【開發日誌】艾布拉姆斯X的遙控武器站機制改版


3樓貓 發佈時間:2023-09-09 13:03:30 作者:裝甲戰爭 Language

      車長們大家好!如你所知,我們最近發佈了艾布拉姆斯X 10級高級主戰坦克,雖然這臺主戰坦克十分受大家歡迎,但發佈之初還是出現了一些問題雖然這些問題大多數都已經解決了,但是還有一個問題需要解決,那就是遙控武器站的瞄準圈。簡單地說,現在遙控武器站(下文簡稱“機炮”)使用與主炮相同的瞄準圈。它的炮彈從自動炮的炮管中飛出,但由於發動機的限制,有可能將十字線瞄準自動炮的最大凹陷以下(因為十字線跟隨主炮),當這種情況發生時(通常在短距離內),炮彈“彎曲”並開始在自動炮的炮管軸線以下飛行。這導致了一個效果,坦克站在一個障礙物後面,即使機炮的模型所處的水平面高於障礙物,也無法打擊障礙物後方的敵人,因為主炮瞄準圈被面前的障礙物擋住,機炮只能打在障礙物上。

【開發日誌】艾布拉姆斯X的遙控武器站機制改版-第0張

為了解決這個問題,我們設計了一個新的瞄準系統,將機炮的瞄準圈獨立出來,位置比主炮的瞄準圈更高。當切換主/副武器時,瞄準圈將會自動切換。這樣一來,玩家將可以“賣頭”使用機炮,但副作用是在切換武器時需要重新瞄準。

【開發日誌】艾布拉姆斯X的遙控武器站機制改版-第1張

【開發日誌】艾布拉姆斯X的遙控武器站機制改版-第2張

這將使機炮和主炮之間的切換變得有點困難,因為你需要重新調整你的射擊。另一方面,這將使坦克有能力在大部分車體和炮塔安全隱蔽的情況下越過障礙物,這並不是最終版本,我們還在調整當中。我們希望開發一個更多適用於該類車型的系統,目標是讓此類“小炮塔”能夠作為第二炮塔獨立進行工作。我們希望您會喜歡這一變化,我們戰場上見!


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