今天9點開服,遊戲打開就是一個文明正版IP合作。
整個遊戲並不是回合制的策略遊戲,更像是一款換皮slg。
初進遊戲
進到遊戲會讓我們選擇城市初始地點,包括:南洋、南方大陸、金沙之地、叢林大陸、北洋、西洋、北方大陸、雪原和東陸,每種地點擁有不同的資源。
同樣,有多種文明(這裡是風格)供我們選擇,華夏、古希臘、古埃及、法蘭西和不列顛。
城市擴張和蠻子
城市不是按照經過的回合數自動擴張,而是要靠兵去攻下每一塊土地。
蠻寨變成了蠻族大本營,如果不摧毀的話,會時不時在附近建立蠻族前哨。我們需要兵去攻佔摧毀。(UI看得我眼花繚亂的)
資源與建設
基礎資源包括鐵礦、石料、糧食、銀幣和科技值。石料和鐵礦用於市中心和其他區域建築的建設。資源分級,級別越高獲得的相應資源越多。
每一個地塊均可以進行建設。
戰略資源要到後面才能解鎖。
科技和市政,尤里卡與鼓舞
科技值與科技樹
不同於文明帝國6,這裡的研究不再需要科技值,而是要耗費時間,而科技值用於“立即完成研究”,尤里卡一般來說提供30%的加成。
遊戲的時代分為遠古時代、青銅時代、鐵器時代、火器時代、工業時代和電氣時代。當然每項科技科技在科技樹上的順序和文明帝國6並不相同,但文明帝國6裡的都有,它甚至加了不少……
每項研究完成會增加科技分,達到一定科技分和生產力會進入下一個時代。
市政
遊戲裡好像沒有。紀念碑也是用來加科技值的。
貨幣與充值
銀幣、金幣和鑽石三種貨幣,銀幣可以進行普通招募,金幣用於高級招募等,鑽石可以兌換為金幣。
恐怖的氪金系統……
英雄、技能及兵種
英雄通過招募獲得。英雄有上陣數量的限制,可以給每位英雄添加兵種、裝備技能(攻擊、智力、防禦和輔助,包括主動技能和被動技能)。
體驗時間不長,總體來說,我認為就是一款套著文明外殼的換皮遊戲,一款騰訊的圈錢遊戲。因為沒玩過這種類型的手遊,不做比較。