1、本篇帖子為平民甘雨攻略的第一期,主要詳細的解讀一下甘雨的技能、命座、天賦;
裝備、配隊及玩法將在之後的帖子發出。
該系列長期更新,建議收藏。
2、抽卡建議永遠都是:面向大眾,自行取捨。
“面向大眾”的意思是:我猜測(大部分平民玩家)可能會如何如何,所以我給出建議;
“自行取捨”的意思是:結合你自己的情況(喜歡與否、錢包厚度等)做出自己的選擇
瞭解大多數人的看法,聽少數人的建議,最終自己做決定。
一、基本信息
甘雨是一名:持續輸出佔優的冰系的弓箭手,她有三種定位與玩法:站場主c、脫手輔c與脫手輔助。
甘雨的基礎攻擊力為335,是全遊戲排行第五名(截至2.4版本),但最大生命值和防禦力均為倒數
甘雨突破加暴傷,80級突破後到達頂峰38.4%,因此突破80後不必急著拉滿,可以節省一大筆資源拉其他人。
甘雨的優點有:下限高、持續輸出能力強、大世界體驗很好
甘雨的缺點有:沒爆發、重擊不能被打斷、比較依賴護盾
二、技能解讀
普通攻擊:流天射術
1、二段蓄力後發射出的冰箭,叫做“霜華矢”;霜華矢爆炸後的範圍冰箭,叫做“霜華綻放”
2、“霜華矢”蓄力需要大約1.7s。
3、“霜華綻放”擁有極高的倍率(10級為394%),因此攻擊力是甘雨非常吃香的屬性。
4、“霜華矢”命中後必定會銜接“霜華綻放”,即使霜華矢沒有造成傷害;
打到盾牌/地面/障礙物/等一切判定為物體的單位,都可以觸發;
但如果霜華矢沒有命中,則會一直飛行,不會觸發“霜華綻放”。
5、“霜華矢”和“霜華綻放”均屬於重擊傷害,因此受一切重擊加成buff的影響(樂團4、破魔弓、阿莫斯)
E:山澤麟跡
1、E技能分為兩段傷害:釋放瞬間為第一段傷害,6秒後/被打爆後發生爆炸,造成第二段傷害。
2、E技能共4個球,第一段傷害2個,第二段傷害2個。
需要注意的是:E命中敵人才會產球,假如沒有打中怪物,則不會產球;
E命中敵人,哪怕沒有造成傷害,也會產球;
產球數量與E命中敵人的數量無關。
Q:降眾天華
1、Q的釋放動畫為2秒,不計算在Q的持續時間內;
Q的cd是從釋放動畫時開始計算的;
Q鎖面板
鎖面板的意思是:技能傷害只和放技能瞬間的角色屬性有關,不會隨著角色屬性的變化而變化。
2、Q在15s內,共釋放51根冰稜,會選取範圍內最多5個怪進行攻擊;
當場上大於5名敵人時,會隨機選擇5個幸運怪造成傷害
需要注意的是:這個索敵機制是隨機的,可能有的怪一次沒中,有的怪吃滿傷害。
冰稜的位置是根據怪的位置決定的,怪的位置發生改變,冰稜的位置也會隨著改變。
因此,溫迪的把怪吸到一起後,所有的冰稜會在怪頭上一起砸。
天賦一:唯此一心1、注意,“發射”和“命中”是兩個概念,打地板/對著空氣亂射也能觸發。
2、繼續二段重擊後會刷新持續時間,而非疊加。
天賦二:天地交泰
冰傷杯mini版,全隊都能吃,挺不錯的。
生活天賦:藏弓待用
對於新手來說非常友好。
三、命座解析
每個角色的三命和五命都是提升技能等級,所以不做分析。
一命:飲露
先說減抗:
1、減抗15%是比較珍貴的屬性(和申鶴10級Q的減抗是一樣的)
2、只要“霜華矢”或“霜華綻放”有一段命中敵人,該敵人的冰抗降低15%,持續6秒;繼續重擊會刷新持續時間。
根據文本,“命中敵人”的意思是:不管有沒有造成傷害,都會降低敵人的冰抗。
重點說一下這個恢復能量:
首先,“恢復2點元素能量”不是產球;
當你的“霜華矢”或“霜華綻放”有一個命中敵人,就會為甘雨恢復2點元素能量。
需要注意的是“命中敵人”,打地板是不行的。
“命中敵人”時,哪怕沒有造成傷害,也會恢復能量(比如打到冰法師的盾和暴徒的盾)
誒,那為什麼你之前不推薦抽1命呢?
抽了1命,無非就是回能快一點,甘雨的核心玩法並沒有改變
你為了那個減抗?我建議你抽個鐘離。
二命:獲麟
網上大多對二命的看法是“充能加快”“沒六命沒用”
最近我一直在嘗試甘雨單通副本和深淵,當甘雨站場且沒有盾的時候,二命的價值就體現出來:兩個E可以無縫銜接,怪物一直被吸引,增加了不少容錯率。
但對於大部分玩家來說,是沒有必要抽的,留著原石抽一個鐘離,比什麼都強。
四命:西狩
因為我沒有四命,身邊也沒有朋友有四命的甘雨,所以實測不了,下面的內容不一定正確:
按照文本表述,該大招的效果應該為:
0s時5%、3s時10%、6s時15%、9s時20%、12s時25%
“離開領域後,效果至多持續3s”猜測是“怪物離開”
甘雨大招是可以無縫循環的,因此第二次釋放的時候,起步為25%。
該加傷應該和莫納的“星異”效果相同。
六命:履蟲
六命是甘雨的質變命座,為沒有爆發能力的甘雨增加了一輪小爆發。
甘雨放完E後,切到後臺,再切回來還有沒有這個加成?
目前還不清楚,日後知道了再做修改。
四、結尾預告
我本不想用這麼多字來寫的,太長了容易令人生厭,所以其他的內容將分成幾期慢慢發出來。
下一篇,將要分析甘雨的武器、聖遺物。
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