对于龙魂这个游戏,我其实还算是了解,它的前作龙魂:学院奇闻就通过近似早期像素风游戏的画风让我深深迷恋(当然,也可能是因为我对赛尔号也很喜欢,中间的战斗系统跟赛尔号十分相似)
而本次的龙魂魔都异闻,除了龙却没有什么相似的地方
当你知道了这些才能正式的开始体验这款游戏
花美男加日式剧情
该作中最大的一个问题其实是男女比例很奇怪,一般的游戏,为了冒险所需要的力量,一般都会将大部分角色设定为男性,但在龙魂当中,基本上出现一个新角色就是一个花美男,导致有些镜头里面满屏的帅哥,甚至让人感觉有乙游的感觉(不过这几个帅哥也是真的画的很有感觉,作者大概率是个女生,即使是乙游这个水平也并不差)
而在剧情当中,从刚开始在画室中突然进入龙的领域到后面一个个剧情当中,衔接的方式基本上都是近似gal的对话(这个其实也很像乙女游戏,如果做出任务推动型,加入分之任务,或者只是加一下人物故事线,我觉得会有趣不少)
核心玩法
说到玩法,其实本作和前作的相似度还是很大的,依旧是传统的回合制战斗,包括看似不同的CP和SP实际上也只是蓝条等数值的变法,如果你玩过赛尔号基本上就直接能理解这类游戏的逻辑
除了回合制对战,另一个玩法就是回合制之前的地牢探索,这一点倒是很创新,游戏的探索是三百六十度全面全角度的探索,你在一个混沌的空间当中会遇到各种各样的龙魂,并且捡到很多道具来帮助你战斗,探索的过程还是很有趣的,但这个玩法相比较纯粹的地牢探险会略显空洞,有时候你会不知道自己在干嘛
亮点
游戏本身的亮点其实还是在对战上,游戏对战丰富程度还是不错的,龙魂数量,以及各类技能的搭配已经形成自己的一套体系,得益于前作的积累,本作大部分龙魂的体验是相当不错的,甚至让人会期待PVP模式
另一个亮点可能是画风,但的确也有人很讨厌这个画风,我就不多评价了
游戏介绍
《龙魂:魔都异闻》是一款现代都市背景下的怪物收集RPG,剧本以AVG的形式进行,约20万字。游戏中你可以在充满都市怪谈的魔都中冒险,进入一个个赛博异空间,契约(收服)不同的龙魂,培养它们、配招、搭配队伍战术,成为“龙魂高手”。
◆剧情梗概:认知污染侵蚀魔都
主人公谭雅欣是一名生活在魔都的游戏开发者。原本平凡普通的生活被突然出现在现实的巨龙所打破,而这些巨龙竟然就是她所开发游戏里的龙魂!
曾经生活的城市不再只是灯红酒绿的不夜城,人们的意识正在不断被污染,虚构与现实的边界已然模糊!
为了解开这一切背后的谜团,为了让自己生活的城市恢复原本的模样,当然也为了能和更多的龙魂成为伙伴,谭雅欣开始了这场与龙共舞的旅程。
◆80+种龙类伙伴
玩家需要组建自己的龙魂队伍,指挥它们战斗。达成自由龙魂们提出的特殊要求,就能与其达成契约,让它们成为新的伙伴。
每一位龙魂伙伴都有自己独特的战斗特性,比如:具有群体复活能力的苍青龙、能将自己身上的强化继承给下一只出场龙魂的霓龙、敏捷差距越大,进攻越为迅猛的霹雳龙。
◆打造你独属的战斗风格
每条龙都有其擅长的战斗风格和队伍定位,在培养和战斗时不能一概而论,要逐一分析每条龙的能力,为其制定专属的作战方式。
玩家可以通过配招、装备道具等方式,调整龙魂的面板数值,比如黑月龙擅长回避攻击,灵活使用状态翻弄对手,那么不妨牺牲防守能力,提升它的敏捷。
◆探索虚拟与现实的边界
魔都是一座充满了生机的城市,恰逢虚拟世界的侵染事件让整个城市更加“生机盎然”,或者换个说法——混乱不堪。而罪魁祸首就是充斥在魔都各地、打破虚拟与现实边界的特殊地带:拟茧房。
在游戏中,玩家需要深入探索不同的拟茧房。每一个拟茧房都是一个混沌的漩涡,其中流淌着大量无规律的信息,和伺机而动的危险。当然,还有更多的野生龙魂与其他敌人。
◆揭秘魔都暗面阴谋
除了拟茧房,魔都当然还有大量的正常空间。玩家虽然需要周旋于城市的各个角落,寻找这场危机背后的主谋与真相。但在路上,你也可以停下来,看看城市的风景和周遭的环境,了解一下平凡中的魔都生活。
◆契约者之间的对战
最后,在主线剧情之外,玩家还能在魔都找到其他契约者与他们的龙魂。享受与TA们的对战,破解TA们的战术,加深自己与龙魂的羁绊,共同成长为战无不胜的搭档。