我曾見過一位修撰,為思想解放和文學創新而奔波于田野鄉間。
我曾見過一位匠目,為突破鍊鋼技術桎梏而廢寢忘食、嘔心瀝血。
我還知道一位官員,即便沒有圖紙,硬是靠錘子敲出第一艘火輪船。
山河旅探是由奧秘之家開發的一款國風推理遊戲,而且走的本格推理路線,可以說是難得一見的題材。遊戲的玩法類似《逆轉裁判》,通過探案獲取證據,而後進行推理和對簿公堂,但是在《逆轉裁判》玩法的基礎上,增加了探案的場景探索和解密小遊戲,可以說是一個很好的“師夷長技”。同時偶然間也瞭解到,製作組似乎有來自於米哈遊的投資,但並沒有藉助米哈遊的資源進行推廣,也可以看出製作組很有自己的主見。
作為一款國產遊戲,遊戲最加分的地方自然來自於劇情上對於那個覺醒年代的刻畫,即便千難萬阻,還是有一批批的有志之士,為了祖國的未來而奮鬥,為的只是後人不再受到欺壓。遊戲前兩章節通過兩個連續的案件將我們引入了時代背景,同時也暗示了遊戲主線案件的,即主角哥哥之死案的情況。到第三章後半部分,遊戲主題突然就開始提升了一個等級,將國仇家恨引入其中,而後第四、五章通過回憶的形式再推動主線案件,直到最後一章,案中套案,最終引申出鴉片對國人迫害,領事裁判權等不公平權利對司法的影響。遊戲中的犯罪手法應該是有所借鑑,但是通過遊戲的形式進行優化,而後表現出來,同時貫穿成整個故事,還是需要很深厚的功底的。
遊戲的畫風結合了很有中國特色的水墨畫,特別是遠景直接使用水墨畫的風格就十分中國化,結合有自己特色的BGM,時代的代入感和情緒的調動也很成功。同時遊戲對一些史實和名詞特地進行了詳細的解釋,在遊玩的同時也可以學習到一定的知識(就和刺客教條裡一樣,這點挺加分的)。
推薦大家遊玩時不要看攻略和視頻,先行自己嘗試解密和破解案件,通過自己的想法把線索一點點結合起來,最終還原案件的真相的成就感是無法比擬的,完全會有一種我就是牛逼的感覺。當然假如你看過別人的視頻,或者被劇透過,自己體驗一遍還是會覺得遊戲很不錯的(作者就是看過幾個案件再玩,感受就降低了一個檔次)。
58元不貴,建議原價入手,支持一波為數不多的國產佳作。