《崩壞星穹鐵道》中萬敵是3.1版本將要上線的角色之一,想具體瞭解這個角色的玩家請看下方為大家帶來的《崩壞星穹鐵道》萬敵角色前瞻,希望能夠幫助到大家。
對指定敵方單體造成等同於萬敵50%生命上限的虛數屬性傷害。
消耗等同於萬敵當前生命50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵90%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵50%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。
回覆等同於萬敵15%生命上限的生命值。對指定敵方單體造成等同於萬敵160%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵100%生命上限的虛數屬性傷害,並有100%的基礎概率使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續1回合。
施放終結技時若處於【血仇】狀態,立即增加等同於30%當前生命上限的累計損失生命值。
損失生命值時,按100%比例獲得充能。充能滿時進入【血仇】狀態,回覆等同於萬敵25%生命上限的生命值,行動提前100%。【血仇】狀態下免疫控制類負面狀態,生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0且受擊概率大幅提高。戰技獲得強化且無法施放普攻,自身回合開始時自動施放強化戰技。
【血仇】狀態期間會累計已損失生命值,累計達到萬敵生命上限的180%時,萬敵行動提前50%並改為施放【弒神登神】,之後清除萬敵生命上限180%的累計已損失生命值。
隱藏數值:1
隱藏數值:5
控制類負面狀態:凍結,糾纏,禁錮,支配,怒噪,強烈震盪,異夢,纏禁,恐懼。
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。
使用秘技後牽引一定區域內的敵人並使其陷入10秒的暈眩狀態,暈眩狀態下敵人不會主動攻擊我方目標。
若主動攻擊陷入暈眩狀態的敵人,進入戰鬥時,對敵方全體造成等同於萬敵80%生命上限的虛數屬性傷害,並有100%的基礎概率使目標陷入嘲諷狀態,持續1回合。自身獲得50%天賦充能。
消耗等同於萬敵當前生命35%的生命值。對敵方單體造成等同於萬敵100%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵60%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。
該技能會自動施放。
對敵方單體造成等同於萬敵100%生命上限+100%【血仇】狀態期間累計已損失生命值的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵60%生命上限+60%【血仇】狀態期間累計已損失生命值生命上限的虛數屬性傷害。
該技能會自動施放。
+37.3%暴擊傷害+18.0%生命值+5.0速度
【血仇】狀態期間,萬敵受到致命傷害時會立刻回覆等同於自身35%生命上限的生命值並退出【血仇】狀態。
【血仇】狀態期間,萬敵受到來自敵方目標造成的血量損失會以250%的比例計入已損失生命值。
戰鬥開始時,若萬敵的最大生命值高於5000點,每超過100點生命值可使自身暴擊率提高1.6%,最多提高48%。
【血仇】狀態期間,萬敵造成的傷害無視敵方目標12%的防禦力,且每次受到治療時,會將40%的治療數值轉化為累計損失的生命值。
施放終結技時回覆的生命值額外提高10%,若處於【血仇】狀態,額外增加等同於30%當前生命上限的累計損失生命值。
戰技等級+2,最多不超過15級;普攻等級+1,最多不超過10級。
【血仇】狀態期間暴擊傷害提高30%,且受到來自敵方目標的攻擊後回覆等同於自身8%生命上限的生命值。
終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
進入戰鬥時立刻獲得【血仇】狀態,狀態期間累計已損失生命值上限降低30%,且自身生命上限提高100%。