由于不想与《暗黑破坏神4》撞车而反向跳票DD新作《荒野枪巫》,作为一款类肉鸽沙盒生存游戏,它以其丰富的枪械与建造系统、良好的战斗节奏让我着迷,这家位于西雅图的工作室带给我一场关于魔法与西部牛仔的奇幻之旅。
巫师,但是美式居合
当巫师拿起了枪,巫师便成为了“枪巫”。初始时仅有木枪,通过打怪或者开启宝箱获得左轮、步枪、散弹枪和冲锋枪,其品质也分为了破旧、可靠、精良之类。好像现在很多游戏都要沾上点肉鸽元素,我们经常看到动作类肉鸽、卡牌类肉鸽,少见的沙盒《荒野枪巫》肉鸽在于子弹的构筑系统。除了冰火电三种常见元素外,这里还有毒药子弹、魅惑子弹、特意针对混沌怪兽的秩序子弹等共九种。
九种子弹搭配四种枪类,再加上空格的翻滚闪避,《荒野枪巫》有着相当不错的战斗手感和视觉效果。或是用冰对敌人进行减速冰冻、或是叠加毒素效果、或是用电击子弹暴击产生巨额伤害、甚至魅惑各种野生生物为你而战,射击、走位、闪避组成了这款游戏战斗的全部内容,丰富的枪械子弹系统为其增色不少。
收集、建造、生存
与大部分沙盒游戏相比,《荒野枪巫》中玩家即使升级了背包后格数仍显得很少,因为能捡的各种“垃圾”实在太多了,玩家最好在基地建造诸多箱子来进行分类,否则在需要某种材料时确定他们的位置也是一件难事。在对新建筑进行扫描后,玩家就能在基地进行建造,其中主要为各种家具和法师、炼金术士、咒术士等装饰。
个人对建造无感,于是我的基地除了熔炉、建造台、箱子等基本设施外几乎没有多余的装饰,甚至基础书柜、木墙等装饰也在一次火弹意外走火后烧毁……不建造多余的装饰、不怎么在乎全收集,专心主线任务后13小时便通关了这款游戏。
良好的节奏,适度的引导
比较老套的剧情,世界崩坏,基地高塔成为了唯一的净土,于是主角枪巫的任务便是扭转时空,一次次回到五分钟后即将崩溃的世界,找回时间齿轮。
穿越到崩溃之前后每次限时五分钟保持原状,通过打败散落的混沌怪兽来延长时间,倒计时结束则迎来世界末日,地图上出现大量强力的混沌,并随即产生陨石砸击地面。五分钟的限时让玩家不得不尽量少“逛街”,必须专心做主线任务寻找齿轮,这让部分以无穷捡垃圾为乐趣的玩家不爽。
作为路痴,寻找任务线索一直是我的难点,好在《荒野枪巫》的引导确实做得不错。靠近携带者齿轮的boss时在地图上出现标记,较远时也能通过地图测绘得知远处boss。
双人成行?略显鸡肋
联机功能显得比较鸡肋,游戏目前仅支持双人联机,存档在于房主。双人后可以避免一人死亡后物品全部掉落野外,玩家也可以在复活塔复活另一名成员。个人全程单人,玩着仍是相当上头,出发前将大部分背包物品放在基地的箱子里,以防不测。当然如果你有hxd一起甜蜜双排也是不错的选择emmm
你永远可以相信DD的质量
一款内容相当丰富且玩起来比较舒服的沙盒游戏,很多游戏中的要素个人都没有涉及,例如魅惑子弹和装饰魔塔。目前体量不算大,单人只做主线十三小时通关,通关后意犹未尽。制作组已经承诺了三次免费更新,包含新枪械和新地图,期待下一次更新~
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