【手機遊戲】橫版只狼?談談國產水墨武俠音遊:《曲中劍》


3樓貓 發佈時間:2023-08-17 12:42:38 作者:Amonconcker Language

說到音遊,大家應該都不會對這個話題感到陌生。

      例如最近身邊很多朋友都在玩的《phigros》,節奏感很強,給人一種打碟快感,玩起來很棒。當然還有“手指跳舞機”之稱的《節奏大師》,經久不衰,經典永流傳的手機音遊。

      但是作者此次推薦的音遊與前者都略有不同

【手機遊戲】橫版只狼?談談國產水墨武俠音遊:《曲中劍》-第0張

       《曲中劍》

       鵝廠旗下的一款小眾音遊,卻是作者本人眼中的一股古香古色之清流。

       這款於22年7月31日開始內測的古典動作音遊,在網絡上被稱為是繼模擬視障人群生活與出行體驗遊戲《見》之後的又一部天美校招生團隊作品。也是一次全新的遊戲社會價值的探索與嘗試。(評價源於網絡,非原創)

       既然是測試版,那就先介紹一下這款遊戲的相關的注意事項。遊戲無需內測資格申請,並可在各大應用商店下載,如果不支持也可使用百度搜索下載大法;由於是測試,因此內購系統與充值通道的不存在也就理所當然;遊戲目前雖支持微信、QQ授權登錄,卻沒有完善賬號存檔,也就是說同一賬號登錄不同設備時可能無法同步遊戲進度。但是因為遊戲本身體量不大,設備要求不高,上手門檻較低,所以實質的影響確實不大。

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UI簡潔

       先談最主要的對決,除去教學關卡以及總結過渡關卡,一共有六個角色,包含附加曲目的七個正式對決戰鬥,分別對應不同的曲目與角色對手。部分對決關卡如下圖所示:

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       遊戲的玩法確實不難,甚至不值一提,就是在音波到達指示標記處時點擊屏幕進行防反,正如標題所言,和只狼一樣,時機把握的好,就有大火花以及橙色標記提示,那便是完美彈反,普通彈反則反之沒有上述特效與提示。

       遊戲難度也有分級,難度“極”沒有音波提示,純根據節奏以及角色動作進行預見性防禦,具體其他上手操作,遊戲中的教學很詳細,就不在此處多做贅述,以給大家留些探究的雅趣。

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完美彈反橙色標記提示

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完美彈反火光提示

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普通彈反

     除了打打鬥鬥,點開主頁面中的資料,便可瞭解遊戲中所採用的曲目以及收錄的與之相聯繫的人物與典故,一定程度上增進玩家對於相關古曲的瞭解。這也是一種變相傳承優秀傳統文化的方式,守正創新,值得肯定。

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《十面埋伏》

       如果點開古琴板塊,你甚至可以在手機或者平板上學習有關古琴的基礎音律知識、彈奏手法,或者簡單地即興彈奏一曲屬於自己的“高山流水”來陶冶一把情操,而至於是不是“嘔啞嘲哳難為聽”的程度那就要看你是不是在公共場合外放以及周圍人們對你的表情和其他反應了。

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模擬古琴

       至於回憶,便是遊戲中劇情CG還有CV的文本整合。就不再重點闡述。

       在作者看來,我記憶中所接觸到最早的音遊就是《別踩那白塊》或是叫《別踩白塊兒》(有誤請兄弟們糾正),在那個例如《王者榮耀》、《和平精英》等現象級手遊仍未問世,手機資源也遠不如當今充裕的時代,我們七八個毛頭小子圍緊在一起,逆時針、順時針傳遞著一個手機,就是為了打破紀錄,成為那個手速最快的“老六”。

 縱然那時候什麼都不懂,縱然那時候的快樂是如此簡單,縱然遊戲的名字已經逐漸淡出記憶,但是那段時光卻是如此深刻,如此令人懷念難忘

        如今那些曾陪在身邊的小夥伴,都在不經意間無聲退出了當年提出的永不結束的“冒險”,留下了無法聯絡的遺憾。是我弄丟了他們嗎?或是我才是被拋棄的那個人?作者不知道,也無暇去探求,我只知道現在只剩下孤身少年一人,獨自與生活拼劍,與社會彈刀,與自己慢慢消耗與撕扯……

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