當前版本,戰士的強度較強,前中後期基本上強度都是有保障的,後期轉型個聖盾流派,每個體系都能夠依靠其上限碰碰,最近我使用一個特別特殊的玩法自然養石頭,感覺還是非常剋制戰士的,至少前期在身材、體系、戰鬥特性基本上能全方面碾壓戰士。
自然族大家一般都玩花匠、成長、樹苗這些體系,石精作為自然的一個大體系還是容易被我們忽略的,很多時候石精就是輔助卡,AOE破盾、嘲諷等額外效果能夠幫助你在團戰端無往不利,但石頭體系有一個致命的缺點,那就是不能夠主動成長。
養帶特效怪難度一般是很高的,但是自然族這個體系相對而言還是有很多手段的,比如4費的自然仙靈,附著每回合成長1/3,比如6費的大樹,這些養成卡都能夠很好的增加石頭的隨從身材。
石精分為三種一種是2費的AOE 1石精,能夠有效幫助你破盾,後期在打戰士這類體系的時候效果很好,碰成金色之後AOE更強前期鎖住血量很容易。一種是4費的降攻擊力石精,強度不高,但是-10點攻擊力,4費準時到的話,前期很容易鎖血,很多人會忽略前期它的戰鬥力,但是它實際操作起來很好用。最後是6費的嘲諷大石頭,這個石頭的強度很高,但是後期很難養而且帶嘲諷容易被魔女這類體系針對,建議養2費低本石頭。
石精體系最佳選擇是配合其他體系一同養成,石頭當主力有點難打,不過這個體系對戰士的剋制很大,基本上戰士遇到頭疼的不行又沒法針對,就喜歡戰士生氣又幹不過的樣子。