【PC遊戲】為什麼說古墓奇兵是手殘玩家的福利,單機玩家的經典


3樓貓 發佈時間:2022-02-15 13:00:46 作者:男酮艾吉奧派分酮 Language

    #遊戲主機#古墓奇兵#

    首先,遲來的特別感謝E寶特意送給每一個愛勞拉之人三部曲,或是收藏,或是多刷,這篇文章是我個人近日遊玩20週年紀念日版有感而發的。

    所以我的文章就近日遊玩體驗而發,諸多不足還請批評指正。

    【PC遊戲】為什麼說古墓奇兵是手殘玩家的福利,單機玩家的經典-第0張

    勞拉的畫風一直是我喜歡的,細節的人物形象塑造,細膩的表情動作,充實且充滿魔幻現實主義色彩的探險劇情,酣暢淋漓的鬥爭,一直深深吸引著每一位古墓迷們

    那麼,為什麼我會說古墓奇兵是手殘玩家的福利,主機玩家的經典之作呢?

    原因如下:

    • 我個人的筆記本配置是GTX1050,2G獨顯,8G內存單線程,根據我的截圖可以看出,這款遊戲的畫質是十分好的,而且我個人遊玩打鬥並未出現任何卡頓現象,流暢絲滑,好的畫質並且順滑遊玩的配置要求很低其實就更容易的為大眾嘗試,加之打鬥有一種我們才是boss,來清小怪的感覺,真的是滿足了每個人的個人英雄主義,同時,初次打鬥的示範以及超長時停都是友好的教學,我們甚至可以認為古墓奇兵本身就是自帶保姆級教學的遊戲,當我們靜下心來,我們可以看出每個人物的形象都是鮮明的,都經過了細細的打磨,都在堅持自己的信念,甚至我們可以看到他們頻繁眨眼,甚至跑龍套的也有自己的生活,我們會被勞拉的曲折堅定的古墓探秘之旅深深吸引。

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    • 古墓奇兵中的Q,即求生本能是我認為最新手友好型的設定,它可以顯示我們可以利用的一切資源以及用光柱顯示我們的目的地,清楚明瞭,是極好的提示。

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    一些可以攀爬破壞的牆體也是以一種清楚且不突兀的方式展現出來,比如下圖左側可以攀爬的牆體和它上面錒破壞的牆壁

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      • 勞拉還會及時與我們反饋,與我們一起解密,幫助我們,我認為這是一種很好的互動,我們只需要花少量時間去思考一下就能得到最佳方案,這讓我們可以很好的獲得一步步解決問題的成就感,同時也增加了我們的遊戲體驗

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      • 打鬥方面,這也許是手殘黨最擔心的事情,實際上,勞拉就是一個美麗的女武神,動作迅速,戰力驚人,血量雄實,勞拉會自動隱身於草叢中,接近矮牆的時候還會自動的蹲下保護自己,這讓我們可以有條不紊的花更多時間觀察敵人,我們有很多時間可以按V加血,同時,由於戰鬥的場景多為中近距離戰攻擊,遊戲不需要考慮子彈下垂等問題,我們只需要右鍵,準星秒到敵人標紅,左鍵,就可以輕鬆解決戰鬥了。事實上,我們完全可以輕鬆憑藉自身靈活的優勢一打多,這何不是極大地增強了我們的自信心?

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      同時,很多人可能不會調中文和語音,我在這裡給大家一點提示,我們點擊小窗的進入遊戲後會進入主頁面,點擊OPTIONS,然後AUDIO AN LANGUAGES,在音量下的有兩個ENGLISH,我們全部改成CHINESE(SIMPLIFEIED),就可以改成簡體中文了,注意,如果僅僅是改成CHINESE的話,會是繁體字。如果想要字幕就在語言下打開,最好用彩色的,可以更好的知道誰說了什麼。

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      以上就是我要說的,初次發文,沒有經驗,諸多錯誤不足不自知,請各位批評指正。


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