【PC遊戲】上帝在創造魔法時混入了億點點科技[荒野槍巫]


3樓貓 發佈時間:2023-10-18 13:55:51 作者:凡三歲 Language

前言

說到“巫師”這個身份,大多數玩家第一個聯想到的詞應該是“魔法”吧,操縱躍動的火焰,釋放銳利的堅冰,使用危險的變形術…今天要介紹的《荒野槍巫(Wizard with a Gun)》就是一款以巫師為主角的遊戲,但使用的武器卻是槍械。巫師大人,時代變了!

(文末附帶簡易攻略)


【PC遊戲】上帝在創造魔法時混入了億點點科技[荒野槍巫]-第0張

【PC遊戲】上帝在創造魔法時混入了億點點科技[荒野槍巫]-第1張

簡介

《荒野槍巫》是一款由GalvanicGames開發、由Devolver Digital發行的生存沙盒肉鴿類遊戲(該發行商還發行了《挺進地牢》《武士:零》等佳作)。玩家將扮演一名巫師,不斷地倒轉時光,一次又一次地回到破碎世界(肉鴿部分)對抗混沌、探索世界、採集資源,在穩定的時光裡利用取得的資源建造設施、加工產品、研究各種特色鮮明的魔法並以槍械為載體投入到戰鬥中(生存沙盒部分)。

【PC遊戲】上帝在創造魔法時混入了億點點科技[荒野槍巫]-第2張

遊戲特色

八大元素體系,數十種子彈類型

“我放火燒山、投毒養瘟,但我是個好巫師。”

在《荒野槍巫》中,玩家可以使用步槍、左輪、霰彈、衝鋒槍四種武器。槍械只是載體,真正體現巫師魔法風格的,是槍械上搭載的附魔(遊戲中稱為魔粉)與子彈:裝備什麼樣的子彈,就能打出什麼樣的效果。

【PC遊戲】上帝在創造魔法時混入了億點點科技[荒野槍巫]-第3張

使用火焰子彈點燃敵人,再補一顆油彈增強火勢,如果附魔了擴散還能順帶點著周遭的可燃物變成一片火海;使用劇毒子彈給敵人下毒,再補上一顆恐懼彈使敵人失去戰意四處逃竄,利用高倍毒素和恐懼狀態下不掉毒的附魔,折磨到敵人慢慢死亡。

【PC遊戲】上帝在創造魔法時混入了億點點科技[荒野槍巫]-第4張

除了一些比較基礎的Combo,遊戲裡還有一些比較特殊(花裡胡哨)的派系,例如生命系的魅惑體系,物理系的時停和推力,以及和隊友聯機時還能進行治療和復活的子彈,在玩膩了原本的派系嘗試了新的元素子彈後往往都會發出“真香”的感慨。

【PC遊戲】上帝在創造魔法時混入了億點點科技[荒野槍巫]-第5張

根據實際需要進行附魔和子彈的搭配,不但能夠打出更高的傷害,也能收穫更多的遊戲樂趣。由於巫師的魔法風格僅與使用的子彈相關,沒有技能升級,沒有天賦加點,所以“轉職”玩新的體系也很方便,讓玩家能夠在一週目內體驗到所有遊戲內容。

【PC遊戲】上帝在創造魔法時混入了億點點科技[荒野槍巫]-第6張

四種生態體系,抵抗混沌生物

玩家在“破碎世界”結束探險後,能夠回到基地進行家園建設。每次回到基地後,就不能再次進入原來的破碎世界,而是會隨機生成一個新的。

在破碎世界中,總共有四個生態體系,每個體系有著各自的資源與危險。沼澤裡遍佈著劇毒的爛泥和毒蛙;雪原的冰雪和極寒會極大程度上限制玩家的移動速度;白天的沙漠在太陽的烘烤下,高溫細沙甚至可以點燃走在上面的玩家…除了要面對惡劣的環境以及難纏的“原住民”生物們,玩家還需要面對混沌生物的入侵。

【PC遊戲】上帝在創造魔法時混入了億點點科技[荒野槍巫]-第7張

在玩家踏入破碎世界的那一刻,混沌入侵的倒計時也隨之開始。當倒計時歸零時,地圖上就會大量刷出混沌生物。他們會無差別地攻擊世界中的任何生物和物體,達到破壞世界的目的(哈士奇?)最致命的是,他們攻擊時會四處噴濺不明液體,腐蝕地塊,封鎖玩家的道路,致使玩家無路可退最終被圍毆致死。

【PC遊戲】上帝在創造魔法時混入了億點點科技[荒野槍巫]-第8張

荒野槍巫?拆遷大隊!

既然外面那麼危險,如何提高資源的獲取效率就成了玩家開荒期的重要考題。資源的獲取大多需要進行破壞,砍樹、採石等等,當然不是用斧子和稿子,拿著槍崩就完事了,缺啥崩啥。比較有趣的是在遊戲中,使用不同元素子彈採集,可能會獲得不同的資源。

【PC遊戲】上帝在創造魔法時混入了億點點科技[荒野槍巫]-第9張

比如較常規的放火燒樹可以直接獲得木炭,免去了拿回去熔爐再燒一次的功夫;用雷擊彈射擊金屬製品,會爆發大量的傷害並且掉落“帶電金屬”,同樣是免去了加工;用劇毒彈毒死敵人,會獲得敵人的“帶毒器官”,可以用於研究劇毒魔法,除此之外沒有其他獲得辦法。

【PC遊戲】上帝在創造魔法時混入了億點點科技[荒野槍巫]-第10張

在後期子彈足夠強力的情況下直接化身拆遷大隊,所過之處寸草不生(哈士奇竟是我自己)。

家園建造,上百種可用裝飾品

如果只推圖打boss並且認準一種法術體系其他完全不碰的話,目前遊戲流程大概15~20小時。但如果想體驗其他的體系,或者裝飾自己的基地,那就遠遠不止了。遊戲中玩家的基地面積較大,而且有好幾個預設的主題房間。玩家可以進行裝修,把實際能發揮作用的建築和遊戲提供的上百種裝飾品運用起來裝飾房間。

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比如我在遊戲後期就給八種元素體系各做了一個主題研究室,並額外加設了各種功能用地,還做了一些類似於讀書區的裝飾房間。

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總結

《荒野槍巫》有著相當不錯的可玩性,在遊戲前期對未知事物的新奇感以及在中後期對新子彈的研究和基地裝修都使得這款遊戲玩起來十分上頭。最多支持兩人在線聯機遊戲的良好畫風表現以及高音樂水平都是這款遊戲的加分項。戴上魔法帽,拿好魔法槍,成為荒野裡最靚的巫師吧!

 

攻略部分

1.   如果聯機顯示“連接超時”,請確定房間內人數,該作支持2人聯機,超出的玩家進入時會顯示“連接超時”。

2.   前期子彈選擇:火焰屬性最為廉價好用,研究的主要材料就是木頭燒成炭,解鎖新圖後馬上就能穩定升級,要玩火彈就再帶個油彈增加傷害,可以附魔擴散增大點燃面積;雷擊(不是電擊)子彈很強勢,雖然冷卻很長但是單發傷害高,而且可以自產自銷:使用雷擊彈射擊會掉落金屬礦物的東西,會直接掉相應的“帶電金屬”,子彈原料就是這個。

3.   升級子彈需要的xxx東西怎麼獲得?如果你缺少某個你完全沒見過的材料,一般是以下兩種情況:一、你目前的地圖進度拿不到這個東西,你不可能在帝國拿到沙漠的船骸木炭。這個遊戲只要按照正常流程玩,大部分常規材料你都會見過的。二、你沒有用過相應的子彈/相應的研究所建築。舉個例子,毒冰。這個東西需要在沼澤裡使用冰凍彈並破冰獲得,另一個例子則是毒眼,這個東西你用劇毒彈殺死人類敵人穩定掉。像是生命精華/帶電金屬,則是要做出堆肥箱/帶電熔爐來製作,可以在相應研究所裡先研究解鎖堆肥箱/帶電熔爐。

4.   各地圖的生存建議:帝國隨意,沼澤其實也沒必要特地去針對性出裝,別經常在爛泥上走就行。冰原裡可以帶一個火焰子彈,附魔範圍擴散,這樣子彈打在地上那一塊會升溫,能幫玩家降溫避免凍結。沙漠最好是給帽子附魔一個火焰免疫,會玩得很舒服。在沙漠的時候玩家可能經常面對需要鋪路的尷尬情況,研究一下秩序實驗室裡的子彈,有一些是能快速鋪路的。

5.   Boss戰建議:這遊戲難度不高,合理用好藥水,藥水並不只有治療藥水一種而已,boss戰裡喝加速藥水能帶來很大的幫助。實在不行就是治療藥水拉滿總能過的。最後的混沌使者boss非常肉,有條件可以出火彈秩序彈雷彈混著打,沒條件硬凹也行,他比較煩人的是一地板腐蝕封鎖走位,可以考慮帶擊退附魔拉開身位,打的時候拉到地形比較平坦的地方打。


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