【Switch】我想聊聊火焰紋章·Engage糟糕的角色設計


3樓貓 發佈時間:2023-01-20 21:59:12 作者:Demophobia Language

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關掉火焰紋章·Engage(以下簡稱“Engage”)之後,我意識到低幼的人設或許正逐漸變為日系遊戲的“政治正確”。注意這裡的zzzq打引號。因為我覺得還沒到真正zzzq的程度(實際上也並不存在),但似乎真的存在這種趨勢。以前看到一部關於講述“日本動作片”的紀錄片,裡面提到:‘“日本動作片”的女演員存在年輕化、演技偏幼齡化(故意將自己打扮成小孩子或者裝成小孩子)的情況,日本男性觀眾的審美似乎正在向著“幼齡化”轉變’

【Switch】我想聊聊火焰紋章·Engage糟糕的角色設計-第0張

上圖是我從Engage中挑出的幾個角色。它們有一個共同特點——整體看上去都像是小學生,或者說給人感覺年紀都非常小。我並不否認在Engage中也有看上去年齡偏大的男性/女性角色。但實際上這些“小學生”的佔比還是非常大的。縱向對比歷代火紋作品中的角色,Engage的角色設計是令我感覺最低幼的

我從不認為小孩子不能拯救世界、不能參與戰鬥。中二少年救世界一直以來都是JRPG的特點之一。但是,角色行為需要符合邏輯,角色設計也要符合劇情。以dq11為例,主角從出生起就是勇者,這是他的宿命,所以我們會看到一個大概初中生模樣的主角肩負起了拯救世界的任務;以火焰紋章·風華雪月為例,三個國家的角色中,年齡看上去是“小學生”的頂多一到兩個。Engage同樣涉及到國家間的戰爭,但是各個國家的隊伍中,年齡看上去像是小孩子的卻有很多,這不禁讓我思考,難道這個國家沒人可以戰鬥了嗎,需要拉小孩兒當壯丁。我想強調,我並不是討厭低幼的畫風以及人設。比如許多動漫番劇中的“小孩子”形象並不少,我也覺得挺好看的;再比如,雖然我沒有玩過原神,但是原神中很多可愛的角色形象倒也挺讓人印象深刻。但是,角色設計應該要符合世界觀設定,明明是國家間打仗的劇情,可是戰場上卻有很多“小孩子”,這個我覺得有點難以理解

最後,稍微吐槽一下Engage的主角設計。首先這作的角色設計師是MikaPikaZo,我對這位畫師並不瞭解,不過Engage的主角設計確實令人印象深刻,交叉的流海、紅藍的配色、與髮色顏色相反的眼睛顏色。我第一眼看到主角有一種“眼前一黑”的感覺,因為實在是有些醜。不過所謂“蘿蔔青菜各有所愛”,我相信有人喜歡,也有人不喜歡,每個人的審美不一樣,這很正常。實際上這種殺馬特的髮型設計廣泛存在於JRPG中,作為一名JRPG的愛好者(我是FF的鐵粉),倒也見怪不怪

【Switch】我想聊聊火焰紋章·Engage糟糕的角色設計-第1張

綜上所述,僅從角色設計的角度而言,相較上一作風花雪月似乎有些退步。不過,鍋也不能全部甩給角色設計師,說白了MikaPikaZo只是乙方,真正拍板決定到底要不要用該立繪的是甲方,所以IS社也有責任


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