先前不是做过几期免费游戏的推荐吗?这次在探索列表里面steam又给我推荐好东西了,是一款特别好评的动作类肉鸽游戏,虽然说本作是最为虐杀熔炉的序章单独拆开的,但是内置了60个成就,,并且有完善的局外成长和局内肉鸽构筑,同时打击感很棒,那种拳拳到肉,又或者是枪枪致命的快感,都令我推荐这款游戏
不俗的打击感令我颅内高超
游戏战斗部分相当爽快,左键轻击右键重击,不同的攻击节奏会衍生出不同的攻击连招,有飞踢、回旋踢、王八拳、升龙拳等等,轻击和重击之间的演奏令这首乐曲更为悠扬,根据习惯和玩法的不同可以有各式各样的玩法,像是我个人就不太喜欢和敌人玩追逐战,通过点击shift加上右键,就可以远距离飞踢,对小体重单位还可以造成击飞,就可以对着那个单位一直踢,对此如果被敌人包围,这种方式能成为一种破局的方法,或者说,通过按f键速射,毕竟10步之内强快(),美式居合也不赖。
格挡和闪避与护盾的两三事
游戏除了进攻方,防守方面也做的相当不错,不仅有闪避、同时还有格挡,角色攻击很有物理感,即反应时间,也可以说是后摇啦,但和真实的后摇令其更真实,更具有血肉。闪避和格挡都会消耗屏幕正中央的护盾,当敌方的攻击有颜色,消耗的护盾就更多,感觉能躲就躲吧,虽然格挡成功很帅,还有一段时间可以输出,但是毕竟还是双刃剑,在前期欠缺恢复血量的手段之前,血量是相当重要的
局内成长和局外构筑
游戏的局内成长从打过第一层boss就开始了,我们可以从随机跳出来的选项中选择一个进行升级,像是头、身体、腿,部位的升级体现的相当直观,直接就安在身上了,很棒正反馈满满,又或者是武器,可以是枪械类的武器,手枪、冲锋枪以及管制刀具,球棍、钢管等等,但我可能更喜欢肉搏吧,细节的点在于拾取武器后,动作模组会改变,打伤害的间隔,挥动武器的时间等等都会有所改变,但我更喜欢拳拳到肉的战斗,尽管后边他们都全副武装...局外的构筑为加点,通过打败的层数获得加点的基础道具,再搭配上金钱获得各式各样的加点,这是一款死的越多,越轻松的游戏
一些些我觉得很棒的地方
像是开始时是以擂台敲锣打鼓开战的,就像是在格斗竞技场中,相当又感觉,击打锣鼓的方式可以是轻快的连击,打多少下会有多少次回音,很爽,很清脆,从远方飞踢锣鼓,又或者是美式点火都是我的趣味之一,在处决楼层boss时,会有一镜到底的处决动画,手持摇镜头给我的感觉就是,很棒,甚至有几分初见战神的感觉,一镜到底真爽,在被打败后,的处决动画,有些像p5的总攻击结算图,一片鲜红再加上些许阴影,就相当有感觉
虽然这仅仅是一款游戏的demo,但在我看来,这完完全全可以作为一款精致的游戏进行售卖,本作相较于正式游戏做了些减法,没有剧情,但任务指引,打击感、武器等等都很棒,除去一些数值的优化,不得不令我惊叹nb。是的,完完全全可以当作一款精致的肉鸽小游戏进行游玩,我觉得这款游戏相当值得一试~