《Fate/Samurai Remnant》開場動畫展示


3樓貓 發佈時間:2023-08-11 08:43:05 作者:༺君の名は༻ Language

發行商光榮特庫摩和開發商Omega Force發佈了《Fate/Samurai Remnant》的開場動畫。

《Fate/Samurai Remnant》開場動畫展示-第0張

《Fate/Samurai Remnant》開場動畫展示-第1張

片頭動畫由 CloverWorks 製作,主題曲為“Zanya Gensou(feat. LICCA 和 Spiral Radder)”。


《Fate/Samurai Remnant》將於9月28/29日在日本/全球地區登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Switch和PC(Steam)平臺。


關於這款遊戲


TYPE-MOON × 光榮特庫摩,全新的“Fate”正式開幕


【劇情大綱】


慶安四年,江戶。


自以血洗血的擾攘亂世終結以來,已過去數十年的光陰。


如今百姓正享受著這段太平之世的安穩時光。


然而一場由七人七騎間相互廝殺交織而成的“盈月之儀”,


卻在盛世的暗處悄然拉開序幕,


並將居住在淺草的青年宮本伊織捲入其中——


【以江戶為舞臺展開的“Fate”完全新作】


為了獲得能實現任何願望的許願機“盈月之器”,七名“御主”與七名擁有強大力量並在歷史上留名的“從者”搭檔,同其他對手相互廝殺,直至最後一組的儀式——“盈月之儀”。本作將從浪人“宮本伊織”以及突然出現在其面前的從者“Saber”的視角,描繪以江戶為舞臺展開的激戰。


【動作RPG所描繪的江戶街景】


以和風筆觸描繪的角色們將活躍於長屋、武家宅邸以及遊廓林立、往來行人川流不息的江戶城鎮。在體驗於各地發生的“盈月之儀”故事的同時,可以與形形色色的角色交流、探索城鎮、挑戰並完成各式各樣的委託。


【御主與從者間的協力戰鬥】


時而操控御主,時而操控從者,挑戰敵對勢力從者或巨大妖魔。


配合戰況靈活使用“組合技”與“共鳴絕技”等指令,發揮主從的力量在儀式中存活下來吧。


監修:奈須 きのこ/TYPE-MOON


角色設計:渡れい


故事監修:桜井 光、東出 祐一郎


開發:KOEI TECMO GAMES


製作協助:ANIPLEX


開場動畫製作:CloverWorks


遊戲類型:動作RPG


《Fate/Samurai Remnant》開場動畫


視頻截圖

《Fate/Samurai Remnant》開場動畫展示-第2張

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