1.虛幻五引擎的遊戲都是優化炸彈,幀數殺手,森林之子方舟飛昇,剛出來的時候一大堆人罵。到現在一年半年過去了。幀數沒有提升說明的虛幻5根本就做不了優化,雖然有dlss3墊底。但是40系顯卡是10系20系30系中銷量最少的。
2.我不知道你們怎麼對一段時機演示一段cg看的這麼厲害的,賽博龐剋星空都打磨了五六年,結果發出來就是一坨大便,不是做了7年的遊戲,換句話來說就是7年前的遊戲了。今時不同往日。
3.年度最佳的只狼第1年也只賣了300萬份,中國人又不是很喜歡玩魂類遊戲,很大概率要撲街,你有沒有發現最近兩年發行的遊戲大概率都評分不好或者涼了,我感覺是這大環境不好,人們沒什麼消費的慾望。
4.似只狼者死,要是真像只狼那種打怪遊戲,那肯定沒希望了。國家一直感覺不支持遊戲發展,別到時候我們玩的都是帶綠色的血啊,或者一點暴力血腥的元素都沒有,就像卡通片一樣,可能這樣才會過審吧,那你覺得玩的有意思?或者國內外發行不同的版本,然後又說廠商雙標。也知不知道會不會開綠燈。