這個遊戲發售銷量超過兩個月的預期額:
矮人要塞在發售當天一共賣出去了160000份,而後官方在推特宣佈,這已經超過了他們和發行商在開賣前預期的兩個月的銷量,然而隨之而來的是:
它在阿,土和俄區降價了…
官方對降價的說明:
我們決定改變我們的區域定價方針。30美元絕對是一個公平的價格,因此對於大多數地區,我們將保持Steam的建議價。但我們也注意到,從10月份開始,一些受通貨膨脹影響嚴重的國家遭受打擊,他們的獨立遊戲價格飆升了500%,這可能對那些只想過自己生活的人來說很殘酷。
我們開發組四人聊了聊,覺得最好的辦法是改變所有在10月份至少翻了一番的國家的價格,在新舊價格之間選擇一箇中間值。
所以!以下地區的價格正在重新調整:
俄羅斯:810 ₽ 而不是 1100 ₽
土耳其:₺165,00 而不是 ₺280,00
阿根廷:ARS$1215 而不是 ARS$2100
如果你以某種海盜般的方式來利用這個小改動,那麼我們無法阻止你,但你應該感到羞恥。
謝謝!
Tanya, Alexandra, Tarn和Zach
關於這個遊戲:
《矮人要塞》(英語全名:Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress,全名“亞莫之奴:神與血第二章:矮人要塞”)是兼有經營模擬和roguelike特徵的獨立製作遊戲。遊戲為免費軟件,在2002年開始開發,2006年alpha版釋出,之後每隔2~3年有較大的更新。製作人是Tarn Adam和Zach Adam兩兄弟,兩人只靠玩家的捐款過活。遊戲用特定算法隨機產生奇幻世界,玩家控制一群矮人建立一個地底要塞,或是控制一個人物在這個世界中游蕩。
從遊戲的alpha版放出至今已超過16年,絕大多數硬核玩家和評論家對遊戲的的極端複雜度和湧現性玩法都給予了高度的正面評價。同時,此遊戲是Minecraft,Rimworld等一系列遊戲的重要靈感來源,並在2012年被選入紐約現代藝術博物館的電玩史展出,可以說是在現代遊戲史上留下了濃墨重彩的一筆。
值得說的:
遊戲的本體依然是免費的,在bay12games的官網依舊可以免費下載(甚至還有粉絲漢化的中文版)
本次在steam上發售的是增強版,那麼他們兩兄弟為什麼要發售這個增強版呢?
2019 年 3 月,Adam 兩兄弟宣佈他們將與Kitfox Games 合作,在 Steam 和 itch.io 上發售適用於 Windows (因為這個作品linux也能玩,所以要強調是windows版)的付費增強版矮人要塞,其中包含改進了的圖像和其他優化,例如對 Steam Workshop 的支持,也就是支持玩家更方便的創造,上傳和下載mod等。
Adam 同時表示,這不會影響正在進行的免費版矮人要塞,但由於當時的家庭狀況和 Patreon 的收入減少,他們想找到另一種方式來通過遊戲獲利。
什麼樣的家庭狀況呢?原來,就在2019年3月,兩兄弟宣佈將推出付費增強版的前夕,Zach Adam 因為不幸罹患皮膚癌,不得不花費了一筆不菲的資金來治療疾病。正是這次生病的經歷,讓兩兄弟意識到,只靠patreon不穩定的滴水車薪過日子,長久下去不是辦法,因此決定做出一個“違背祖訓”的辦法——也就是發售付費增強版。
當然,免費版如兩兄弟所承諾的一般,一直更新到了今日,兩兄弟的信譽也讓玩家相信,免費版會如兩人承諾一般,一直更新下去。