【PC游戏】童话里都是骗人的,王子想娶公主也是要给彩礼的:《寓言之地》


3楼猫 发布时间:2023-05-07 08:09:15 作者:晨曦泠月 Language

前言:

从小听着童话故事长大,故事中的王子总是英明神勇,公主总是明艳美丽,二者还有共同点,那就是必然丧父或丧母并且还有个恶毒的后妈(雾)

长大后发现故事终究只是故事,公主怕不是恋爱脑才会一直爱上王子还甘愿为了渣男王子付出生命。而少部分英明神勇的王子可能也没时间去谈情说爱,偌大个王国天天批奏折就够忙了哪有空谈恋爱,搞事业他不香嘛。

而今天我要测评的这款游戏则在一定程度上还原了童话故事里的王国。

【PC游戏】童话里都是骗人的,王子想娶公主也是要给彩礼的:《寓言之地》-第0张

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有趣的故事设定:

在游戏的背景设定中,你作为成年的公主或是王子,前往童话中的寓言之地去开疆扩土。在这里将会有一位大贤者来辅佐引导你,建造住宅、砍伐树木、开采矿石、拓荒种田,一步步的教会你怎样成长为一个合格的君主。

【PC游戏】童话里都是骗人的,王子想娶公主也是要给彩礼的:《寓言之地》-第1张

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高自由度的建造玩法:

游戏的玩法是很传统的城市建造,玩家可以自由的选择规划建筑群的职能,同时随着玩家逐渐壮大领地的范围也会逐渐扩大,在一开始就要考虑好建筑物摆放的位置。

【PC游戏】童话里都是骗人的,王子想娶公主也是要给彩礼的:《寓言之地》-第2张

同时一些生产建筑也会影响居民的幸福指数,当生产建筑距离住宅过近时居民们会有意见的。

【PC游戏】童话里都是骗人的,王子想娶公主也是要给彩礼的:《寓言之地》-第3张

游戏目前可以建造的建筑物种类还是很多的,后续更新也会有更多有趣且有用的建筑物加入游戏。

游戏的建筑方式也很有意思,区别于常规模拟经营游戏建筑物单位范围是固定的,《寓言之地》里的建筑可以由自己自定义大小,比如住宅有宅基地、农场有可以开垦的田地数量、仓库大小也会影响可以储存资源的数量。可以说自由度很高且十分有趣了。

【PC游戏】童话里都是骗人的,王子想娶公主也是要给彩礼的:《寓言之地》-第4张

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丰富的随机事件:

在游玩过程中时不时会遇到各种稀奇古怪的随机事件,有时是圣诞老人给你过圣诞节送礼物,有时是其他国家的请求挑衅,有时是随机的世界事件。

根据玩家的决策不同这些事件也会带来不同的后果。

【PC游戏】童话里都是骗人的,王子想娶公主也是要给彩礼的:《寓言之地》-第5张

地图上也会有随机生成的可探索的遗迹与特殊单位,当玩家建造出特殊建筑英雄营地后便可获得特殊单位:英雄,玩家可以派遣英雄去探索调查遗迹与特殊单位,遗迹中可能会收获意想不到的物品,而特殊单位也会有不同的选项可供玩家选择。

【PC游戏】童话里都是骗人的,王子想娶公主也是要给彩礼的:《寓言之地》-第6张

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互动性多多的外交系统:

游戏最大的亮点之一便是这套外交系统了,在游戏内你可以建造另一种特殊建筑:驿站,从而派遣信使往返于其他国家之间。

我们可以对其他君主女王嘘寒问暖;也可以派遣信使送给对方礼物来交流感情,甚至还可以向对方示爱,从而结成连理。

【PC游戏】童话里都是骗人的,王子想娶公主也是要给彩礼的:《寓言之地》-第7张

不过这个示爱求婚系统很搞,第一次示爱便要一百朵花,为了达成这个要求还要我单独分走两个宝贵的劳动力去种花。多少有点昏庸无道的感觉了……

【PC游戏】童话里都是骗人的,王子想娶公主也是要给彩礼的:《寓言之地》-第8张

目前游戏处于EA阶段导致这个外交系统没做完,后面我看有了大使馆之后还可以向别的国家派遣间谍和刺杀对方君主,也可以向对方正式宣战,感觉很有意思。

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十分细节的场景设计:

游戏出来有一段时间了我一直没有玩,有几个朋友玩了之后说优化不太行,风扇起飞,我当时还好奇为什么会这样,一个建模比较粗糙的卡通经营游戏不至于这么吃配置吧。

直到我自己玩了才知道是怎么回事……这个丧心病狂的制作组居然把居民的每一个动作活动都给塞进去了……

当你放大场景便会发现很多宏观视角下发现不到的东西。

【PC游戏】童话里都是骗人的,王子想娶公主也是要给彩礼的:《寓言之地》-第9张

这其中有不断表演的落魄演员

【PC游戏】童话里都是骗人的,王子想娶公主也是要给彩礼的:《寓言之地》-第10张

有辛勤劳作的工人

【PC游戏】童话里都是骗人的,王子想娶公主也是要给彩礼的:《寓言之地》-第11张

甚至连建筑物内居民饲养的小动物也建模了,这些居民与动物都是在活动的而不是干巴巴生硬的贴图,难怪风扇会起飞,这玩到后面几百人的城市当然卡顿起飞……

这里#快乐种田人#有人会问居民这么多怎么能管理的过来呢?不要急,游戏内特意提供了一个列表用于调度和统计。

我们可以在这个图标上清晰的看到每一个居民与建筑物的状态,居民们的幸福度怎么样、在什么岗位上、哪个建筑缺少工人都可以清晰的看到。就连发生了什么事件都有统计。

【PC游戏】童话里都是骗人的,王子想娶公主也是要给彩礼的:《寓言之地》-第12张

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总结:

可爱的卡通画风、简单易懂的游戏玩法、没有强制任务指标要求,可以护肝养老,游戏的设定和玩法都很棒,这个外交系统真的加分,场景建模精细,放大场景会发现另一番天地。

游戏目前处于ea阶段,后续可以更新的内容非常多,感兴趣的玩家可以入手。

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