自從草元素加入後,八重神子也有了更多應用,讓我們一起來看看吧~
▇ PART2 八重神子技能天賦講解
◈ 【普通攻擊:狐靈食罪式】
八重平時主要作為後臺輸出的模式,所以普攻對於多數玩家暫時可以先擱置,優先考慮EQ的提升~
◈ 【元素戰技:野生役咒·殺生櫻】
重點技能,首要輸出來源,建議優先點滿。八重可以通過E技能進行位置移動,並留下一株可以自動索敵的殺生櫻,至多存在3個,如果超過三個,則會摧毀時間最早的一株殺生櫻。殺生櫻有著對空的特性,所以可以很好的適應對空環境。
殺生櫻會隨著等階的增加獲得不同的外觀和傷害加成,具體可以參考如下圖~
PS:殺生櫻距離過近時會被摧毀哦~
◈ 【元素爆發:大密法·天狐顯真】
◈ 【固有天賦】
神子的前兩個天賦提升都較為平滑,神籬之御蔭可以彌補釋放大招後殺生櫻被摧毀的空檔期,使得殺生櫻能夠持續保持存在狀態,啟蟄之祝詞為八重提供了一定的增傷BUFF,也讓精通收益正向化。
▇ PART3 八重神子命座性價比分析
核心命座為1,2,6命,除六命外平均每個命座提升在10%左右,玩家可以依據自己需求和能力抽取~
▇ PART4 八重神子武器選擇
對於神子而言草神的新專武千夜浮夢是一個小意外,對於現在多數轉向激化的八重而言,千夜浮夢的期望不容小覷,而其實單按照期望來講,四風和天空相差不大,但四風給八重確實有點【過於浪費】,因為疊層原因近似白板,所以除非是實在沒武器的小夥伴,否則小櫻還是不推薦優先考慮四風。
流浪樂章和匣裡算是四星裡面最有競爭力的兩把了,可惜匣裡日月作為一把紀行武器,是需要時間和金錢雙成本的。考慮到不少小夥伴其實是小月卡甚至零氪黨,所以雖然期望很棒,但小櫻肯定還是不推薦專門去弄精五噠~
塵世之鎖在無盾情況下滿層和天空差不多,同時持有率也比較低,所以就沒放進來啦,可以用的~
再後面都是實在沒武器才用的法器啦,屬於無奈之舉~
◈ 八重各武器入隊期望 ◈
PS:計算時按照最佳配平比入隊算的,不代表每名玩家情況
▇ PART5 八重神子聖遺物講解
飾金套是目前最適合激化八重神子的聖遺物,但也有一定的限制,包括啟動慢,需要刷取成本等問題,因此如果平時玩直傷為主的小夥伴可以不優先考慮~
相比須彌的新聖遺物飾金,平雷作為老一批的聖遺物,現在已經和如雷一起進入了合成臺,有著轉換獲取的方式,成本會稍微低點,綜合期望也不錯~
二加二的搭配在直傷上有著明顯的優勢,平時喜歡帶著八重玩大世界的小夥伴可以優先考慮哦~成本低,直傷高,刷取容易。
◈ 八重各聖遺物期望 ◈
緹納裡和八重都屬於短軸接力角色,兩人的優缺互補使得二人在同一隊時能發揮不錯的表現,無論是八重還是提納裡打出激化,其收益都十分可觀,鍾離則為他們提供了續航保障。
小納西妲不僅能夠湊出雙草,更能很好的解決掛草問題,同時提供精通拐,是一支整體體驗還很不錯的隊伍,在大世界體驗更佳哦~
雷八萬班可以說是雷九萬班的變種,但不同於雷九萬班的雷神為主單核玩法,雷八的手法更加開放,操作更加自由,對於一些血量不是很多的小怪時,可以擺脫雷九里面雷神要不要開大的煩惱,做到收放自如
八九萬班則更偏向八重的主C玩法,一般適用於高命八重。其手法和雷九相似,但還是不太好用。
最後給大家推薦的是八重的掛機玩法,真正做到了全自動,無操作,脫手打怪。算是懶人玩法吧,技能放完掛機就好,鍾離一命體驗更佳哦~
八重神子在須彌開放後也是得到了不小的提升,小夥伴們如果喜歡的話可以抽取一個來玩玩的,是完全正常的五星水準。但如果想要打出較高傷害還是推薦抽2命提升殺生櫻傷害有比較好的體驗。