前言:在微軟收購動視暴雪後,其旗下的遊戲工作室數量和質量達到了一個空前的高度。
加上微軟之前收購的眾多工作室,如今的微軟遊戲,已經囊括了遊戲界裡非常多的知名IP。
本期就簡單帶大家瞭解一下目前微軟旗下的第一方工作室,以及他們的作品。
注:非專業人士,難免有所疏漏或錯誤之處。敬請指正!
1,343 Industries
創建於2007年,目前主要負責微軟頂級IP《光環》系列的一切事物,包括遊戲、電影、漫畫等等。
在Bungie工作室脫離微軟後,343擔任起了“重鑄光環榮光”的任務。開發了《光環4》、《光環5》、《光環:無限》等作品。
代表作品:《光環:無限》、《光環:士官長合集》
2,The Coalition
微軟老牌遊戲工作室之一,被玩家稱為齒輪組、聯盟組。承接了原先由Epic Games創造戰爭機器系列(IP被微軟買下)。開發了廣受好評的《戰爭機器4》、《戰爭機器5》等作品。
代表作品:《戰爭機器4》、《戰爭機器5》
3,Turn10 Studios
創建於2001年,開發了微軟旗下最火的賽車遊戲系列——《極限競速》系列,起初的目標是對標PS的GT賽車。後與Playground Games工作室合作,開發了《極限競速:地平線》系列。
代表作品:《極限競速》系列
4,Mojang Studios
2009年成立,旗下最為出名的就是火遍全世界的《我的世界》。2014年9月15日,微軟宣佈以25億美元的價格收購Mojang工作室。《我的世界》全球總銷量突破2億 成史上最暢銷的電子遊戲。而今,Mojang工作室仍舊致力於《我的世界》衍生作品的開發。
代表作品:《我的世界》
5,Rare
該工作室成立於立於1985年,在1994到2002期間,一直是任天堂的合作伙伴。在2002年動視和微軟競購中,被微軟以3.75億美元收購成為第一方工作室。該工作室作品很多,但最出名的無疑是《盜賊之海》。
代表作品:《盜賊之海》
6,Playground Games
成立於2010年,由來自不同工作室的頂級賽車遊戲開發者組成。與前文提到的Turn10 Studios合作開發了目前最為玩家熟知並廣受好評的《極限競速:地平線》系列賽車遊戲。
代表作品:《極限競速:地平線》系列
7,Ninja Theory
以動作遊戲聞名於世的工作室,最初於2000年成立,名為Just Add Monsters。在2004年開發《天劍》的過程中更名為Ninja Theory。於2018年被微軟收購。目前正在進行《地獄之刃2》的開發。
代表作品:《地獄之刃: 塞娜的獻祭》
代表作品:《地獄之刃: 塞娜的獻祭》、《DmC:鬼泣》
8,The Initiative
由微軟在2018年組建的第一方工作室。總部位於美國聖莫尼卡。目前該工作室流出消息不多,主要負責開發《完美黑暗》。另外和水晶動力有一些合作項目。
代表作品:《完美黑暗》
9,Undead Labs
2009年創立。2011年起與微軟合作開發新遊戲,2018年正式被微軟收購。主要致力於喪屍類遊戲的開發。目前總部位於美國西雅圖。
代表作品:《腐爛國度》、《腐爛國度2》
10,Obsidian Entertainment
即大家熟知的黑曜石工作室,目前總部位於位於美國加州的爾灣。擅長美式RPG遊戲的開發。2018年11月,微軟收購黑曜石。在此之前,他們開發過《輻射:新維加斯》等經典作品。
代表作品:《輻射:新維加斯》、《永恆之柱》、《天外世界》
11,XGS Publishing
XBOX的合作開發團隊,總部位於美國雷蒙德。致力於和世界上各個獨立工作室展開合作,開發新的IP作品。比較有名的有與Asobo合作開發的《微軟模擬飛行》、與Moon合作開發的《奧日》1/2等等。
代表作品:《微軟模擬飛行》、《奧日1/2》
12,Double Fine
成立於2000年,位於美國舊金山。該工作室曾開發過很多小體量的遊戲。最出名的還是《腦航員》系列。該工作室於2019年被微軟收購,並於2021年發售了《腦航員2》。目前工作室稱在開發一款全新的作品。
代表作品:《腦航員》、《腦航員2》
13,World's Edge
2019年由微軟組建的新工作室,位於美國雷蒙德。主要負責接手《帝國時代》系列開發運營。(《帝國時代》前作為全效工作室開發,4為該工作室開發)
代表作品:《帝國時代4》
14,inXile Entertainment
於2002年建立,此前開發了《廢土》系列、《魔法師傳奇》等老式RPG作品。2018年被微軟收購,位於美國塔斯汀。目前正在開發基於虛幻五引擎的新項目。
代表作品:《廢土》系列
本期就先盤點到這裡吧,下一期將會帶來微軟收購B社和動視暴雪後加入的新IP和新工作室,敬請期待!
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