今年TGA怎么评奖的就不论了,但是预告的《文明7》、《巫师4》等一堆大作确实可以好好期待一番,尤其是《split fiction》,我觉得明年最佳年度提名应该来一个。
让我比较期待的还是因为明星制作人约瑟夫 法瑞斯(Josef Fares),是曾经在TGA上大喊“F**K THE OSCARS”,并向镜头竖中指,最后再把看不惯的批评者们给喷了个遍,有道是“拳打装逼奥斯卡,脚踢社媒众喷子”,是一位痛批当时ZZZQ的爽直暴躁老哥。而且最骚的是2021年他靠《双人成行》拿下了年度最佳游戏,到台领奖时他调侃了当年的所作所为,然后又「问候」了一次奥斯卡。
《双人成行》应该不用太多介绍了吧,TGA 2021最佳年度游戏,最佳多人游戏、最佳家庭游戏,并提名最佳叙事、最佳艺术指导、最佳游戏指导。游戏需要两名玩家同屏合作,分别扮演一对因为婚姻出现问题而争吵的父母,讲述了他们在孩子童话故事和泪水的感化下,无意中变成了孩子的玩具,通过不断的配合与协作,闯过了一个又一个看似不可能完成的关卡,最终回到现实世界,明白了婚姻和生活需要相互配合与宽容的故事。
如果说《双人成行》是最适合情侣玩的双人合作游戏,那《逃出生天》就是最适合和好朋友一起玩的游戏。无论是剧情还是剪辑都很出彩,玩完就像看完一部美国大片,但是结局并不是美式大团圆结局,而是一人逃出,一人升天的结局。
《兄弟:双子传说》的玩法——有哥哥和弟弟两个角色,但只有一名玩家去控制他们,游戏手柄/键盘的两侧对应着两名角色的操纵。虽然仅从画面上看这是一部双人合作游戏,但约瑟夫从来没有改变过单人操控的想法。“这是独一无二的创意,本质上我是想描述一个有关情感交流的故事,但奇怪的是,玩家必须独自去游玩它”。
这三款游戏我是倒着介绍的,可以看出法瑞斯还真他娘的是位鬼才,虽然游戏需要最贵的配置——朋友,但是也是真的好玩,关卡设计可说是脑洞大开,节奏有快有慢,游戏难度设置的刚刚好,对于骨灰玩家操作上轻轻松松,对于游戏新手一步步摸索学习也能通关。剧情上就像看一部电影,而且是不打算出续作的电影,这在感受上是相当舒服的。
所以说这部split fiction在预告片上看起来依旧继承了这些奇思妙想和双人玩法,就从游戏名字来说,目前有暂译为幻裂奇境,STEAM上的介绍是米欧和佐伊是两位风格截然不同的作家,她们一个擅长科幻小说,另一个专注于奇幻题材。被骗进入一台意在窃取创意的机器后,她们陷入了自己创作的故事之中。她们必须相互依靠,保护自己的记忆不受侵害,进而赢得自由;同时她们还必须共同努力掌握各种技能,在科幻与奇幻的世界间穿梭,在意外萌生的友情中共同克服挑战。毫无疑问这又是一畅开放脑洞,充满科幻与奇幻的冒险,同时相信法瑞斯的能力,一定能讲好这个故事,设计出更多有意思的双人合作关卡。
当然最后说一句,还是有点隐忧,现在的ZZZQ对欧美影响真的太严重了,从双子传说、逃出生天两个男的,双人成行一男一女,到现在两个女的,而且正确的肤色,别到时两主角再有感情戏,那可就拉了坨大的了。只能说相信法瑞斯的能力和信念吧,毕竟曾经痛骂奥斯卡的暴躁老哥,加上预告上双女主颜值没有拉胯,应该不会180度的光速滑跪。
总之198元+中文配音,2025年3月7日发售,值得首发冲冲冲。