最初,《星空》這款遊戲計劃在多個平臺上推出,甚至有傳聞稱索尼曾對其發行權表示興趣。然而,隨著微軟收購B社,這一計劃就放棄了。據B社的3D美術師Jason Tonks在其LinkedIn個人資料中透露,PS5版《星空》存在了很久。
據悉,PS5版《星空》的開發工作一直延續至2021年,耗時長達四年。從這份資料可以推測,團隊在PS5平臺上取得了一定的進展,甚至遊戲已經接近尾聲。然而,就在這一關鍵時刻,微軟宣佈完成了對B社的收購,使得原本在PlayStation平臺上的努力似乎付之東流。
當時,索尼作為遊戲主機製造商的領頭羊,B社自然傾向將PS5作為《星空》的主要發行平臺。而微軟收購B社後,幫助其改變了在主機上的開發方式,但《星空》推出時仍遇到了一系列技術問題,比如加載時間長,PC版性能表現不佳等。
近日,有傳言稱微軟計劃再次開發《星空》的PS5版本,但微軟的高管菲爾·斯賓塞對此進行了否認。