《收穫日3》:戴著小丑面具的,可不一定是什麼搞笑角色


3樓貓 發佈時間:2023-09-29 00:14:53 作者:乾貨遊戲鑑賞組 Language

溫馨提示:該遊戲內容純屬虛構,未成年/心智不成熟玩家請在家長陪同與引導下游玩


《收穫日3》:戴著小丑面具的,可不一定是什麼搞笑角色-第0張

《收穫日3》:戴著小丑面具的,可不一定是什麼搞笑角色-第1張

十年前的《收穫日2(Payday2)》以佩戴小丑面具的西裝暴徒展開了一系列驚險刺激的大劫案,讓玩家體驗一把真實刺激的犯罪教學,這款保持著長期運營與火熱在線人數的搶劫模擬器、如今展示了其十年磨一劍的最新之作。這款備受期待的系列續作,整體畫面上的改善不必多說,畢竟十年過去了、引擎也換了、沒點提升才叫不可能。

《收穫日3》:戴著小丑面具的,可不一定是什麼搞笑角色-第2張

《收穫日3》的劇情設定在2代故事之後,散夥的payday幫成員受到了不明組織的襲擊、曾經賺到的“退休養老金”也被人凍結,由此重操舊業、熟悉的舊面孔與新人物一起,開始又一輪的搶劫收穫。

《收穫日3》:戴著小丑面具的,可不一定是什麼搞笑角色-第3張


捉弄安保、硬槓美國警察蜀黍的劫匪模擬器

作為以暴力搶劫為主題的多人合作射擊遊戲,《收穫日3》的在玩法依舊保持了潛入與強襲交織的遊戲模式,除了充滿暴力色彩的武裝強襲搶劫、用槍林彈雨和無休無止的警察大軍打招呼;在西裝暴徒的高智商犯罪下,玩家也可以依靠悄無聲息的潛行玩法、玩弄保安與股掌之間、以共同合作“智取生辰綱”。

《收穫日3》:戴著小丑面具的,可不一定是什麼搞笑角色-第4張

目前本作一共有四重難度與八張地圖,從“惡者之息”、“黃金與沙克”的經典搶銀行、“髒冰”的洗劫珠寶店、“路怒症”的襲擊押運車,包括夜店、展覽館、倉庫、頂層公寓在內的每個關卡都各具特色。不同的關卡設計都使得玩家需要練習與熟悉地圖特殊性,從而也帶來多樣的遊戲性。

《收穫日3》:戴著小丑面具的,可不一定是什麼搞笑角色-第5張

而相比前作,《收穫日3》在潛行玩法下具有譬如區域劃分、AI行為改變的諸多強化、使得地圖結構更加複雜、潛行玩法更加需要腦子與規劃,包括強襲狀態下,玩家面對的特種警員也變得更加棘手;相應的,玩家在本作中不佩戴面具情況下能做的事也更多了、AI隊友也會幫忙標記保安與攝像頭、人質的作用與重要性的提高,諸多方面的變化都能帶給玩家別樣的“船新”體驗。

《收穫日3》:戴著小丑面具的,可不一定是什麼搞笑角色-第6張

 

更加註重團隊配合

多方面的設計變化之下,可以說,如今3代模式下,無論是潛入還是強襲的難度都又提升了許多,很多關卡複雜度與卡關設計都是基於多人合作的玩法、無論是明確分工完成限時目標、還是盯梢踩點和提醒隊友保安位置、或稍微暴露自己幫隊友吸引注意,都相應的提升了對團隊合作的要求。

《收穫日3》:戴著小丑面具的,可不一定是什麼搞笑角色-第7張

雖說諸如CS、OW、吃雞,大多射擊遊戲都帶有著組隊合作的模式,但這些遊戲的合作也僅限於火力傾灑、互相掩護、輔助支援這些戰場要素,可以說各打各的也能玩、被大神carry也不是問題;而《收穫日》系列則當真是少數需要注重互相協作、能夠讓人感覺到團隊互相配合重要性的一款遊戲。

《收穫日3》:戴著小丑面具的,可不一定是什麼搞笑角色-第8張

不過這也使得前作《收穫日2》就很少有人願意帶野人,畢竟萬一榆木腦袋不開竅、一切潛入的努力就可能白費。而基於AI隊友總歸是沒有真人好友靈活好使喚,還是更推薦和好友一起零元購~也不需要四人隊,只用兩個人潛行互相扶持、壓力就會比全是AI隊友小不少,畢竟有人可以打支援、搞配合。

《收穫日3》:戴著小丑面具的,可不一定是什麼搞笑角色-第9張

 

升級系統有些拖時間

不過,雖說遊戲依舊是可以自由選擇潛行智取、還是強襲猛攻,但在某種程度上、遊戲其實是更推薦強襲玩法的,這就不得不聊一下《收穫日3》的升級系統上的改變了:惡名通過完成成就提升。

在《收穫日3》中,玩家的惡名等級與搶劫通關本身並不掛鉤,無法通過反覆刷同一地圖來獲取經驗,而是需要以做成就挑戰的方式才能逐漸升級惡名;除了挑戰不同難度的關卡外,其中很重要的一點就是嘗試遊戲內的各種武器、裝備,完成每把武器各自的擊殺、爆頭、特殊擊殺任務。就你總歸是做武器擊殺成就的,而潛行模式下能有多少機會突突突呢~

《收穫日3》:戴著小丑面具的,可不一定是什麼搞笑角色-第10張

雖說也有人抱怨武器具有等級的槍匠系統下,解鎖武器配件也需要刷取熟練度的遊戲機制,但個人感覺武器熟練度這方面,《收穫日3》還是比較人性化的,因為遊戲並沒有將武器的熟練度與使用次數、擊殺人數掛鉤,而是與關卡結算掛鉤,否則潛行模式下豈不是根本沒有經驗嘛,相對於惡名等級,武器熟練度即使反覆刷取同一關卡也能獲得、其中最為簡單好刷的應該就是“髒冰”那關,因此刷起來雖然依舊費時、但相對容易一些~

《收穫日3》:戴著小丑面具的,可不一定是什麼搞笑角色-第11張


期待未來的發展與完善

不過,由於首發終歸只有八張地圖,因此就目前的內容量而言,整體的惡名提升、武器熟練度升級有些拖時間,也使得遊戲體驗有些重複了;除此之外,在本作全程聯網下的服務器質量問題,也算是如今多半差評的主要原因。

但相信隨著時間的發展,遊戲的更新完善一定能夠帶來更好的服務器與更高的優化質量,同時不遠未來的dlc填補了遊戲內容之後,也許槍匠模式也能夠帶來更為出色的樂趣。

總之,期待《收穫日3》未來的發展與完善了。

《收穫日3》:戴著小丑面具的,可不一定是什麼搞笑角色-第12張


總結

作為備受期待的系列續作,《收穫日3(Payday 3)》保持了以暴力搶劫為中心的多人合作射擊玩法,依舊的法外狂徒,但減少了魔法劫匪的感覺,整體畫面提升、在任務的踩點、戰鬥、人質、AI行為等多方面也都有了新的變化與設計,首發8張地圖和30把武器,由後續dlc帶來更多內容。導致目前多半差評的主要問題在於全程聯網下、服務器問題相較前作更加突出,但相信隨著後續更新,遊戲仍能帶給玩家逍遙法外的暢快體驗。#肝系遊戲#

《收穫日3》:戴著小丑面具的,可不一定是什麼搞笑角色-第13張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com