KRAFTON公司,在2024年2月8日的收益電話會議上,公佈了其2023年和第四季度的初步財務結果。根據綜合數據,該公司去年實現了顯著的銷售和利潤增長,主要得益於《絕地求生:大逃殺》(PUBG: BATTLEGROUNDS)這一知名IP的強勁表現。特別是,該遊戲在PC和遊戲機上的銷售額同比增長了37%,並且在2023年12月的峰值併發用戶數(PCU)與年內最低點相比激增了70%。此外,公司去年還恢復了《絕地求生:大逃殺》移動版印度版的服務,並迅速恢復了流量和收入,12月份創下了最大月銷售額。
除了財務業績,KRAFTON還展望了其未來的遊戲發佈計劃和業務發展方向。該公司計劃從2024年開始,每年發佈新的遊戲,以響應其“擴大創意”戰略。在此次電話會議上,KRAFTON介紹了其即將推出的重點遊戲陣容,包括《Dark and Darker Mobile》、《inZOI》、《Dinkum Mobile》、《Project Black Budget》和《Subnautica 2》。此外,該公司還宣佈作為第二方發行商,已經投資了十多個項目。
對於中長期的發展,KRAFTON計劃特許經營其成功的《絕地求生:大逃殺》IP,擴大獨立出版業務,並增加在印度市場的業務。同時,公司還計劃增加在人工智能,特別是深度學習領域的研發投資。
CEO CH Kim在總結中表示,去年通過《絕地求生:大逃殺》IP的穩定表現,公司得以專注於確保多個即將推出的遊戲的成功。他補充說,今年將是公司從這些努力中開始獲得回報的一年,也是KRAFTON逐步發展過程中的一個關鍵里程碑。這一展望突顯了KRAFTON對於持續創新和擴展其遊戲和業務組合的承諾,以在全球遊戲市場中保持競爭力。