“接过前辈的接力棒”,这是我在玩到《逆转裁判456 王泥喜精选集》后,对初出茅庐的律师王泥喜法介的第一印象。相信绝大多数小伙伴对“逆转裁判”这个IP的了解起源于《逆转裁判123 成步堂精选集》,进而了解到这部作品背后的天才编剧——巧舟。包括我自己也是在此之后,对巧舟的其他作品渐渐产生兴趣,进而玩到了《幽灵诡计》《大逆转裁判》等让我一次又一次感叹“巧夺天工”的作品。
相比《逆转裁判123》的耀眼地位,《逆转裁判456》的光芒似乎显得有点黯淡,最主要的原因就是逆转之父巧舟不再领导后续逆转裁判系列作品的开发,游戏的剧本叙事失去了粉丝们原先所喜爱的“巧舟风味”......但这并不代表《逆转裁判456》是一部可以略过的作品——它是逆转裁判系列极为重要的组成部分,加入了崭新的机制与角色,大大丰富了逆转裁判宇宙的内容,贡献了不少精彩程度极高的案件,《逆转裁判456》仍然是文字AVG界的一颗明珠。
动作天尊“最具打击感”的文字AVG游戏
——带你了解逆转裁判宇宙
作为卡普空最富盛名的几个游戏系列之一,逆转裁判系列“文字AVG(文字冒险游戏)”的游戏类型看起来似乎与它的兄弟姐妹(鬼泣系列、怪物猎人系列、街头霸王系列以及生化危机系列)显得格格不入。然而逆转裁判可一点没有辱没卡普空“动作天尊”的名号,被誉为“最具打击感的文字AVG游戏”——在紧张刺激的法庭辩论中,成步堂龙一拍案而起,伴随着夸张的动作大声喊出“異議あり!”、“待った”,屏幕中央浮现大大的红字,一惊一乍之间完成逆转,玩家在这其中也极具参与感和画面感。逆转裁判也正是因此被系列粉丝津津乐道。
如今的逆转裁判宇宙共有11部作品,包括以成步堂龙一、王泥喜法介为主角的6部逆转裁判正传,以御剑怜侍为主角2部逆转检事系列作品,以成步堂龙之介为主角的2部大逆转裁判作品,以及跨界作品《雷顿教授VS逆转裁判》。《逆转裁判456 王泥喜精选集》正如其名,由《逆转裁判4》、《逆转裁判5》、《逆转裁判6》三部作品整合而成,卡普空的炒冷饭技术自然没的说,三部作品全部进行了高清重置,包含特别篇以及美术集音乐集,堪称诚意满满。
逆转裁判的双重接力
——逆转裁判系列编剧的交接、王泥喜与成步堂逆转裁判主角的交接
《逆转裁判456》的诞生,并不在巧舟的设想内——原因很简单,巧舟认为《逆转裁判123》已经圆满讲述成步堂龙一由菜鸟律师成长为辩护大能的轨迹,再续剧情未免有些狗尾续貂。但耐不住广大玩家的热情,他只得制作《逆转裁判4》,为了不违背本心,巧舟试图让新主角王泥喜接过成步堂的衣钵,重新扛起逆转裁判系列的大旗。
为了方便塑造新角色王泥喜,也为了满足公司让成步堂出场的要求,巧舟在《逆转裁判4》开局给粉丝们整了个大活,游戏设定7年前成步堂因为作伪证被吊销了律师徽章,甚至在第一个案子中将成步堂送上了被告席,成步堂本人也一改往日的形象,变成了中年大叔。在《逆转裁判4》的故事情节中,新人律师王泥喜在成步堂的引导下一步步成长,最终为成步堂沉冤昭雪。
由于成步堂龙一的角色形象太过深入人心,加之《逆转裁判4》从宏观来讲还是成步堂更像王泥喜破案的幕后推手、王泥喜形象塑造有些扁平,玩家并不买账《逆转裁判4》的新主角,王泥喜与成步堂逆转裁判主角的交接算是失败了。这才有了《逆转裁判5》中王泥喜受伤,成步堂龙一重新考取律师徽章回归法庭、担负主角重任的设计,王泥喜也在《逆转裁判5》中进一步成熟,在后续作品中有了独当一面的机会。《逆转裁判6》采用了多主角的模式,王泥喜与成步堂强强联手,就此王泥喜的形象逐渐丰满,成为一代传奇律师。
整体来讲,《逆转裁判456》围绕王泥喜展开,有着记录王泥喜个人成长经历的明线,也有揭露王泥喜家族秘密的暗线,三部作品结合在一起让王泥喜被玩家认可,最终在某种程度上实现了逆转裁判系列主角的交接。
而在现实中,逆转之父巧舟也在《逆转裁判4》放弃了系列正传的开发,转去创作《幽灵诡计》(可惜《幽灵诡计》叫好不叫座,随后巧舟转而主导《雷顿教授VS逆转裁判》、《大逆转裁判》)失去了系列的灵魂编剧,谁来继承巧舟的衣钵便成了亟待解决的难题。卡普空选择暂缓《逆转裁判5》的开发,转而让山崎刚担任逆转检事系列的编剧。有了逆转检事系列的开发经验,山崎刚接力了巧舟的创作,虽然过程磕磕绊绊(《逆转裁判5》系列口碑最差),但他最终还是撑起了逆转裁判系列的场面,《逆转裁判6》一经推出大获好评,在粉丝心中有着别样的地位。
客观来说,无论是巧舟还是山崎刚,都拥有相当高的游戏剧本造诣,只是二人风格不同,巧舟作为逆转之父自然有玩家的情怀在,山崎刚承接自巧舟的创作,串联补全了王泥喜的故事,将逆转裁判系列上升到新的高度,为逆转裁判系列编剧的交接交上了令人信服的答卷,同样值得尊敬。
由繁化简 推陈出新
——从123到456,从散装到合集,逆转裁判如何持续吸引玩家兴趣
《逆转裁判456》承接了前作的设计,保留了逆转裁判系列应有的风味,仅由《逆转裁判123》入坑的玩家也能轻松上手这些作品。同时《逆转裁判456》在多方面相对于前作有所突破,紧跟时代潮流不断创新,在变革的同时牢牢把握住玩家的兴趣。
在逆转裁判系列的搜集证据环节,玩家需要移动到各个地点与相关人物对话,对相关位置调查搜集法庭证物,出示相关证物获取新的线索,最终对簿公堂。
《逆转裁判456》针对搜集证据升级了调查的方式,利用先进的“技术侦查系统”,玩家可以作出获取指纹、提取脚印等操作——实际上就是为了模拟探案真实感而设计的小游戏。在提取指纹的过程中,玩家需要粘上指纹采集粉,随后操纵吹气幅度即可获取指纹进行比对。
在逆转裁判系列的法庭辩护环节中,玩家需要操纵律师从证人证词中寻找漏洞,试图洗脱被告人的嫌疑。当证人提供证词后,可以选择追问让证人接着补充信息,也可以针对有漏洞的地方出示证物进行指正,能成功证明漏洞即可完成逆转。
《逆转裁判456》为王泥喜量身定制了“看破”的能力,王泥喜借助手镯能看出证人的小动作,而证人无意识的小动作,往往能证明提供的证词是否存在问题。因此玩家需要在辩护陷入僵局时使用看破能力。但理性来讲,“看破”能力并不考验玩家的推理思维,而是考验眼力,这就造成了不少的卡关现象;使用看破能力破题也显得过于突兀,缺乏严密的逻辑,与法庭本身的严肃定位不符,因此这个设定也被不少玩家所批评。
作为弱互动的文字AVG类游戏,如何吸引玩家注意力一直是个难题。但是逆转裁判系列早已用自身独特的风格给出了解决办法——系列一向以夸张的演出和有趣的颜艺闻名,证人逆转前后的反差更是令人印象深刻。《逆转裁判456》将这些发扬光大,进一步丰富了玩家的观感:王泥喜和成步堂一样动不动就汗流浃背;饭店柔弱的服务员,摇身一变成为了嚣张的诈骗师;黑帮门口安静扫地的大婶,举手投足之间竟然掰开扫帚变出一把刀......尤其是《逆转裁判5》和《逆转裁判6》更是采用了人物的3D模型,动作展现也由原先的静态图片切换改为动态流畅演出,观感上得到进一步提升。
《逆转裁判456 王泥喜精选集》在结合以上《逆转456》的优点之外,拥有全新的系统,玩家可以切换中文字幕日语语音,游戏支持自动播放对话。《逆转裁判456 王泥喜精选集》同样也是逆转系列继《逆转裁判123 成步堂精选集》之后完全本地化的又一部作品,许多人物拥有官方的译名,拥有优秀的本土化翻译,比如4-1人物“出千的千初”,就在保留了回文的形式同时不失其本义。除此之外作为合集,《逆转裁判456 王泥喜精选集》化繁为简,将《逆转裁判456》本体及DLC一网打尽,同时美术馆选项内收录大量《逆转裁判456》的插图设定及音乐,保证系列粉丝能在其中流连忘返。
我喜欢成步堂 也同样喜欢王泥喜
在实际游玩《逆转裁判456 王泥喜精选集》后,我对于这款游戏印象真的有了很大改观,逆转裁判系列并不像传闻中说的那样离开了巧舟就一无是处,即使成步堂缺席的情节也照样精彩,看似违背系列传统的改动确确实实为游戏注入了别样的活力,我也在这个过程渐渐喜欢上了王泥喜法介这名角色。
《逆转裁判456》的成功不是因为“逆转裁判”的名号,而是来源于“王泥喜”故事的精彩演绎,来源于山崎刚对系列的完美接力。这是由《逆转裁判123 成步堂精选集》入坑玩家了解逆转裁判系列后续故事的最佳之选,也是文字AVG爱好者不容错过的逆转奇迹。