感谢ZJM的翻译
《新纪之战》:热修 31.0.9
优化:
• 通过改进 CPU 核心调度策略优化了使用 Dx12 时的 CPU 性能,特别是在航道星舰任务和自由漫游任务中。
• 调整了启动器的缓存优化功能,使其可以清理未能提交的崩溃报告。(在一些极端情况下可能会浪费数百 MB 的空间)
• 优化了一些单帧故障,并修正了一个潜在的罕见崩溃问题。
• 优化了游戏启动性能,特别是已激活系列任务时。
• 修正了启动游戏失败时的崩溃问题。
改动:
• 在航道星舰任务中,精英先驱战机(除了掉落残骸外)还将与普通先驱战机掉落相同的 Mod。
• 在幻影装置生成敌人界面中添加了“合一众”分类。
修正:
• 修正了奥布山谷狱吏有时生成位置距离目标几百米远的问题。
• 修正了 Grineer 空投舱发射器在 Grineer 与 Corpus 交战的入侵任务中无法工作的问题。
• 修正了入侵活动(巨人战舰或利刃豺狼)在满足开始条件时无法自动触发的问题。
• 修正了完成《新纪之战》系列任务后一个福尔图娜碎片生成位置异常的问题。
• 修正了《新纪之战》后的 Captura 场景不遵循装饰物放置的问题。
• 修正了 30 段以上的玩家在罕见情况下升级 Mod 会出现负 Mod 容量的问题。
• 修正了信条循环离子枪的枪口特效不消失的问题。
• 修正了 Caliban 「刀锋环流」技能的力反馈过度的问题。
• 修正了《第二场梦》系列任务期间丢失唇部动画同步的问题。
• 修正了主机迁移后对手生成失败时的脚本错误。