這篇文章將會介紹第四季夏季更新的遊戲內容和規則,關於遊戲基礎規則請查看《絕命少女》,一款在桌面上還原恐怖片的遊戲(一)
,關於第一季內容請查看《絕命少女》,一款在桌面上還原恐怖片的遊戲(二),關於第二季內容請查看《絕命少女》,一款在桌面上還原恐怖片的遊戲(三),關於第三季內容請稍待片刻,之後譯者會進行介紹。那麼話不多說,讓我們一起看看夏季更新又增加了怎樣的精彩內容吧。


“我看到這個帶豬臉的傢伙殺了一個人!但是後來他消失了,再次看見他時我扯下他的面具,發現居然是我的好兄弟湯姆!他說‘我沒有殺任何人,你在胡扯什麼?’,之後我又看到一個穿著折磨者服裝的人,她殺了另一個倒黴蛋,我們抓住了她,但是她發誓她是個從未殺過人的孩子,我想我相信她,那麼到底發生了什麼?” ——一位大型桌遊展會參會者的目擊陳述
殺手配件:一個殺手版圖,三張暗黑力量卡牌和一張傳奇暗黑力量卡牌,一張基礎終章卡牌,16張驚悚卡牌,一個殺手模型和10個嫌疑人模型,10個嫌疑人指示物,10張嫌疑人卡牌,1個嫌疑盲抽袋,2張行動卡牌,17張雙面線索卡牌,1個線索展示條,5個提示指示物,9個線人米寶,1個恐懼值指示物

特殊設置:將基礎終章卡牌放在殺手面板對應位置,殺手將按照該卡牌進行行動,直到終章卡牌被翻開;將審問和脅迫行動卡牌放在行動卡牌購買區 ;將10張嫌疑人卡牌愛好面朝上依次放置在殺手面飯附近;將10個嫌疑人指示物放入嫌疑人盲抽袋;殺手莫特並不會在遊戲開始時出現在地圖上,它選擇偽裝在十個嫌疑人服裝之下,在將少女和受害者放置在地圖後,將10個嫌疑人模型隨機放置在沒有少女或受害者的位置直到沒有這樣的位置或所有受害者都被放置,若還有受害者需要被放置但此時沒有這樣的位置,則將其放置在距離少女最遠的存在倖存者的位置,但是每個位置只能放置1個嫌疑人模型;隨機抽取一張線索卡牌,並隨機選擇一面放置在殺手面板附近,這將決定本次殺手莫特的偽裝,將1個線索展示條,5個提示指示物面朝下放在線索卡牌附近;將恐懼值指示物放在殺手面板對應位置
特殊規則:少女需要從10個嫌疑人中找到殺手莫特,但是直到你發現唯一的真相前殺手莫特可能是任何人,10個嫌疑人打扮成之前出現過的殺手,在遊戲中,嫌疑人並不被視作殺手,敵人或倖存者,他們不會被當成目標,也不會受到傷害。嫌疑人擁有七項愛好,這些愛好將會幫助你分辨殺手莫特究竟是誰;審問與脅迫行動卡牌卡牌會會揭示線索並幫助少女辨別殺手莫特一定不是某個或某些嫌疑人,當你通過這兩個行動獲得線索時:翻開一個面朝下的提示指示物(數字1-5),使用線索展示條揭示線索卡牌上的對應線索,這將揭示一個殺手莫特不存在的愛好,判斷哪些嫌疑人不會是殺手莫特,並將其嫌疑人卡牌移除,移除的嫌疑人將其模型替換為線人米寶,將翻開的提示指示物放在線索卡牌附近來提示哪些線索被揭示,揭示線索至少會排除一名嫌疑人,有時會是多名,當少女揭示所有線索後會確認殺手莫特的偽裝,使用線索展示條揭示線索卡牌的答案,棄掉此時存在的次級暗黑力量卡牌,之後棄掉剩餘的驚悚卡牌,將剩下的嫌疑人模型替換為殺手莫特模型,之後移出地圖上的線人米寶;最後翻開剩下的嫌疑人卡牌,將基礎終章卡牌替換為該嫌疑人卡牌,終章卡牌被翻開,如果黑暗力量卡牌未被翻開,則將其翻開,殺手莫特立刻獲得嫌疑人卡牌對應的血量指示物(需要黑色絲血指示物)
審問行動卡牌需要少女與嫌疑人處在同一位置,審問成功後該嫌疑人會恐慌,脅迫行動卡牌需要少女與線人處在同一位置,脅迫成功後線人會被移除;線人在遊戲中與倖存者類似,除去以下三點例外:當少女解救線人除去在獲得獎勵外還能降低一點恐懼,當線人被殺死並增加嗜血值後少女會升高一點恐懼,當殺手選擇目標時若有多個可用目標時線人作為優先目標;嫌疑人有時候會受到殺手莫特的控制去扮演一個殺手的角色,當玩家看到對應圖標時從嫌疑人盲抽袋中抽取1個嫌疑人指示物,該嫌疑人會暫時成為殺手,在結算完殺手行動後再將該指示物放回盲抽袋,之後這個嫌疑人還可能會成為殺手,如果抽取的嫌疑人指示物對應的嫌疑人已經被排除嫌疑(即其嫌疑人卡牌已被移除),則將該指示物棄掉並且跳過需要結算的殺手行動,如果場景驚悚卡牌需要殺手執行行動,將其視作存在對應圖標,進行上述結算;當少女恐懼值第一次達到最高,將恐懼值指示物從殺手面板上放到少女恐懼值對應位置,之後在恐懼值最高的情況下升高恐懼會降低時間而非提升嗜血;在殺手莫特現身前,倖存者不會在恐慌階段恐慌;如果終章卡牌因為驚悚卡牌牌庫沒有卡牌而翻開,立刻揭示殺手莫特,將對應嫌疑人模型替換為殺手莫特模型,翻開對應嫌疑人卡牌,將基礎終章卡牌替換為該嫌疑人卡牌,之後移除所有的嫌疑人模型,卡牌和線人米寶,如果黑暗力量卡牌未被翻開,則將其翻開,殺手莫特立刻獲得嫌疑人卡牌對應的血量指示物(需要黑色絲血指示物),並且會根據剩餘的未揭示線索獲得不同強化,將對數量對應的提示指示物放置在嫌疑人卡牌上來提示剩餘的未揭示線索數量;某些場景驚悚卡牌有次級黑暗力量卡牌,由於此時殺手莫特不能被攻擊,因此不需要在上面放置血量指示物,而是當結算審問與脅迫行動卡牌有兩個成功時將其移除

這是今年最好的桌遊活動周,在這裡你能玩到卡牌遊戲,棋盤遊戲和模型遊戲,以及那些將其變成現實的優秀人才. —— Slappy McBride,桌遊愛好者
場景配件: 一個場景版圖,10張事件卡牌,8張驚悚卡牌,18張物品卡牌,5張初設卡牌,6個指示物,2張行動卡牌,1張終章提示卡牌,12張展商卡牌,10張展商事件卡牌,1個粉色特殊倖存者米寶

特殊設置:將12張展商卡牌面朝下洗混形成展商卡牌牌堆;將10張展商事件卡牌面朝下喜歡形成展商事件卡牌牌堆;將2張製造恐慌行動卡牌放在行動卡牌購買區;將終章提示卡牌放在終章卡牌下面,終章提示面朝上,該卡牌將會在終章卡牌翻開後使用
特殊規則:展會區域:通過圖標進行表示,這裡是桌遊展會展商所在的位置,大家都會在這裡駐足;美食廣場:位於地圖左下角;普通區域:除去以上兩個區域外的位置;倖存者在展會區域流連忘返,少女不能將他們從展會區域帶到普通區域,但是可以通過製造恐慌行動卡來讓倖存者離開展會區域,其他的恐慌也能使倖存者離開展會區域;當位於主走廊的倖存者恐慌時,投擲兩枚骰子來決定其逃往哪個位置;在展會上所有地點都能搜索,物品卡牌牌堆分別對應展會區域,美食廣場和普通區域;走廊與港區:由於這些位置較為空曠,所以移動時可以額外投擲一個骰子(通過箭頭相連進行提示),如果額外投擲一個骰子則第一次移動必須移動到通過箭頭相連的區域;展商卡牌和展商事件卡牌:在維持階段抽取1張展商卡牌,並投擲一個骰子,若骰點為1-3,則在該展商卡牌對應位置放置一個倖存者,代表慕名而來的桌遊愛好者,若骰點為4-6,則抽取1張展商事件卡牌,在該站上卡牌對應位置進行結算,有時會讓你抽取展商卡牌來決定其他效果的位置,則此時不進行投擲骰子及後續判定,當終章卡牌翻開後維持階段不會再抽取展商卡牌,這將通過終章提示卡牌翻面來進行提示


“喂?大約一小時前我透過窗戶看到一些奇怪的東西,現在很晚你們已經關門了,所以我想打電話提醒你可能有人闖入了這裡,我不清楚他們是誰,但是都穿著動畫的服裝,這看著太奇怪了” ——夜班警衛被發現死亡前留在語音信箱的最後留言
殺手配件:一個殺手版圖,三張黑暗力量卡牌和一張傳奇黑暗力量卡牌,三張終章卡牌和一張傳奇終章卡牌,16張驚悚卡牌,5張夥伴卡牌和2張特殊夥伴卡牌,20個指示物

特殊設置:在抽取初設卡牌前,將四個能源指示物放在4個不相鄰的位置,激活面朝上,將第五個能源指示物放在地圖附近;拿去兩個不同類型的嗜血指示物,面朝下洗勻構成兩堆;抽取六個嗜血指示物放置在殺手面板對應位置,剩餘的(每種類型一個)不會再出現在遊戲中,將其面朝下移除;將5張夥伴卡牌洗勻面朝下生成夥伴卡牌牌堆;將2張特殊夥伴卡牌放在地圖附近,之後可能會出現在遊戲中,與其他夥伴卡牌採用同樣規則;生成夥伴(具體規則後續介紹)
特殊規則:當嗜血值升高到對應位置時翻開對應嗜血指示物並執行效果;能源指示物分為激活和未激活面,當少女與能源指示物位於同一位置時(即使只是經過),可以消耗一點時間來將其翻到未激活面,如果未激活的能源指示物被激活,將其翻到激活面;當你看到對應圖標時殺手比利會加血,除非場上沒有任何的已激活的能源指示物,如此則不進行加血;比利的夥伴:這些玩具熊是爪牙並且使用爪牙相關規則,每張夥伴卡牌展示其血量,攻擊和移動;生成夥伴:翻開伙伴卡牌牌堆頂端卡牌,將該卡牌放入遊戲區域,根據上面所示的血量將對應數量的血量指示物放置在卡牌上,將對應夥伴放在殺手比利相鄰位置,如果有沒有夥伴的位置則優先放置在這些位置,如果殺手比利不在地圖上則跳過生成夥伴效果;激活夥伴:每個夥伴有自己的激活數字,在結算爪牙行動或某些驚悚卡牌效果時按照激活數字從低到高進行激活,如果在殺手階段生成夥伴,則新生成的夥伴不會被激活;當夥伴被擊敗時將其從地圖上移除,並根據卡牌上所示獲得對應獎勵,之後將卡牌移除,如果夥伴在非行動階段死亡,則在下一個行動階段開始時獲得對應獎勵;攻擊殺手比利時因為夥伴會不顧一切代價保護它,所以如果比利和夥伴處於同一位置,比利不能被攻擊

場景配件: 一個場景版圖,10張事件卡牌,8張驚悚卡牌,16張物品卡牌,5張初設卡牌,6個指示物

特殊設置: 無
特殊規則:街機區域:通過圖標進行表示

梅格教授

朱莉

梅格教授

朱莉

梅格教授
1 / 2
- 朱莉與她的貓瑪茲準備迎接他們可能面臨的任何挑戰。別被她的魅力騙了,朱莉劈開殺手的頭蓋骨毫無為題。
- 梅格教授和她的狗米帕可能身材瘦小,但她們的堅韌足以彌補這一點。殺手可要當心了!

你能存活下來嗎,絕命少女?