ISONZO伊松佐河:一款一戰迷值得一試的遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-09-15 13:41:42 作者:元素Fsk Language

感謝遊信平臺提供的遊戲激活碼

ISONZO取自意大利語,譯為伊松佐河,這款遊戲是以一次世界大戰為背景的遊戲,選自意大利與奧匈帝國的關鍵歷史性戰爭,而玩家將扮演意奧兩大陣營,在極具還原的一戰地圖中進行大規模對戰。遊戲的整體玩法和戰地很像,進攻方循序漸進,逐步推進,在攻下一個又一個據點後,直至抵達最終目的。而防守方則需要拼死抵抗進攻方的猛烈攻勢,在長時間的拉鋸戰中將敵方兵力消耗殆盡,方可獲得勝利。

ISONZO伊松佐河:一款一戰迷值得一試的遊戲-第1張

遊戲的整體畫質非常清晰,色彩偏於豔麗,不過人物模型略顯僵硬,特別是跑步動作與臉部表情,全是千篇一律。不過好在職業眾多可以進行多樣選擇,不同兵種對應不同技能,指揮官可以呼叫空襲,投放炸彈毒氣,以此轟炸敵方陣地,突擊兵在喝完一罐水後,可以無視體力,一頭扎進敵方陣地,而步兵則能投放彈藥,為前線士兵提供補給,各司其職,同心協力。

ISONZO伊松佐河:一款一戰迷值得一試的遊戲-第2張

和普遍的硬核射擊遊戲一樣,遊戲沒有腰射準心,有得只是右鍵瞄準,左鍵射擊,不過腰射還是非常穩定,屏幕中心即為準心。瞄’準’射擊,即可一槍致命,除了較遠距離手槍需要兩槍以外,其他槍械全是一槍斃命,特別是狙擊步槍,完全感受不到子彈下墜,shift屏住呼吸之後,可以說是是槍槍奪命。

ISONZO伊松佐河:一款一戰迷值得一試的遊戲-第3張

遊戲內槍械種類較少,可能是受限制於時代背景,每種兵種僅僅有5種替換武器,想要獲取這些武器,就需要不斷殺敵,提升等級。而槍械射擊聲音略顯單薄,也是遊戲一大弊病,整個戰場不像是在打仗,像是在丟摔炮,全是“啪啪啪”的響動。

另外,沒有近戰武器也讓人非常尷尬,鏟子、剪子等都只是功能性用具,你只能用它們來修建陣地,放置彈藥,或者是拆剪鐵絲網,卻不能用它們來進行攻擊,雖然這無傷大雅,但遊戲槍械上膛方式太過絕望,如果眼前有敵人,上單基本宣告gg,倒不是上膛快慢的原因,主要是因為部分槍械上膛動作容易被打斷,稍有移動,原本快做完的動作就會前功盡棄,所以最安全的上膛方式就是找個掩體,趴下,苟著上膛。也許是遊戲的獨有特色,亦或是是遊戲bug,不過我更傾向於是bug,希望官方能早日修復。

提起bug,在遊玩中基本沒遇到什麼惡行bug,第一天狙擊槍開鏡全黑的bug,在第二天就得到了修復,從這一點可以看出,官方對這一款遊戲還是極為上心的。

ISONZO伊松佐河:一款一戰迷值得一試的遊戲-第4張

在地圖方面,歷史上伊松佐河一共發生了12場戰役,但可惜的是,遊戲目前僅有3張地圖,雖然地圖各有特色,有的要攀爬山峰,有的要穿梭隧道,但就對比同類型遊戲而言,地圖數量還是明顯偏少,哪怕地圖非常的大,但在反覆遊玩中,還是容易出現厭倦感。

在剛開始進行遊戲時,就個人來講體驗非常糟糕,每次還沒奔向佔領點就莫名暴斃,敵人個個跟戰神一樣,多數時間是還沒見到人,就已倒在血泊中發出慘叫,盡顯戰爭殘酷本色。不過好在摸清楚AI行動之後,遊戲體驗瞬間提升,AI在50米範圍內非常準,幾乎不會空槍,甚至你背後偷襲,它也能突然轉身給你一個驚喜,所以選擇狙擊手在遠處進行火力壓制,就是一個不錯的選擇,即便是在200米開外也能一槍一個,甚至在熟悉敵人進軍路線後,直接遠程阻截,從原本的衝鋒廝殺,變成移動打靶,一個人滅一隊不在話下。

選擇指揮官也能獲得不錯的遊戲體驗,在使用信號彈時,可以觀察左下角的地圖圖標,在發射時選好目標點,然後在指揮台呼叫飛機進行空襲轟炸,雖然炸彈傷及友軍居多,不過在AI對局中,毒氣卻只會傷及對手,由於防毒面具的存在,往往在毒氣彈投放的途中,隊友就會帶上防毒面具進行防護,只要位置投放的好,敵人死亡名單會如同流水一般,在屏幕下方滾動,這種人不在戰場,就能殺敵於無形的快感是不言而喻的。

ISONZO伊松佐河:一款一戰迷值得一試的遊戲-第5張

不過,遊戲僅憑個人實力並不能扭轉戰局,特別是對於進攻方來說,前幾個攻佔點雖然非常容易,但越是靠後難度屬實寸步難行,在最後一個點,奧匈帝國士兵復活點幾乎是貼在點內復活,而意大利軍卻還要從200米處徐徐推進,明槍易躲暗箭難防,在開闊地帶,看不到人就暴斃幾乎是就是家常便飯,你可以躲在遠處,但佔領卻會永遠止步於此。

最離譜的是奧匈在最後點位的復活速度,嚴重懷疑是不是沒有復活時間,炮轟,防毒,飛機掃射,無所不用其極,但陣地佔領的指示條卻如同龜速前進,而一旦炮轟結束,奧匈不費吹灰之力就將其奪回,大大小小玩了10多把進攻,AI對局卻只取得一把勝利,其中難度可以說是不言而喻。但在查閱相關資料以後才發現,歷史上意大利整體推進就是非常艱辛,20萬兵力對戰10萬奧軍已失敗告終,而遊戲裡的山峰之戰,跟史書記載的幾乎一模一樣,意軍在佔領一處教堂後牆以後,僅僅只推進了100英尺就再無絲毫推進,而代價卻是10幾萬人的生命。

ISONZO伊松佐河:一款一戰迷值得一試的遊戲-第6張

總結:遊戲畫質和宣傳CG中的整體相差不大,算是在預期之內,小體量的公司能做成這樣也算是不錯了,不過整體定價還是偏高了,目前入手並不值得,除非你是一戰迷,或者非常喜歡這類題材遊戲,早買早享受聯機,因為這款遊戲大概率會像前作一樣鬼服,雖然我到現在還沒連上過服務器,所以普通玩家可以等等,價位在30左右或者以下時,值得入手一試。


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