每次遊玩感受都不一樣。
第一次玩是2018年,史低買的。那時只玩到紅色男爵那裡,沒玩的下去,因為感覺太黑太嚇人,野外總是風雨交加,樹木被風吹的張牙舞爪,蘿蔔和我總是被路邊的野狼水鬼驚嚇,感覺時間也定格在了黑夜。那個男爵的死嬰任務和巫醫的那個儀式,很陰森嚇人。畫風不太喜歡,再加上那一年又有很多優秀3A大作上市,就去玩別的遊戲了。
後來,19年到21年間,我玩了生化危機、古墓奇兵三部曲、惡靈附身、往日不再、瘟疫傳說……的恐怖遊戲,慢慢把膽子提上來了,那些殘肢斷臂、妖魔鬼怪也能承受了。
第二次玩是22年出了次世代版的,又撿起來玩了一遍。雖然通關了,但體驗不是很好,因為,分不清該先做哪個任務,再做哪個任務,導致主線劇情很亂,後面乾脆直接跳過不看文字了。比如到了諾城,不知道哪個是DLC劇情線,哪個是葉奈法線,導致一會在群島上爬雪山,一會又到了陶森特抓吸血鬼。這導致了只記得去找女兒,然後故事講的什麼都不知道。
第三次玩是最近,想找一款卡牌的單機遊戲來玩,就特意去學了怎麼玩昆特牌,重下了遊戲,認真的看任務人物對話講的什麼,一個地區的主線,支線任務做完再開下一個地區的任務。故事劇情也理清了,目前做到群島這裡,在清支線和委託,以及收集卡牌。
關於打牌,目前只會玩北方帝國陣營,第一局先上內奸牌拉牌差,讓對面贏。第二局可以上一些沒技能的6費卡或者上醫生復活內奸牌,控制好點數,小勝即可。第三局,所有牌全上就贏了。