火藥。來自外界的打擊讓火藥不斷壓縮,最終火藥在爆炸那一刻得到前所未有的膨脹,同時我們先前的壓抑情緒也在這一刻得到釋放和報復,從而感到“爽快感”。因此,爽片絕不是炸彈直接爆炸那樣簡單,前期火藥來自外界打擊的劇情鋪墊比後期火藥爆炸的劇情要重要。

或許有人會說:UP你看人家“骨傲天”不就是開局即為巔峰,沒有人去打擊“骨王”但我們看起來依然感覺很爽啊?

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確實如此,所以《OVERLOAD》的作者非常明智,因為他並沒有把故事的劇情主要放在“骨王”如何秒殺對手,而是去刻畫因“骨王”的穿越而受到影響的配角的故事。“思想迪化”“與空氣鬥智鬥勇”這些梗就是我們獲得“爽快感”的途徑之一。其次每當土著小瞧“骨王”時,我們就會從中得到爽感,去嘲笑土著的無知與弱小為“骨王”打抱不平,最終“骨王”碾壓對手時先前土著的輕視就又會變成爽感的催化劑。

(嘲笑這個說法或許會產生牴觸,但喜劇本身就是把戲中人踩在自己腳下的故事)


主角應是敘事的推動者,而不是負責擦屁股

一個爽番,看得就是主角和反派鬥智鬥勇,看似分庭抗禮,實則主角故意讓你。這裡主角和對手的平衡是相當重要的,對手太傻,顯得主角聰明不到哪去,主角太強,戰鬥就沒什麼懸念和看點。《仙王》這裡平衡就很魔幻,第一季結尾中,在老婆馬上要遭到危險時,王令仍然在和金丹期的“菜鳥”打得你來我往,更正——是被“菜鳥”吊著打,直到老婆死了才覺醒一般的秒殺反派。

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我不是很理解一部龍傲天題材的故事,為什麼要去玩熱血番的戰鬥邏輯,就像是我老婆掉水裡馬上要淹死,我就在岸上拿著魚竿跟魚相互周旋,當發現老婆已經漂起來時,才猛的拉桿把魚拉上岸,再以滿分的跳水姿勢去撈我老婆,隨後抱著她在岸上痛哭。這是哪個古巴“硬漢”?!

在其他情節中我們也會看到,王令作為主角並沒有對故事產生推力作用。他沒有慾望,沒有需求,沒有成長,他的作用僅是配角們大鬧一通後用他無敵的能力去給同伴捅的簍子擦屁股這一點在第二季7集“孫家的工峰精神”中是最明顯,也是最讓人詬病的。這樣的角色在現實中只會是金主,而我不想成為給別人擦屁股的金主,我無法對王令產生共情。

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果然“工蜂精神”是騙窮人的


先共情然後再爽

爽是故事中主角的事,我們作為觀眾的視角只是旁觀者,而我們會為團長的死去流淚(笑~希望之花~),會為堀與宮村的戀情而感到甜蜜(焯~FFF審判~),也會為王令為女友復仇,製造世界,秒殺吞天*感到爽。(???)

是因為共情,我們才會感同身受,然而《仙王》並沒有讓我知道王令這個角色在想什麼。主角可以是面癱,是自閉,但必須要有情感,讓我們感受到主角並不僅僅是個立繪角色,更是一個人。就好比《齊木楠雄的災難》(借鑑無所謂,可借鑑不到位)中,雖然齊木沒有跟配角有過多臺詞上交流,但我們卻可以從他的大量獨白和吐槽中對齊木進行理解,並與之共情(更典型的角色是《春物》的大老師)。而《仙王》則將王令的心理活動全放到為數不多且感情平淡的旁白之中。

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這是有改編陷阱(自造詞彙)的,《仙王》是小說改動畫,而小說可以用大量的詞彙去對王令進行的人物塑造,可動畫卻不可以,並不是每個導演都能像湯淺政明去用顏色和線條來表現人物意識。《仙王》動畫組沒有對王令的形象進行原創式的塑造,直接把小說裡的情節搬過來,搞不懂主角裝B心理的我們自然會感到一頭霧水。求一位大神寫本《裝B心理學》,我給他頒諾獎。

共情的方式有很多種,但最高效的共情方法怎一個“慘”了得。我們都會本能的選擇去同情弱者,就像《中國好聲音》那樣(笑)。用“慘”去觀眾博得同情雖然俗,但屢試不爽。

比如:

我全家都被鯊了,唯一的妹妹還變成了怪物——《鬼滅之刃》

我全村都被鯊了,唯一的妹妹逝去在我眼前——《炎拳》

我的妹妹被鯊了,唯一的仇人還活在這世上——《絕園的暴風雨》

綜上所述,強烈要求動畫組在仙王第三季給王令加個妹妹(不是)前傳或回憶。

例如:王令小時候因為自己無法控制力量而選擇圍起心的城牆(AT力場),在買乾脆面的店裡遇到一個男孩,男孩將店裡最後一包乾脆面分給了王令一半。因此王令碰巧遇到男孩被不良打劫時出手相救,所以二人成為了朋友。一次意外王令壓制法力的符條崩潰,男孩差點被王令親手殺害,事後男孩搬家,王令在房間一個人對著半塊乾脆面發呆,房門關閉,抽泣聲傳出。

用點劇情來塑造一下王令這個角色,效果也比王令裝了但又好像沒裝B的劇情效果要更好。劇情嘛,為角色服務,不寒磣。


結語

動畫組真的盡力了,《仙王》的番外以及升維降維等騷操作真的很有趣,至少相對正片而言更容易讓我笑。我明白每一幀動畫背後都是你們失眠的夜和爆掉的肝。掙錢嗎?我不認為。


參考資料:

1.網絡文學觀瀾,《網絡文學“爽感”生成體系構建與“爽點”量化研究》——李中正

2.黎楊全、李璐:《網絡小說的快感生產:“爽點”“代入感”與文學的新變》,《海南大學學報(人文社會科學版)》,2016 年第 3 期。

3.邵燕君:《網絡文學的“斷代史”與“傳統網文”的經典化》,《中國現代文學研究叢刊》,

2019 年第 2 期。

4.歐陽友權:《改革開放視野中的網絡文學 20年》,《中州學刊》,2018 年第 7 期。

5.知傲曌因為單身所以看番十餘年的經歷(哭)


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