咩咩启示录——重生之我在邪教当团长
一、一只羊的重生
虽然最近这些年重生题材是热门,各类作品层出不穷,多是重生后打脸翻身,但是在游戏中作为一只羊先是受到迫害至灭族,只剩最后一只咩咩也在开局死在反派刀下,死后反而被带到了终极邪神面前,一只羊成为了走狗,是待终冠主解开封印的工具羊,这只工具羊的首要任务就是建造一个拥有众多教徒的咩咩教团。与游戏卡通卡爱的画风相比,邪教这个题材显得反差尤为强烈,游戏画面大量采用红色黑色作为底色或者进行渲染氛围,使得白白嫩嫩的小羊在其中反而更加诡异。游戏内教徒可以选择皮肤,原本可爱的兔子、狐狸在这个题材及氛围下反而都透露出天真的邪恶,充分体现出了蒙昧的教徒神情。
游戏在重生后除了建设教团,主线便是击杀四位试图弑神的反派,四个反派分别设计了不同的地图,使其作为关底Boss,在打败他们的邪教徒后,便能够在关底与其战斗,每击杀一个待终馆主身上的锁链便会减少一根,直到获取最终的自由。
二、做教主之前没人说还需要铲屎
无论或多或少在各类作品或新闻报道中,邪教教主都是一个神秘邪恶又强大,这个职业蒙蔽教徒,刮取利润,受教徒崇拜,被愚忠的教徒侍奉直到榨干教徒每一丝心血。在《咩咩启示录》中,物理榨干教徒的每一丝血肉没有太大问题,如果不介意甚至还能把他们的肉做成饭菜分发下去,或者让他们各种维度升天。当教主还可以颁布各种教条,比如让大家一起吃青草,或者更加努力的干活,又或者让他们相信教主无所不能,全知全才。又或者邪教里举行的各类邪恶仪式,从举办饕餮盛宴请教徒们聚餐到让教徒自愿为教主献身,使咩咩功力大增。以上种种,都是一个邪教教主该做的,一个真正黑暗又恐怖还带有诡异的黑暗教团。
就像面试不说996,当教主除了上面种种,没人在上任前告诉咩咩,当教主除了给教团洗脑清除异教徒,还要给教徒们铲屎。是的,铲屎。最初感到不对劲的是作为教主居然需要亲自给教徒们做饭,从野果餐到肉肉餐,一个不会做饭的教主不是好厨子。全团上下都指着教主一人做饭,教主摆烂就全团挨饿,直到饿死。但是给教徒做饭有利于增强他们的信仰,更何况做饭除了饭还能做点不能吃的东西顺手整死不听话的教徒,做饭也是成为邪恶教主的关键一环。但是问题在于这些教徒吃完饭就开始释放自我,而产物会直接影响环境卫生,其他教徒看到排泄物还会呕吐,于是不会铲屎的厨子不是好教主,追着教徒铲屎也成了日常工作的一环。
教主的工作复杂多样且跨度极大,出门要暴揍异教徒拯救神明,回教要主持布道,遛弯要顺便铲屎,一次性体验多种职业的趣味。
三、关于物理传教
一个强大的教团需要多种多样且数量众多的教徒分担咩咩的工作,并持续提供念力。那么问题来了,如何让遇到的人加入我们伟大且无敌的咩咩神教呢?首先可以用语言劝说,通过赎回蜘蛛帮走的小动物,或者解救路上被邪教绑走的人,让他们感恩神教,愉快和谐的加入伟大的教团。如果遇到其他新信教徒或者不信任的人,那我们可以通过物理传教的方式解决这个问题或者这个人。
游戏设计了多种武器,在战斗中通过肉鸽系统获取不同的武器或法术,战斗系统上手简单,动作流畅不算滞涩,武器从手爪到锤子都有各自特点,而法术设计堪称五花八门,法术设计别有用心,从平平无奇的火球术再到大范围横扫的黑暗法术,让玩家能够获得一个教主该有的爽快战斗体验。战斗内部通过抽取塔罗牌提升各类战斗能力,而外循环则通过战斗获得的资源建设教团,建设各类设备,从而增加武器、法术等级,或解锁更多战斗方式。游戏外循环激励十分到位。略有遗憾的是游戏内循环内容不够丰富,塔罗牌武器法术所能够组成的套路有限,甚至很难成体系,只能作为模拟经营的辅助系统丰富游玩体验,还需更多内容填补完善内循环战斗体系,期待后续更新。
小结
游戏主要结合了模拟经营与肉鸽战斗,利用邪恶宗教作为粘合剂使这两个题材充分融合,出彩的游戏画面,烘托到位的游戏氛围,制作组还在此外增添了一些小游戏调节游戏节奏,这个骰子小游戏简单有趣,钓鱼也能够换取资源,能够看出制作组是用心对待的,期待后续更新。