【装甲战争开发日志】即将进入装甲战争的雌虎Namer装甲车


3楼猫 发布时间:2022-02-15 01:15:16 作者:装甲战争 Language

【装甲战争开发日志】即将进入装甲战争的雌虎Namer装甲车-第0张

车长们,今天,我们想向您介绍一款即将登场的车辆,一款名为雌虎(Namer)的以色列装甲车。

【装甲战争开发日志】即将进入装甲战争的雌虎Namer装甲车-第1张

  首先,让我们谈谈它的历史。以色列一直有生产实用车辆以满足其需求的传统,他们开创了许多技术的实际应用。重型和超重型装甲运兵车方面也是如此。

  以色列是一个被敌人包围的且面积相对较小的国家,因此,每名以色列士兵的生命都是宝贵的,因为其军队根本无法承受持久战争不可避免地带来的惊人损失。这就是为什么以色列发展重型战车来保护士兵生命的原因。

  特别是在装甲运输车方面,以色列长期以来一直依赖于古老的M113装甲运兵车。不幸的是,到目前为止,M113已经过时了,其薄薄的装甲几乎无法保护其乘员免受轻武器的伤害。而且它也很难升级——它的底盘根本无法容纳很多额外的装甲。

  因此,以色列将自己的本土梅卡瓦系列开发成重型(甚至超重型)装甲运兵车是合乎逻辑的——这正是雌虎的开端。

  Namer这个词在希伯来语中的意思是“豹”,但实际上是“Nagmash”(APC)和“Merkava”(驰车)这两个词的组合。

  将老式梅卡瓦坦克转换为装甲车的最初想法出现在1990年代,但随着梅卡瓦Mk.3的生产占用了几乎所有可用资源,它直到2000年代初才正式被提上议程。2004年的加沙冲突使以色列M113的脆弱性成为军事主流话题,并促使以色列军方开始种研究和升级各种重型装备。最初的以色列装甲车原型是从过时的梅卡瓦Mk.1改装而来的。他们的车体更高,炮塔被完全拆除。几个士兵的隔间被放置在梅卡瓦通常携带弹药的地方。这些车辆在2005年至2006年间经过测试,还公开展示过,但真正的进展来源是2006年与黎巴嫩的冲突。大约从2008年起,以色列决定使用全新的梅卡瓦Mk.4底盘生产雌虎装甲运兵车。

  雌虎装甲车首次公开是在2009年,当时以色列宣布他们正在考虑为雌虎配备30毫米机炮。

  2017-2018年的雌虎又配备了无人驾驶的拉斐尔炮塔,并配备了30毫米Mk.44Bushmaster 机炮和Spike导弹的组合。这个炮塔的有趣之处在于它是相当模块化的,并且可以安装在其他平台(例如“埃坦”EitanAPC)上而不会影响内部结构。它基本上是装在车体顶部而不是在内部。

  最初的雌虎重约62吨,而当前版本甚至更重——根据各种消息来源,它的重量在65到70吨之间,这使其成为全球最重的装甲运兵车。唯一可比的项目是俄罗斯的T-15阿玛塔,雌虎可能要轻上10-20吨。

  可以想象,这辆装甲车的防御力非常出色。雌虎专为激烈战斗而打造,其卓越的车顶装甲告诉我们它的真正目的——城市战斗。其可观的装甲——与梅卡瓦Mk.4主战相当——辅以Trophy“战利品”硬杀伤APS,这是每辆雌虎的标准装备。但城市战斗并不是Namer唯一擅长的地方——它对远程战斗也不陌生。它的SpikeATGM 有多种配置,可以短时间对付任何敌方主战。

  作为梅卡瓦Mk.4设计的一个变种,该车很可能使用相同的发动机,即1500马力的MTUMT883 柴油发动机和RenkRK325 五档自动变速器。然而,根据其他消息来源,该车辆仍由大陆AVDS-1790-9AR柴油发动机提供动力,可产生1200马力。无论哪种方式,尽管重量很大,但雌虎似乎还是相当敏捷。该车辆的最高速度为60公里/小时,而机动性仍可与梅卡瓦主战相媲美。

  即使在今天,雌虎仍在生产中,虽然它还没有真正参与过重大战斗。到2017年,在役的雌虎数量为120辆,如今估计约为150辆。到2027年,以色列希望配置531辆雌虎装甲车。

【装甲战争开发日志】即将进入装甲战争的雌虎Namer装甲车-第2张

  在装甲战中,即将出现的雌虎将是10级金币装甲车。

  下面是开发数据(上线可能会有变动)

  我们将把雌虎设置为主战坦克和装甲战车的混合体。这意味着这辆车将具有梅卡瓦级别的保护。实际上,车体的装甲与梅卡瓦Mk.4大致相同,而炮塔受到的伤害会降低。雌虎还将配备Trophy战利品硬杀APS(没有增压模式)。

 但火力是一个有趣的地方。正如您从历史部分已经知道的那样,雌虎配备了两种主要武器系统——30毫米Mk.44丛林巨蜥机炮和尖刺导弹。这两种武器已经在游戏中,因此您可能已经熟悉它们,尽管它们的整体值将根据上述保护级别进行配置(即与受保护程度较低的车辆相比有所降低)。

  首先,有两个武器系统同样平衡的基本配置:

  30mmAPFSDS(穿透力320mm,伤害每发40,过热前可发射100发炮弹,2.5秒冷却时间和13833的DPM)

  30mmPELE(穿透力120mm,每发45伤害,过热前可发射100发炮弹,2.5秒冷却时间和15562的DPM)

  SpikeATGM 双联发射器(热串联弹头,穿透力1300毫米,每发900伤害,发射间隔3秒,发射器装填时间13秒)

  除了上述配置之外,您还可以选择另外两种设置——一种强化机炮,一种强化导弹。

【装甲战争开发日志】即将进入装甲战争的雌虎Namer装甲车-第3张

  机炮配置用40毫米SuperShotAPFSDS 替换了两个30毫米机炮弹种(机炮可配置为发射40毫米弹药)。

  该弹药具有以下特性:穿透力390mm,每发52伤害,过热前可发射40发炮弹,2秒冷却时间和15898的DPM。不利的一面是,ATGM的重新加载时间从13秒增加到20秒。

  ATGM配置将您在火炮过热之前可以发射的炮弹数量从100减少到50。但是,发射之间的ATGM时间从3秒减少到1.62秒,弹匣装填时间从13秒减少到10.8秒,这意味ATGM的DPM增加约31%。

  在所有三种配置中,炮的俯仰角为+70度到-12度。同时,这辆装甲车将携带步兵

  这辆车的缺点是它的伪装和视野值,这两者在同级车中都很差——10%的伪装和430米的视野(静止时为460)。它的机动性也将类似于主战坦克而不是装甲车。凭借其1200马力的柴油发动机,雌虎将拥有 65公里/小时的最高速度和梅卡瓦般的敏捷性。

【装甲战争开发日志】即将进入装甲战争的雌虎Namer装甲车-第4张


  总之,Namer将是一个受到良好保护的笨重的庞然大物,至少与同级别的其他车辆相比。它类似于主战坦克的特性将使这款车对新玩家来说非常宽容。在我们的游戏中,与其他更专业的装甲车相比,这一原则将反映在减少的伤害输出上。尽管它的等级很高,但它永远不会是真正的隐身或真正的远程车辆,其类似主战的机动性将阻止它充当有效的侦察兵。另一方面,它将在所有情况下提供可靠的火力支援,以及与主战坦克一起发起攻击的能力。

  在其限制范围内,您将能够调整其性能以匹配您最喜欢的样式。一般来说,机炮配置将在PvE中派上用场,在这种情况下最大化输出伤害十分重要,而基本或ATGM配置则适用于需要更多战术游戏的PvP模式。

  最后我们希望您会喜欢这辆车。

  以上内容来源于MY.GAMES的ArmoredWarfare国际服的官网,文章内容仅作介绍,实际车辆数值以上线后为准。


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