【Switch】通關分享:合金彈頭即視感的橫版神作


3樓貓 發佈時間:2024-04-02 03:57:05 作者:阿熙又電子ED了 Language

遊戲:武裝原型

【Switch】通關分享:合金彈頭即視感的橫版神作-第0張

評價:值得體驗

通關平臺:switch

時長:15小時

遊戲特色:

1、多樣化的通關方式

【Switch】通關分享:合金彈頭即視感的橫版神作-第1張

武裝原型可破壞地形的玩法為遊戲提供了極為豐富的通關手段,通常情況下游戲至少有三種主要方式通關,無傷跑酷、穩紮穩打、以及鑽洞逃課。讓人欣慰的是,遊戲設計者對這三種通關方式並沒有設計上的優劣傾向,哪怕你挖洞一路過去,依舊能發現遊戲設計者特地為你留在地下的的道具人質,讓人不僅喊出“他好溫柔我好哭(╥_╥)”。

2、超級豐富的可操控角色

武裝原型遊戲中解放人質(籠子裡的)不僅可以增加一條命,還會變換自己的可操控角色,想象一下,從遊戲第一關0-1開始到第十五關0-4,已經解鎖幾十個人物的情況下,最後一關解救人質後居然還有新角色解鎖,那種感動與新鮮感,在這個遊戲中會一直伴隨著你。

角色不但數量上豐富,設計上也獨具匠心,不但與各種影視作品聯動,例如鐵血戰士,技能也大都符合角色特色,而並非單純的形象借鑑。

3、玩出花的關卡體驗

【Switch】通關分享:合金彈頭即視感的橫版神作-第2張

從最開始的平原、小鎮攀越到後面的沙漠流沙、異形巢穴遊戲的關卡並非一成不變的複製粘貼,而是不斷尋找新的特色和玩法帶給你新鮮的體驗。遊戲的關卡嚴謹很奇妙,哪怕混亂如斯,依舊能在關鍵時刻給你的跳躍高度來上準確一槍,彷彿心理預判,筆者心態被打崩時也經常會選擇跑酷逃課。

購買提要:

遊戲中文並不影響遊玩,值得提一嘴的是lb按住推搖

杆可以奔跑跳,rb按住使用老鷹盒子的道具,至於為什麼要特地提一嘴,因為不知道真的會卡關。

2、遊戲有些角色的手感很怪需要適應,不同隨機角色之間平衡性約等於沒有,部分爆炸關卡掉幀明顯。


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