【2022.1.19】
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神秘本週聖所出售技能
上:死亡羈絆——殺手技能,來自處刑者(俗稱三角頭)
死亡羈絆 Deathbound
那些在黑暗中糾纏在一起的人註定要一起受苦。
*當有逃生者在距離殺手至少32米範圍外治療另一名逃生者一層健康狀態時,執行治療動作的逃生者會發出尖叫聲,在接下來的60秒內顯示其位置並激活死亡羈絆。
*在此期間,該逃生者距離被治療的逃生者超過16/12/8米時,就會受到渾然不覺狀態影響。
推薦指數:★ ★ ☆ ☆ ☆ 2/ 5
印度指數:☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 0/ 5
點評:
首先要清楚的是,這個技能的主要觸發條件為一名逃生者治療另外一名逃生者,也就是說如果人類選擇自摸那麼該技能將不會生效。
其次,如果人類經驗豐富,在受到過一次該技能的負面影響後就大概率不會再中招了,那麼在本局剩下的時間裡這個技能很可能不會再被觸發。
所以綜上所述該技能不適合用於對付車隊,尤其是韓服車隊。
其一原因是韓服基本人手一個自摸,甚至會出現帶傷修機的情況,所以在一般情況下該技能在韓服是很難被觸發的;其二原因是這個技能本身考驗就的是人類團隊間的一個配合默契度,而車隊(尤其是語音車隊)的優勢在這一點中就極大程度上體現出來了。車隊的配合默契度是非常恐怖的,只要技能生效過一次,受到技能效果的人就會告訴隊伍裡的其他隊友,這就會導致整個隊伍都知道你帶了這個技能,不會再吃你這一套了。
簡單來說,這個技能只能在前期使用幾次,運氣好的話能短期提升你的擊殺效率,但在後期想讓它發揮出作用幾乎是不可能的。所以不太推薦在高端局中攜帶該技能,也不是很推薦購買。
*推薦使用該技能的殺手:任意
下:氣場失真—— 逃生者技能,來自傑夫·約翰森
氣場失真 Distortion
*比賽開始時,你擁有3層印記。
*殺手看到你的氣場時,氣場失真將生效並消耗一層印記。
*氣場失真生效後的6/8/10秒內,你不會留下血絲劃痕,且殺手無法看到你的氣場。
*你處於瀕死狀態或觸發陷阱時,氣場失真不會生效。
" '死亡被獵鷹斗篷愚弄。'
素描的靈感來自冬季的幾個不眠之夜。探索北歐神話:勇敢可以掩蓋缺線,即使在你最虛弱的時候。" —— 傑夫,色調紙上的鉛筆畫, 12x12
推薦指數:☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 0/ 5
印度指數:★ ★ ★ ★ ★ 5/ 5
點評:
簡單一句概括:印度技能。不推薦購買與攜帶。
最大的一個問題就是印記無法通過任何方式獲取,也就是說在這一局中你只能讓屠夫看不見你的氣場3次(或30秒)。最好的情況是該技能可以幫你躲3次燒烤,但是好像並沒有什麼太大的實際用處。這個技能能夠為你帶來的實戰收益實在是太低了,並不實用。而且如果遇到了透視小叮噹之類的屠夫,那麼該技能可以直接作廢。
雖然下個版本這個技能將會有改動(似乎是印記會增加2個),但依舊無法通過任何方式獲取印記,顯得過於被動。總而言之這玩意只是惡靈的智商稅而已,最好別買。
左:殘心—— 殺手技能,來自鬼武士
殘心 Zanshin Tactics
解鎖感知氣場能力的潛力。你精神上保持警惕,能察覺到戰場上的重要地點。
*你能看到24/28/32米範圍內所有木板、可破壞牆與翻越地點的氣場。
“敵人的弱點就藏在他們的強項之中。” —— 連次郎的教義 12:5
推薦指數:★ ★ ★ ★ ☆ 4/ 5
印度指數:☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 0/ 5
點評:
和人類的希望之窗效果一致。
很多人認為這是一個印度技能,其實不然。要知道這個技能能夠為屠夫帶來的大範圍窗板信息是十分關鍵的。
新手可以帶這個來更佳方便地熟悉地圖,像一些特殊的屠夫還可以藉助此技能更快速的提前判斷人類走位以發起攻擊(如小丑,藝術家等)。當然這個技能也可以幫助你更輕鬆的瞭解地圖內該片地圖的資源構造,方便對人類採取更加有效的壓迫或者利於個人提前制定轉點計劃等(殘心可以透視出資源過多容易出現聯動的地方,可以提前轉點以免浪費時間)。
很推薦屠夫玩家,尤其是萌新屠夫玩家購買並攜帶!
ps:老版本的殘心是會在攻擊一次人類後屏蔽屠夫解讀木板和翻越地點氣場30多秒的,但現在這個負面效果已經被移除了,很適合新手攜帶與使用!
*推薦使用該技能的殺手:任意
右:果斷反擊(老玩家習慣稱其為毀滅打擊 )—— 逃生者技能,來自勞麗·斯特羅德
果斷反擊(這個新翻譯是真滴撈) Decisive Strike
用力刺戳獵捕你的殺手,伺機逃脫。
*在自行解救或被解救後,果斷反擊將生效,持續40/50/60秒。
*生效期間,被殺手抓住後檢定成功可逃脫殺手的掌控並擊暈殺手5秒。
*無論檢定成功與否,果斷反擊隨後都會失效。
*成功擊暈殺手將使你成為血祭品。
*生效期間,下列行為會使果斷反擊失效:
·修理發電機
·治療自己或他人
·淨化圖騰
·破壞鉤子
·解救其他人
*增加你成為血祭品的幾率。
*殺手每次只能將一名逃生者視為血祭品。
推薦指數:★ ★ ★ ★ ★ 5/ 5
印度指數:☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 0/ 5
點評:
先吐槽一下,就是老版本該技能 Decisive Strike 的中文翻譯是 毀滅打擊 ,但是最近的版本改成 果斷反擊 了,反正我個人感覺這個翻譯改的很不好。即便是現在,大部分玩家都依然稱該技能為“打擊”,所以下方提到技能名稱時將會用“打擊”來代替。
作為“人皇四件套”之一,打擊是一個非常好用而且很重要的技能,可以增加你下鉤後的操作容錯率,給予屠夫一定的壓力,並且在被屠夫針對的對局中能夠讓你苟活的更久甚至是順利逃脫!
但是需要注意一下:
1,治療自己會使正在生效的打擊失效,但是包紮深度傷口不會使其失效;
2,打擊這個技能只能在一局遊戲中使用一次。其技能生效時被殺手撿起後會自動彈出QTE,如果你打了但沒有打中,則不會出現任何效果,並且該技能將永久失效。(前段時間出現了一個BUG就是彈出QTE後如果你選擇不打,技能將不會失效,但不知道現在被修復沒有,謹慎嘗試!);
3,“留打擊”這種操作其實就是在一掛被救下後強制中斷該技能的生效時間(比如摸一下電機,圖騰,或者自摸一下什麼的,會使本輪打擊暫時失效),以便放到下次二掛被救下後使用。但需要注意的是如果殺手攜帶了處決祭品(蘋果),那你即便是二掛被救了下來也會被直接處決,打擊將不能夠使用;
4,很多屠夫在打倒剛被救下的人類後不敢馬上背起來就是為了防人類有一手打擊,正常情況下屠夫是基本上不會去追剛下鉤的人的,所以可以利用這一點來套路並牽制屠夫。
總之,這是一個人類必不可少神技,現在放聖所裡賣了那肯定要去買,不買真的就虧了!
綜合點評:本週的聖所還是很不錯的,大家千萬不要錯過!
最後感謝各位的耐心閱讀,我們下次再見!