明日方舟:繆爾賽思兼具3大功能性,2技能扛傷輸出,3技能控制


3樓貓 發佈時間:2023-05-02 16:18:00 作者:明日方舟阿飯 Language

#「明日方舟四週年」徵稿邀約#明日方舟手遊,期待已久的4週年活動終於開啟,2位新幹員繆繆+霍爾海雅大家肯定已經體驗過了,阿飯本人這次運氣比較差,接近吃井才拿下了兩位幹員,所以,本期,咱們就在體驗過後,來分析一波限定幹員繆繆的實用體驗。

明日方舟:繆爾賽思兼具3大功能性,2技能扛傷輸出,3技能控制-第0張

就我個人來看,這次的6星限定繆繆的強度很不錯,技能機制有趣,可以複製隊友,玩法很多;同時自身強度也排得上號,打輸出或者扛傷害都可以,最後立繪設計也是高分,所以綜合來看,算是很值的一位限定幹員。

明日方舟:繆爾賽思兼具3大功能性,2技能扛傷輸出,3技能控制-第1張

繆繆的3個技能設計都挺合理的,功能性上也各有區分,這也成就了繆繆的多功能性,接下來聽我一一道來。

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1技能主打輸出+回費,輸出加成幅度一般,且沒有充分發揮流型的特色。而在回費方面,即使專精三,首輪也需要35秒才能回覆13點費用。所以個人感覺這個技能比較一般,適合在閒著無事就想帶繆繆出去溜溜的時候使用。

明日方舟:繆爾賽思兼具3大功能性,2技能扛傷輸出,3技能控制-第3張

不過話說回來,戰術家回費效率一般這也是可以理解的。因為這個模板的定位並非是遊戲前期瞬間爆費,而是在遊戲中後期,提供穩定的費用支持,雖然回費不多,但是有時候就是很關鍵的。

總之1技能普普通通,咱們重點看看2技能和3技能的情況。

2技能針對遠近不同形態,給流形提供了不同的特性。我個人覺得,這裡其實就基本可以確定咱們的複製思路了,很明顯,這裡近戰單位獲得了庇護和回血,那麼肯定是要起到扛傷的作用,顯然咱們應該是去複製重裝。而遠程單位獲得2連擊,輸出能力提升,但是隨機攻擊需要小心漏怪。

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所以綜合來看,2技能定位就是純粹的扛傷或者輸出,咱們根據不同的場景來複制幹員即可。而3技能則是做了很好的區分,3技能主要是用於打控制。

這裡3技能到底選用近戰還是遠程,我認為可以依據敵人的特性來決定。因為很多精英怪可能會有眩暈抗性,但是擁有束縛抗性的單位相對較少,所以在此情景之下,複製遠程單位來打束縛就很不錯。而近戰單位提供的聚怪和眩暈效果,也可以配合某些群攻幹員,大放異彩。

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此外,流行自身能繼承複製幹員的輸出範圍,這點也是很有意思的,經常能玩出不同的花樣。總體來看,我個人對於本次4週年的限定幹員還是相當滿意的,這樣一位泛用性高,能夠提供穩定支援的戰術家,相信以後會有更加出色的表現。


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