在這裡感謝縱橫十九道,鶴望蘭,忘仙劍道等前輩對遊戲鍵位研究做出的貢獻。

縱橫十九道——星辰流水劍(閃劃)
忘仙劍道——不動明王功(防禦流打法)
鶴望蘭——逍遙劍訣(三指)
(建議看鶴望蘭那篇速七攻略,個人覺得三指只有在閃取·招式時候才有巨大優勢)
而逢星兩儀決除了同時有以上三個能力,還引入了一個新的概念。
防劃。
防劃就是把防禦放在攻擊區時,通過劃出防禦鍵區域從而達到在防禦結束第一時間完成招式接續。
可能有點難懂,上視頻
點擊鏈接觀看視頻(防劃望月,反擊回劍式)
點擊鏈接觀看視頻(防劃白虹破金鐘)
當然也可以打撞上防的不破防實招
點擊鏈接觀看視頻總之就是,撞防的就防劃砍他,虛招就用防劃實招砍他,實招破防就架他...
還有一個進階技巧“星瞬”
其實很簡單...點擊鏈接觀看視頻樸實無華的防劃←再閃劃→,這時候就會發現出現了一個不小的位移。
可以用這個拉開距離。
星瞬不僅僅可以打回劍,其他1段可以被閃取的技能都可以打出星瞬,很實用的技巧。
鍵位設置思路


主要思路就是,為了防劃能儘快打出,要把防儘可能調小,否則防劃會很難受...
閃大小適中就可以,不過所有鍵位都是一個出發點,就是幫助玩家更好操控,一切以不誤操作為前提就好
而三指,個人認為對·招式閃取有巨大優勢,所以只用於對·招式閃取了...如果是完全三指的話可能會不適應
花裡胡哨的鍵位展示環節
(沒實用性的劍法,不要學)點擊鏈接觀看視頻注意事項
1.防劃手感會有點奇怪,因為觸發時間帶來的延遲,把防禦調最小就是為了儘可能避免這個,需要適應
2.現版本有bug,極端情況會出現手沒按在防上,但是處於防禦狀態什麼也做不了,只有受擊或破防才能進行其他操作,而這個bug在加入防劃之後更加明顯,需要一定時間適應(打多了就不會經常觸發了)