【英雄聯盟】Ac教你看版本-12.2改動一覽無疑?


3樓貓 發佈時間:2022-02-15 01:22:12 作者:可愛的Ac Language

【英雄聯盟】Ac教你看版本-12.2改動一覽無疑?-第0張

【英雄聯盟】Ac教你看版本-12.2改動一覽無疑?-第1張

又又削弱了近戰英雄前期的攻速收益,但10%*6依然非常高,要知道前期武器帶師疊滿了才不到30%,對於ADC而言算小幅度加強,按照ADC發力期12級來看比之前多了12%攻速,一來一回又是一把短劍,關於致命節奏的誤區,有玩家會覺得攻速越高越好,其實並不!既然前期致命節奏提供了大量的攻速,那麼此時裝備中的攻速收益就會降低,所以致命節奏英雄前期的攻擊力收益會更高(高很多)DPS=攻速*攻擊力嘛~

致命節奏契合英雄推薦:趙信-爆爆-vn-女警 (強烈建議再去複習一遍我的趙信攻略,嘎嘎亂殺)ADC前期有了致命節奏就能將經濟更多的花在攻擊力上~收集者YYDS!

部分征服者和致命節奏都可以帶的近戰英雄,考慮一下自身的輸出模式即可,比如腕豪懦手雖然看上去亂拳打死老師傅,但實際上這類重裝戰士很容易被拉扯,致命節奏雖強,但也得能A到人才對嘛~ 

【英雄聯盟】Ac教你看版本-12.2改動一覽無疑?-第2張

喜聞樂見!2600塊30%減速的冰杖終於回來了!(20%減速狗都不出)但這波冰杖AP的削弱也是告訴大部分法師,想要傷害就別想著出冰杖了,冰杖適合什麼英雄?答案是技能中附帶持續傷害能夠源源不斷觸發減速滴(提莫除外)比如鍊金,鐵男,火男莉莉婭等等

(甚至小魚的W都能一直觸發減速,但小魚偏刺客,不適合工具人出裝)

鐵男鍊金出了就能減速黏著敵人,遠程英雄出了就能讓敵人寸步難行,提高自身技能命中率,總之非常看好冰杖~

契合英雄:鍊金-鐵男-火男-莉莉婭-蛇女-婕拉-大頭議員-沙皇等等等

【英雄聯盟】Ac教你看版本-12.2改動一覽無疑?-第3張

這雞肋裝備終於回調了,低到不能再低的基礎屬性,從兩方面分析,傷害方面肯定是比之前更低,對於小魚艾克這種追求傷害的刺客而言肯定是削弱(但是補償了CD可不是嘛~)對於能夠頻繁觸發巫妖的(2秒內觸發2次這種)算是增強,比如最近火起來的王冠EZ,吸藍刀對比新版巫妖,感覺巫妖的收益會更高~畢竟混傷還是更難被針對啦~(EZ:我不做ADC辣!)

【英雄聯盟】Ac教你看版本-12.2改動一覽無疑?-第4張

大幅度削弱了前期單人路對線的E技能灰盾值,雖然可以通過主E來改善這一情況(不會吧)設計師是真的不會做平衡,本來塔姆在上路欺負笨蛋戰士舒舒服服,結果一波把核心換血機制削廢,雖然說雙人路的加強非常可觀,大招一級就有500點護盾,恐怖得不知道怎麼形容,我已經看到塔姆含著ADC一頓加速RW騎臉,然後ADC頂著鉅額護盾把對面下路鯊完的場景了。。。(特別是RW強行肉身開團,這前期500盾誰打的動啊。。。)

不過想了想在國服特色下的補位系統下,大傢伙應該是看不到塔姆輔助滴~不給你掏個德萊厄斯泰達米爾輔助就慶幸吧~(都鉑金了,輔助十把補位15把,因為兩邊都是補)

【英雄聯盟】Ac教你看版本-12.2改動一覽無疑?-第5張

奇奇怪怪的削弱,之前的風女在前期裸三級鞋的情況下游走能力實在是太強了,風女也是王者分段以上唯一能正態影響比賽勝負的遊走型輔助,這波削弱了風女的移速加成,遊走能力肯定受到影響,但針對QWE的加強都是實打實的提升線上能力,特別是W減速Q擊飛的聯動,總結就是線上更強遊走弱勢一點。

推薦玩法是冰川+救贖 冰奶體系,自身E技能提供20%治療強度加上救贖的20%治療量,奶量非常可觀,救贖的超大範圍施法也彌補了損失的移速(兵馬未到,奶水先行)40%的總治療量也能大幅度提高冰川的減速幅度~控場能力進一步提高了。(也不靠輔助彗星那點傷害了)‘

其實整體的移速並沒有減少太多,畢竟基礎移速提高了15點,風女全聯盟最低基礎移速的稱號可以摘了。(1級W三速鞋遊走的情況下從425減少到了421,影響幾乎沒有)

(加點從主W變成了主E 應該吧?)

【英雄聯盟】Ac教你看版本-12.2改動一覽無疑?-第6張

W冷卻再次喜提一秒,不過一波團基本也就放一次,影響不是很大就是了,依然強勢~削弱輔助本身並沒有太大影響,建議直接削弱ADC大核! 

【英雄聯盟】Ac教你看版本-12.2改動一覽無疑?-第7張

因為傳送前期的不可支援性,導致腎這類獨門支援技能大放光彩(為什麼不削卡牌?)不過削腎的傷害實在是不痛不癢,反正線上誰也打不過,安心聞經驗補塔刀~沒有那些世俗的換血慾望啦~

【英雄聯盟】Ac教你看版本-12.2改動一覽無疑?-第8張

 

  必須先指出當前版本小炮的缺點,是什麼原因導致小炮難以在下路環境中出現

1:極其長的技能冷卻,導致前期一旦對拼就是all in ,3個技能都是20秒冷卻,空一個技能就等於殘廢,基本不可能說一套對拼小炮能打出第二套技能(除非刷新的W)

2:尷尬的輸出機制,前期傷害大部分來源於W和E,但是E要疊,W飛得慢,特別是進入團戰期,W技能都不能跳臉,被切也會因為W起飛慢導致難受。

3:對輔助的需求極高,雙排可能進攻性極強,單排就非常尷尬,特別是國服的輔助環境大家都懂。

4:怎麼會有要跳臉才能輸出的ADC啊。。。比莎彌拉還尷尬,起碼莎彌拉還能出盾弓(莎彌拉同樣勝率極其低)

5:E技能被動的存在造成下路有不得不推線的理由。

所以,我更加建議小炮走單人路,當一個無情的拆塔機器,小炮在單人路是無敵的,極強的位移和爆發傷害以及推進速度,而在下路這些優點都會變成缺點~ 

【英雄聯盟】Ac教你看版本-12.2改動一覽無疑?-第9張

賽娜出裝方面圍繞盈能體系展開,嵐切便宜好用傷害與減速兼得,先手A減速再觸發Q減速,後續再補個火炮,盈能傷害高達240點,第三件神話,問題依然在神話上,賽娜可以選擇的神話空間太小了,首先作為輔助,主流射手神話基本都是很難憋的,然後分離者與冰拳的遠程削弱也傷筋痛骨,作為輔助,最終目標依然停留在輔助神話上,所以神話就有以下選擇空間。

1:月石-奶量團隊續航極強 2:帝國指令-減速附帶額外魔法傷害,混傷根本停不下來

3:鳥盾-是輔助都能出鳥盾,沒啥講究 。

甚至說出裝可以補一個颶風,A一下可以減少Q3秒冷卻,減速根本停不下來就對了~

(希望2022年不會再有羊刀,不滅之類的賽娜)

亞索-永恩-莎彌拉 三難兄難弟,因為盾弓的削弱勝率小跌,迎來小幅度補償

【英雄聯盟】Ac教你看版本-12.2改動一覽無疑?-第10張


兩兄弟Q傷害提高5%,算上暴擊就是一刀多30左右傷害呢~莎彌拉大招基礎傷害+5,但是!盾弓少的那幾百點盾就當無事發生???那我只能說,這版本盾弓誰出誰弱,兩兄弟可以考慮去出海妖,基礎屬性更高,大不了後期補飲血劍,莎彌拉我的建議是別玩~身板本來就脆,輸出模式還是刺客打法,順風為所欲為,逆風查無此人。(有沒有可能玩卡莎那套CD流出裝?)


【英雄聯盟】Ac教你看版本-12.2改動一覽無疑?-第11張

刺客三巨頭喜提削弱,齊亞娜草持續時間降低,為啥不給每個草加個單獨的冷卻啊,隱身3秒也很離譜啊,她在等CD在等隊友,我在等什麼???等她出來一套嘎嘎推牆上嗎。。。男刀一個大招都才隱身2.5秒啊???恕我直言,再對半砍到1.5秒都不過分,一個刺客一直躲草裡,合理嗎??? 

男刀刷野效率降低,可能會退出野區吧,設計師加強打野就是純堆數值,真的不是很聰明。

劫大招傷害減少~我都說了,劫就是AD版本狐狸,你想帥,可以,傷害對半砍就是了,先不說Q命中率,之前削了E傷害,現在削了R傷害,合著穩定傷害全砍一遍。。。以後劫的科目一入門就是三Q。。。


(最近的光輝輔助好多啊)

雖然刺客三巨頭削弱了,但是也小幅度加強了另外的兩個刺客,夢魘和獅子喵,夢魘成長生命值提升,11級多100血,不過好像夢魘算刺客吧???Q攻擊力加成10%提升不痛不癢啊???一件裝備+5傷害???設計師不會做平衡就把中單夢魘還回來,球球惹,獅子喵大招被動偽裝狀態即可跳躍?翠神?真不熟,賽娜才是真愛,草叢只是意外~

【英雄聯盟】Ac教你看版本-12.2改動一覽無疑?-第12張

小法Q加強,冷卻後期減少1秒(4秒和5秒區別很大!)擊殺大型單位提供法強2提升至3。

其實法強都是小意思,也不缺這十來點法強,倒是這個1秒冷卻屬於是質變,以往E圈住有3秒輸出時間,之前的話只能Q一下,現在能在圈住的時候Q出第二下,所以是傷害的質變,小法屬於一直在加強,卻依然很慘淡的法師,為什麼?單體傷害大招,要麼傷害不夠打不死,要麼傷害太高溢出80%+,關鍵這大招冷卻還賊長,前期人家一個表,哦吼,兩分鐘放了個響屁~

(有請隔壁狗頭吧老哥發言,強烈要求QCD減少1秒)

【英雄聯盟】Ac教你看版本-12.2改動一覽無疑?-第13張

熊寶寶成長攻擊提升,11級多5點攻擊力,這不比夢魘那傷害提升明顯?E技能冷卻減兩秒,沒啥很大的意義,只能放出一個E還是隻能放出一個,很難說一波架打個十幾秒對吧,狗熊依然是上單數值怪,對付大部分英雄斬殺線都是滿血就離譜。。。熊熊的問題依然是勝率隨時間快速下降,很明顯的自閉型英雄(不合群),然後還有一點就是神聖分離者的合成路徑弱勢,自身強勢期被分離者的弱勢期中和,導致前中期戰鬥力下降,所以玩法核心依然是攢前期戰鬥力,強行憋分離者不可取。(憋神分的那幾個英雄都是上路前期弱勢-狗頭-青鋼影之類的)

本期英雄推薦撿漏版

【英雄聯盟】Ac教你看版本-12.2改動一覽無疑?-第14張


還做了個簡陋視頻版,入門級剪輯低創就是了


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